1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wolfenstein: The New Order

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем O_O, 19 фев 2014.

  1. O_O

    O_O

    Регистрация:
    26 авг 2010
    Сообщения:
    106
    Жанр: Шутер
    Издатель: Bethesda Softworks
    Разработчик: MachineGames
    Платформы: PC, X360, Xbox One, PS3/4
    Дата выхода: май 2014
    Видео:
    ...

    Дополнительная информация:

    Ключ на бета-тест DOOM при предзаказе Wolfenstein" New Order - FAQ.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Нос, real vision, Old-Freeman и 5 другим нравится это.
  2. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Grue13, в игре, где их надо мочить, безусловно хорошо:aggressiv
     
  3. NemCe Uncommon Common

    NemCe

    Регистрация:
    25 мар 2006
    Сообщения:
    1.675
    Caleb Cabal, а не в игре?
     
  4. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    NemCe, а в жизни (судя по последним событиям на Украине) их не перебьешь:facepalm:
     
  5. O_O

    O_O

    Регистрация:
    26 авг 2010
    Сообщения:
    106
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    GarikKoschmarik нравится это.
  6. Shadow of Teron Lifeslayer

    Shadow of Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    19 янв 2005
    Сообщения:
    25
    Ждем оценок. Doom 4 не нужен :crazy:
     
  7. IdeaGen

    IdeaGen

    Регистрация:
    4 фев 2014
    Сообщения:
    1.367
    Очередное подтверждение, что всё в игрек будет идти по струнке, ни одного убитого не в том месте, где это предусмотренно, не будет, как и ни одного неубитого, если это не предусмотренно сценарием.
    Да и вообще, npc поразили своей тупостью, стоять и ждать, пока под ними разорвется граната, в RTCW хрен бы такое прокатило.
    Но зато анимация настолько умная, что npc вместо того, чтоб завалить тебя, когда ты явно перезарежаешь двухстволку, убив перед ним двух других, делает сальто, во время которого ты успеваешь перезарядиться... Ха!
     
  8. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Интересно, за коим чёртом оружие в режиме прицеливания переносится в центр экрана ? Реверанс в сторону первого W3D ? Что то маловероятно это... но выглядит мерзостно.
     
  9. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.963
    Так было и во Vietcong, например. Вообще, это наверное будет сюрпризом для некоторых, но в реальной жизни оружие во время прицеливания и стрельбы располгается так, чтобы прицельные приспособления были перед лицом, на линии взгляда.
     
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    VladimIr V Y, как человек, который с оружием почти всю жизнь, говорю: оно не там располагается, где его умудрились отрисовать. Не между глаз.
     
  11. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.963
    А это уже игровая условность.
     
    NemCe нравится это.
  12. Phoenix849

    Phoenix849

    Регистрация:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    1.098
    Меня всегда удивляли и будут удивлять люди, рассуждающие о реалистичности в мейнстримовом блокбастере.
     
    A National Acrobat, Caleb Cabal, Neresar и 2 другим нравится это.
  13. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.956


    Оцените уровни сложности :)
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  14. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.438
    Оценили :)

    А ничего так шутан намечается.
     
  15. daemolisher

    daemolisher

    Регистрация:
    2 дек 2009
    Сообщения:
    1.704
    а зачем он выбрал уровень сложности "CAN I PLAY, DADDY?" ?
    надо было выбирать тяжелый или хотя бы средний уровень сложности - а то создалось ощущение, что среди солдат только умственно отсталые.




    а вообще зря это видео выложено было,

    меня оно опечалило :(

    увидел в нём только одни недостатки игры, и сколько не силился, так и не смог разглядеть хоть что-то ценное.

    P.S.
    колечко выбора смотрится неуместно - хоть бы текстуру бы сделали под старину, а то совсем атмосфере игры не соответствует,

    или они так пародируют и иронизируют над современными играми?
    что-то мне подсказывает, что ни о чём таком они и не задумывались даже,
    а на самом деле разработчики просто паразитируют на названии "Wolfenstein".
     
  16. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    В начале он явно выбрал "I am death incarnate", я два раза пересматривал этот момент.

    ---------- Сообщение добавлено в 02:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:49 ----------

    Он, правда, зачем-то играет на геймпаде.
     
  17. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    ценного увидел только подъём по стене замка. Кажется что то похожее где то было уже, но не могу вспомнить, где !

    Задумка неплохая, но... тем всё и исчерпывается.

    Остальное почему то напомнило даже не CoD, а Bet on Soldier...

    Всё как то линейно через чур.
    в этом месте "всплыл баллончик" - Crysis !

    Так оно и есть. Всё же оригинальный Вольф имел секрет успеха, который был утерян уже в RTCW (хотя и не полностью, что и спасает).

    И секрет этот один, но большой и важный: уровни построены как лабиринты в которых к выходу можно добраться несколькими разными путями и способами !

    Всё. Финал. Повторить не смог никто. Все упёрлись на графику и киношность.
     
  18. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Так, насколько помню, выглядит в практически всех игрушках, которых есть режим "прицел через настоящий прицел оружия". Medal of Honor какой-то, Call of Duty, уже упомянутый Вьетконг, и ещё куча подобных... Так что за это пинать игру нет смысла - "ща все так делают".

    Кстати, почему никто? А Thief 1-2-3 (нового не видел)? Можно прийдти к цели разными путями. ;-)
     
    Последнее редактирование: 20 апр 2014
  19. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Че-то Quake 4 вылитая. Со всеми минусами, кстати.
     
    Bato-San нравится это.
  20. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.438
    Сонсоли и гейпады! Оказуалеле! Расстрэлят! Мультиплатформа, что поделать :( Нету Крузиса в ПКшном Отечестве. Но на ПК наверняка будет православный выбор цифрами и СКМ, так что...
     
  21. IdeaGen

    IdeaGen

    Регистрация:
    4 фев 2014
    Сообщения:
    1.367
    х.р.е.н.ь.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление