1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Worlds at War: Conflict in the Cosmos

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 14 авг 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.140
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Storm Computers

    Издатель:
    Storm Computers

    Рейтинг:
    7 из 10

    Футуристический космический варгейм с некоторой долей экономики и очень трудным для освоения интерфейсом.

    Нормальной предыстории в игре нет, всё как всегда: будущее, две враждующие расы. Суть игрового процесса: на заводах (их ограниченное число, строить новые нельзя) заказываем производство отрядов (практически только военной техники и боевых космических кораблей), затем нападаем на врага (либо отражаем его атаки), цель – захватить всю территорию противника.

    Главным недостатком игры справедливо признаётся компьютерный ИИ – в этой игре он действует по настолько стандартному шаблону, как редко бывает, поэтому какие-либо «случайности» при прохождении кампании практически исключены. Возможно, это сделано для того, чтобы сбалансировать запутанность управления процессом.

    Графика здесь… есть, но просьба морально приготовиться к тому, что такого даже ветераны-варгеймеры ещё не видели: чёрное поле и крупные красные квадраты (иногда с маленькими значками) – вот всё, что мы сможем здесь увидеть (исключая, разумеется, громоздкие панели интерфейса). Чтобы во всём этом разобраться, нужно поистине огромное упорство, сама же игра, на мой взгляд, представляет разве что коллекционный или исследовательский интерес.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление