1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

X-COM/UFO

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Teron Lifeslayer, 10 дек 2004.

  1. Andrew Tchernoivanov

    Andrew Tchernoivanov

    Регистрация:
    31 июл 2006
    Сообщения:
    75
    Сам процесс

    На всякий случай, описываю процесс.... (должен быть НЕХ-редактор)...

    Количество патронов (требует начала новой игры)

    1. В файле obdata.dat (расположен в директории \geodata) ищем такую строку 000000с0 и переходим к 8 ячейке в этой строке. Поскольку у винтовки изначально 20 патронов, то в НЕХ это будет 14
    2. Проверяем, что на восьмом месте в вышеуказанной строке стоит именно 14. Если хотим, чтобы патронов было 50, то переводим 50 в НЕХ - получаем 32. (60патронов - 3b)
    3. Заменяем 14 на 32 и сохраняем изменения.

    Убойная сила винтовки (также требует начала новой игры)

    1. В вышеупомянутом файле строка 000000b0 ячейка 8. Изначально повреждение винтовки - 30. НЕХ = 1E.
    2. Проверяем, что мы действительно находимся на ячейке с 1Е... Допустим, что мы хотим поставить убойную силу на 120 (как у стандартной взрывчатки)... 120 в НЕХ = 78.
    3. Меняем 1Е на 78 и сохраняем изменения...

    Вот и все.. наслаждаемся... Если есть вопросы, пишите либо в этот пост, либо в приват...

    Спасибо CaH51o за предоставленную ссылку

    Tom_Dolgov, у тебя интересная комбинация подписи и самого поста...
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2006
    Tom_Dolgov нравится это.
  2. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.736
    А что просто на лазерное оружие не перейти? :)
     
  3. CaH51o Target lifeform

    CaH51o

    Регистрация:
    30 ноя 2004
    Сообщения:
    1.480
    так сказал же
     
  4. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.736
    А. (c) :)
     
  5. Skaarj.13 нервынервы

    Skaarj.13

    Регистрация:
    1 дек 2004
    Сообщения:
    2.971
    Ты ещё сделай миллион патронов, скорострельность 10000 выстрелов в секунду и повреждения, как от атомной бомбы. С обычной винтовкой даже на суперхумане реально пройти игру от и до.
     
    Malcolm нравится это.
  6. Andrew Tchernoivanov

    Andrew Tchernoivanov

    Регистрация:
    31 июл 2006
    Сообщения:
    75
    Да, и миссия по освобождению города... Там государства будут платить деньги только за то, чтобы X-com не прилетал в их страну...
     
    Skaarj.13 нравится это.
  7. Tom_Dolgov

    Tom_Dolgov

    Регистрация:
    3 авг 2006
    Сообщения:
    122
    CaH51o, СПАСИБО НО ССЫЛКА №1 НЕФУРЫЧЕТ!!!!!!!!!:rtfm:
     
  8. Andrew Tchernoivanov

    Andrew Tchernoivanov

    Регистрация:
    31 июл 2006
    Сообщения:
    75
    Tom_Dolgov, скопируй ее и вставь в пустое окно эксплорера... тогда заработает.
     
    Tom_Dolgov нравится это.
  9. Tom_Dolgov

    Tom_Dolgov

    Регистрация:
    3 авг 2006
    Сообщения:
    122
    Andrew Tchernoivanov, я по взлому полный ламер так как (:rtfm: все на борьбу с читерами),Вот решил посмотреть клёво с читами или нет,да это не чит вовсе ,это лишь изменение параметров, ГДЕ ДОСТАТЬ НЕХ РЕДАКТОР??? И скока будет 30 патронов "по ВАШЕМУ ,по УФОШНОМУ "???
     
  10. Andrew Tchernoivanov

    Andrew Tchernoivanov

    Регистрация:
    31 июл 2006
    Сообщения:
    75
    www.rambler.ru - пишешь "HEX editor", самая первая ссылка.

    Т.е. в НЕХ-формате? Это будет - 1E

    В виндовсе есть калькулятор у которого есть инженерный вид... Там в левом верхнем углу под табло есть ряд кнопок - Hex, Dec, Oct, Bin. Ставишь на Dec, пишешь желаемое число, жмешь на Hex...
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2006
    Tom_Dolgov нравится это.
  11. Tom_Dolgov

    Tom_Dolgov

    Регистрация:
    3 авг 2006
    Сообщения:
    122
    Andrew Tchernoivanov, Слушай я же новичок !,пожалуйста объясни попроще,ЧЕМ открывать obdata.dat ,КАКИЕ там ещё строчки???,я НИЧЕГО непонял!, так как открывал фаил БЛОКНОТОМ а там по английски написаны имена оружия и кака-ето белеберда,чё делать?, там нет ничего что-бы смахивало на " 000000с0 " !!!, и что такое 8 ячейка икак она выглялит???

    Добавлено через 3 минуты
    Andrew Tchernoivanov, АААА!!!!!!!! Я ВСЁ ПОНЯЛ КРОМЕ 8 ячейки,спасибо!!!!!!!!!!!!:good:

    Добавлено через 4 минуты
    ВСЁ Я УЖЕ ВСЁ ПОНЯЛ УРА!!!!!! СПАСИБО ТЕБЕ УВАЖАЕМЫЙAndrew Tchernoivanov,
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2006
  12. Sergola

    Sergola

    Регистрация:
    7 авг 2006
    Сообщения:
    1
    Попробуй Cheat O`MAtic. Она точно возьмет. Ломаешь любые числовые значения в игре, особенно бесконечное хождение юнитов радует:D .
     
  13. NemCe Uncommon Common

    NemCe

    Регистрация:
    25 мар 2006
    Сообщения:
    1.675
    Sergola,
    :shok: бесконечное хождение юнитов радует?!
    Какой смысл тогда играть-то?!
     
  14. CaH51o Target lifeform

    CaH51o

    Регистрация:
    30 ноя 2004
    Сообщения:
    1.480
    такой же, что что и играть с нереальной винтовкой
     
  15. NemCe Uncommon Common

    NemCe

    Регистрация:
    25 мар 2006
    Сообщения:
    1.675
    CaH51o,
    Похоже пора начать сезон отстрела читеров!:spiteful:
     
  16. CaH51o Target lifeform

    CaH51o

    Регистрация:
    30 ноя 2004
    Сообщения:
    1.480
    зачем? ничего плохого в читерах не вижу. главное, чтобы не в мультиплеере читерили
     
  17. Werewolf_the1

    Werewolf_the1

    Регистрация:
    27 мар 2005
    Сообщения:
    147
    Мда.... Что тока не сделают с классной игрой. Может тогда сразу и переделать все? Скажем пусть обойма к винтовке стоит пару сотен тысяч баксов? ах, да... вы ж читерствуете и на баланс вам с высокой колокольни)))
     
    Crazo и Skaarj.13 нравится это.
  18. Zeppelin

    Zeppelin

    Регистрация:
    22 апр 2006
    Сообщения:
    9
    По мне сам кайф был сначало плазменный пистолет найти-исследовать, потом винтовочку плазменную бойцам торжественно вручить!
     
  19. Crazo

    Crazo

    Регистрация:
    26 май 2003
    Сообщения:
    135
    Незнаю как вам, а у меня душа лежит к Ауто Кэннон'у, с зажигательнь1ми патронами... люблю зажигать :)

    Добавлено через 2 минуты
    Ага, а элериума о4ень много в на4але игрь1, патронь1 из 4его делать? Имхо лу4ше лазер райфл... (хэви лазер отстой, т.к. нет о4ереди) а уж потом и бластер лаун4ер и хэви плазма...
     
    Последнее редактирование: 23 окт 2006
  20. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.415
    Я не совсем разобрался с псионическими характеристиками. Что такое Psionic Strenght и Psionic Skill, точнее, чем они отличаются?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление