1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Хлам [Установка и запуск игр]

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Ms.Trahtenberg, 2 дек 2001.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Реестр это конечно хорошо, но тому же Majesty все равно нужна замедлялка, что бы действо не превращалось визуально в цирк "самых быстрых карликов" а смотрелось нормально. Замедлялка нужна как воздух, ибо помимо скроллинга существует проблемма скорости вообще. На вскидку - в Daggerfall и Revenant нельзя нормально играть без тормозилки... совсем :)
    Так, что лучше скачай
     
  2. iunnamed

    iunnamed

    Legacy

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.251
    Чтобы не писать перед каждой строчкой "@" добавь в начало такую строку:

    @echo off
     
  3. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    Змей, Ну, вообще-то в Majesty есть регулятор скорости... Не zнаю, как у тебя, а у меня ничего не летает, скорость ведёт себя как и должна... Нафиг zамедлять проц если можно просто поставить скорость в игре?..
    Да и ВиМ вроде не страдает от такого...\- Я отстал от жиzни и теперь в моде нанокомпьютеры?..
     
  4. Sintetik

    Sintetik

    Регистрация:
    9 дек 2006
    Сообщения:
    154
    Лучше CPUKiller, Moslo сплошь и рядом дает глюки.
    Меня вот такие проблемы сооовсем не беспокоят)
     
  5. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    гы, знаю я - чай не первый день батники пишем ;) - просто здесь лучше каждую строчку в отдельности маскать - на случай, если надо часть строчек показать - снимешь собачки нужные - и сразу всё наглядно и красиво.. (я просто уже в посте зачем-то остаток собачек подрисовал - ибо сам маскал только сеты и эхи, но не экзеки..)
     
  6. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    то чё я отпостил - тоже враппер кстати (ибо они все врапперы на самом деле - именно эмулятора я ещё не встречал)
    про эмуляцию Д3Д и ГЛ через софтвар - это бесполезно, а глайда это тем более касается.. Нет, это возможно - есть те же rgb emulation у директа, да и у ГЛя что-то подобное есть - но производительность в этих режимах просто никакая, так что пользы в подобных вещах для игр - ноль.. :( Так что, не морочься и ищи враппер подходящий.. Вообще, поищи гуглём строчку "glide wrapper", может и подберёшь что-нибудь под свои нужды ибо все врапперы обычно неидеальны и почти всегда найдутся игры, которые будут глючить всё равно..
     
    Каинхару нравится это.
  7. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    Тема объединена иz девяти тем... Coldreavers, тебе не кажется, что стоило сначала почитать правила, а потом последовать данному там совету касательно юzания поиска и писания в уже имеющихся темах?..)
     
  8. coldreavers

    coldreavers

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    6
    Я искал но слова Dark и Earth встречаются так часто по отдельности что мне надоело все перечитывать.
    И что самое интересное - столько вопросов и не одного ответа. Хоть описание поправили бы, что ли.
     
  9. CyberWombat

    CyberWombat

    Регистрация:
    29 окт 2006
    Сообщения:
    183
    Audigy 2 ZS под "чистым" DOS'ом -- кто-нибудь добился успеха?

    Собственно, получилось ли у кого запустить ДОСовские игры со звуком, используя связку DOS + Audigy 2 ZS? У меня, вроде бы, и устройство инициализируется, и патч для аудиджи2 ставится, но звук ни в какую не работает.

    Все делал как указано в инструкции: SB Live! под DOS — это просто (там есть и о поддержке для Audigy 1/2), но не срастается.

    У кого-нибудь из владельцев Audigy 2 ZS фокус этот получался? Или модель ZS не приспособлена?
     
    Последнее редактирование: 17 янв 2007
    Каинхару нравится это.
  10. Doraemon

    Doraemon

    Регистрация:
    16 авг 2006
    Сообщения:
    593
    coldreavers, видимо это проблема рипа. У меня есть оригинальная двухдисковая, нормально играл под ХР (с патчем, без патча вылетает).
     
  11. Valet2

    Valet2

    Регистрация:
    30 апр 2005
    Сообщения:
    370
    Хорошо, что ты нашёл патчик.

    У меня Audigy 2 ZS в чистом ДОСе работает, но через какое-то время звук зависает (зацикливается последний сэмпл).
     
  12. TBAPb MIA

    TBAPb

    Legacy

    Регистрация:
    26 сен 2005
    Сообщения:
    2.075
    Попробуй в БЫОСе похимичить, вполне возможно там косяк зарыт
     
  13. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    TBAPb

    Да нет, просто драйверы кривые, об этом уже давно сетуют.

    ИМХО последняя плата от Creative с нормальной поддержкой DOS это Audigy без нумеров и букв.
     
  14. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Sintetik

    Intel Celeron C 733 MHz | 256 Mb RAM | TNT2 Riva M64 Pro 32Mb | SB Live! 5.1 | 20 Gb HDD | WinXP SP2| Mozilla 1.7.2

    Гм... кто бы сомневался ))
     
  15. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.396
    Как раз на таком конфиге еще имеет смысл юзать мосло, на более мощных это уже бессмысленно как правило (там вообще лучше досбокс юзать).
     
  16. Sintetik

    Sintetik

    Регистрация:
    9 дек 2006
    Сообщения:
    154
    Эээ...Досбокс для Majesty? Или это ты в принципе говоришь?
    Конфиг вобще хорош тем, что на нем более-менее нормально идут и старые и новые игры. А в совсем новые я не играю :)

    P.S. Вобще, оффтопим, товарищи. Сейчас придет кто-нибудь зеленый и всем наподдаст.
     
  17. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    Или фиолетовый...
    Тему потом прибью, всё равно флудерская... А инфу в FAQ вставлю...

    Польzуясь случаем: как быть с тормоzной мышью?.. Мне сенса (sensitivity) нужна очень высокая, я беz этого инвалид, а в некоторых играх она очень ниzкая и нигде не выставляется или выставляется, но даже максимума мне мало... В ДОСовских играх можно обойтись досбоксом, там можно её выставить, а как быть с тем, что череz него не идёт, да и вообще с виндовыми играми?.. В том же "Война и Мир" отвратительно ниzкая сенса...

    А всё начиналось с Кваки... Когда-то у меня была сенса 117 в Q1 с дефолтными pitch и yaw, то есть "честные" 117...)
     
  18. Незнакомец

    Незнакомец

    Регистрация:
    18 окт 2006
    Сообщения:
    395
    Проблема как раз втом что на видюхе ВОБЩЕ НЕТ УСКОРИТЕЛЯ.....так что враперы тут непомогут((

    Добавлено через 6 минут
    ЗЫ а D3D через MMX разве сэмулировать с нормальной производительностью нельзя???
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2007
  19. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Думаю, это будет так же сложно, как сэмулировать OpenGL через SSE 3...

    Очевидно, что без ускорителя ничего не удастся - пора с этим смириться. Но перед этим стоит еще раз прочитать тему и рассмотреть все предложенные варианты, а их было достаточно много.
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2007
  20. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Незнакомец

    Ты бы еще про 3DNow! упомянул...

    Любая софтварная эмуляция - это жуткий тормоз. ОСОБЕННО Direct3D. На CPU плохо эмулируется растеризация с размытием (билинейная фильтрация) текстур и альфаблендинг.

    Low_Pressure

    И понять что ничего полезного, по сути, никто не предложил... и не сможет предложить.

    Ответ, я думаю, очевиден: да, софтварно эмулировать можно, но не в реалтайме.
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2007
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление