1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Храните ли вы старые сохраненки?

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем DKr, 4 авг 2023.

  1. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    657
    Тут такая же ситуация, как и с сейвстейтами на эмулях. Типа, в игре такого фукнционала нет, но его можно сделать. Без сохранений играть вроде как интереснее, но... возникает куча других "но". Типа, а как насчёт посмотреть всю игру, чтобы потом проходить "начистовую", и сэкономить себе кучу времени на набивании шишек от граблей. Или откровенно хренового геймдизайна. Типа вот в сеговскую Sub-Terrania куда интереснее играть с бесконечными попытками рестарта на уровень, а не начинать всю игру сначала. Или Sunless Sea с сейвскаммингом, потому что там по сути игра не про учёт ошибок, а про поиск разных вариантов, и переплетений там очень много, не проходить же игру сотню раз из-за дурачка, который решил, что в такой игре должна быть пермасмерть?

    Опять же ошибки... В АДОМе (старом) помнится выключение света убивало сейв, а была ещё скотская ошибка "Signal №какой-то там was raised" - и всё, прощай игра. Могло возникнуть на абсолютно ровном месте.

    Мне в моём рогалике пеняли опять же, куда это я полез пермасмерть добавлять, рано ещё. Ну, у меня там ещё обходной путь был с демками появился потом, с которых можно продолжать играть...

    А насчёт "спортивности" возникают вопросы и в обратную сторону - когда игра по своему разрешенному фукнционалу просто до примитивного проста, если им пользоваться. Любой компьютерный шутер 90х-нулевых - там сохраняться можно неограниченно. Перед каждым врагов сохраняешься и всё, прохождение в кармане. И получается, что интереснее играть "не по-честному" - я шутеры стараюсь проходить с одним, максимум двумя сохранениями на уровень. Но иногда даже там нужны сохранения от левых вещей типа багов, внезапных пропастей или ещё чего.
     
    Razor1977, realavt, Rathori Khass и 2 другим нравится это.
  2. Razor1977

    Razor1977

    Регистрация:
    7 фев 2012
    Сообщения:
    199
    @Maelstrom, "Моем рогалике" который Baryonyx?))
     
  3. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    657
    Да, он самый :)
     
    Razor1977 нравится это.
  4. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.799
    На 8- и 16-битных американках, особенно.

    Типа, издателю было спортивно вкрячить в (например) Battletoads пачку препятствий в наиболее подлых местах, чтоб игроки побольше бабок за прокат отдали, а современным игрокам это проходить с сейвстейтами неспортивно.
     
    VladimIr V Y, Rathori Khass и Шерсть нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление