1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Zarathrusta

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 10 апр 2015.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.322
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Amiga

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Whiz Kidz, The

    Издатель:
    Hewson Consultants

    Рейтинг:
    9 из 10

    При невнимательном прочтении может показаться, что речь в этой игре пойдет об основателе зороастризма, но на самом деле название содержит завуалированное слово "Thrust", заголовок классической 8-битной аркады. Фактически Zarathrusta даже не просто похожа на Thrust, но и вполне может называться ее ремейком: так, описание завязки слово в слово копирует цель игры в Thrust. Вы, представитель Сопротивления, высаживаетесь на планетах, управляемых имперскими силами, с важным заданием - похитить капсулы-клистроны, которые помогут Сопротивлению победить Империю. Всего в игре 53 уровня; время от времени вам будет рассказываться об успехах Сопротивления в их борьбе в небольших заставках с красивыми картинками.

    Если говорить о графике, то здесь видна рука мастера: очень красивое пиксельное оформление поверхности планет, напоминающее чем-то уровни в Worms, стильное лого и полноэкранные иллюстрации, - всё сделано очень здорово. Не подкачала и музыка: заглавная мелодия, написанная известным демосценерским музыкантом Томасом Далгреном (Uncle Tom), не уступает по качеству знаменитой работе Роба Хаббарда в Thrust.

    Геймплей сильно напоминает то, что мы видели в Thrust, однако есть и ряд отличий. Так, шарик, который вы несете на жесткой сцепке, может касаться стен, при этом отскок в соответствии с законами физики может закрутить вас с такой скоростью, что избежать столкновения будет очень непросто. Тем не менее такое упрощение значительно облегчает игру и, на мой взгляд, меняет геймплей в лучшую сторону. С другой стороны, после смерти вы начинаете каждый раз возле материнского корабля, тогда как в оригинальной Thrust были своего рода "автосейвы", позволяющие не переигрывать уровень полностью. Кроме того, после успешного завершения уровня с добытым клистроном вам дается дополнительная жизнь. Еще одно нововведение - можно завершить уровень, разрушив реактор, но не добыв клистрон: тогда бонусная жизнь не дается, но хотя бы уровень считается пройденным. Стоит отметить, что притягивающий луч, с помощью которого можно "взять" клистрон-капсулу, а также пополнить горючее из специальных баков (луч активируется клавишей "вниз"), - не единственный способ подобрать капсулу: ее можно также подстрелить, после чего она подлетает вверх, при этом реалистично отскакивая от поверхности, а в полете ее можно "подхватить", даже не активируя луч.

    Так же как и в Thrust, уровни весьма разнообразны: здесь будут различные пушки, стреляющие в вас, огненные ловушки, открывающиеся и закрывающиеся проходы, различная гравитация (включающая в себя "обратную" гравитацию) и многое другое. Будут, например, уровни, где вам изначально уже дается шарик, и капсулу с клистроном нужно притянуть уже к нему, причем примагничивание довольно слабое, из-за чего приходится лететь очень медленно и аккуратно. В Zarathrusta много таких небольших тонкостей, которые делают эту простую аркаду действительно хорошей игрой.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление