1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Затапливание

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Starfer, 18 апр 2011.

  1. zabrus Старожил

    zabrus

    Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.824
  2. Infernalw

    Infernalw

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    762
    В Outfoxies есть арена, где здание океанариума заливает водой. Постепенно и аккурат доверху. Там почти на всех аренах что-то постепенно разрушается.
     
    Starfer нравится это.
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Вспомнил небольшой платформер "Flood the Chamber". Убегаем от затопления как раз. Точно помню ещё одну инди-игру, но забыл название.
     
    Tycho и Starfer нравится это.
  4. ScudS3

    ScudS3

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    51
    Sonic, как минимум третий - нажимание кнопочек для осушения уровней, Наклз уровни топит: Angel Island Zone, Hydrocity Zone, и, конечно же, Carnival Night Zone.
     
    Starfer нравится это.
  5. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Не совсем по теме, но:
    В Blade of Darkness был такой момент в одном из уровней, точно помню.
    В Archibald's Adventures есть пара-тройка уровней, завязанных на затапливании.
     
  6. Мицунэ

    Мицунэ

    Регистрация:
    5 мар 2008
    Сообщения:
    326
    Если не ошибаюсь, в Populous: The Beginning можно было вызывать наводнения. Как-то так.
     
  7. Pfadfinder

    Pfadfinder

    Регистрация:
    16 мар 2008
    Сообщения:
    120
    Sonic the Hedgehog 2 и если не ошибаюсь 3 на MegaDrive. и на ней же был уровень с тонущим кораблем не то в Jurassic Park, не то в Jurassic Park: Rampage Edition
     
  8. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    В Don't Starve Shipwrecked есть разные сезоны, к которым надо готовится. В частности сезон дождей. И в целом дожди и непогода играют большую роль в игре. Подробней рассказывать не буду, чтобы не портить сюрприз для игроков, т.к. игра рогалик на выживание.
     
  9. d1nk

    d1nk

    Регистрация:
    20 июн 2012
    Сообщения:
    2.074
    Некропостить, так некропостить.

    Dwarf Fortress. Есть и затапливание (вода, лава), есть и обратный процесс, а-ля "вытащить пробку из ванной".
     
    rusty_dragon нравится это.
  10. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Ну так-то Pipe Dream (1989, DOS)

    А из относительно современного 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, где это используется для завязки игры.
     
  11. Rathori Khass

    Rathori Khass

    Регистрация:
    7 мар 2006
    Сообщения:
    289
    Не 2D-аркада, но в Timberborn механика потопов (как водой, так и токсичной жижей) играет существенную роль.



    Ещё даже близко не 2D-аркада, но мод Race the Flood для BeamNG:



    А ещё есть Dwarfs!? - это конечно далеко не Dwarf Fortress, но тоже можно затопить гномов водой и/или лавой.

     
    rusty_dragon нравится это.
  12. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    RTS Maelstrom от отечественной студии КД Лаб. У игры масса технических достоинств, чего нельзя сказать о сюжетных и геймплейных. Сюжет и геймплей заказывал и продюсировал зарубежный издатель, что привело к провалу в этих качествах в остальном замечательной и уникальной игры.

    Как и в Периметре в игре есть перманентный терраморфинг ландшафта. А новой возможностью обновлённого движка стала способность затоплять карту водой и топить противника. Что активно используется как в перестрелках так и в сюжетной кампании. А ещё можно артиллерией ломать лёд и топить движущегося по нему противника. Задолго до того как подобную возможность реализовали а канадской Company of Heroes 2.

    ОБН. Оказывается для Maelstrom, как и для Периметра, опубликовали исходный код.
    GitHub - KD-lab-Open-Source/VistaEngine at Maelstrom_1_1
     
    Последнее редактирование: 19 авг 2024
    Dar_Morar нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление