1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Змеиное гнездо

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 2 июл 2020.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2004

    Разработчик:
    Bilby Game Studio

    Издатель:
    Медиа-Сервис 2000

    Рейтинг:
    4 из 10

    Третий и самый малоизвестный шутер от российского коллектива Bilby Games Studio на движке Cube; напомним, что остальные два - это "Последняя рана", изданная NMG, и "Триумф огня", выпущенный "Руссобитом-М". Почему самый малоизвестный? Дело в издателе, - как и подавляющее большинство игр от "Медиа-Сервис 2000", "Змеиное гнездо" было выпущено очень скромным тиражом и прошло мимо основной массы геймеров, явив себя лишь немногим "счастливчикам".

    Перед нами аркадный шутер категории "трэш", однако сразу нужно сказать, что получился он лучше и "Последней раны", и "Триумфа огня". Цель каждого уровня - уничтожить всех врагов. Присутствует небольшой квестовый элемент, заключающийся в нахождении в разных закутках неких ехиднаэдров, которые открывают проходы дальше. В отличие от двух других частей данного, с позволения сказать, триптиха здесь нет разделения на кампании между персонажами, - герой всего один, причём неназванный.

    Карты стали куда интереснее. Арен меньше, коридоров больше, иногда встречаются необычные архитектурные решения и даже красивые места. Очищать от врагов придётся то футуристические комплексы, то средневековые замки. Один из уровней и вовсе сделан в виде небольшого корабля.

    Арсенал невелик. Дробовик, винтовка, пулемёт, ракетница и кулак. Ничего из этого не требует перезарядки (даже кулак, представляете!). Неприятный дефицит патронов никуда не делся, но он ощущается только в начале уровня: потом обилие ящиков не позволит вам остаться безоружным, однако патроны всё равно нужно расходовать с умом.

    Врагов разработчики явно списывали с первого и второго пришествий Serious Sam. Не то чтобы они были скопированы, - такого, к счастью, нет, - но в них угадываются черты монстров из знаменитой дилогии. В солдатах узнаются безголовые ракетчики, в тощих обезьяноподобных карликах - скелеты с Клира; в огромных каменных статуях, пускающих смертоносные ракеты, - биомеханоиды. Один вид врагов - люди с большими головами - вызывает прямые ассоциации с обитателями знаменитой пасхалки из Serious Sam: The Second Encounter, где разработчики добавили в игру самих себя.

    Графика в "Змеином гнезде" на 2004 год уже устаревшая, - но ругать авторов за это не совсем правильно, ведь они создавали игру на готовом движке, который предполагает именно такую картинку. В любом случае впечатление от прохождения это не портит.

    Итог: не более чем средний, но, тем не менее, увлекательный и оставляющий относительно положительное впечатление динамичный аркадный шутер. Жаль, что именно этот из трёх оказался самым малоизвестным, а Bilby Games Studio прослыли халтурщиками, выпускающими немыслимый трэш, которым являлись и "Последняя рана", и "Триумф огня". Эту же часть можно смело рекомендовать всем почитателям аркадных FPS.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 июл 2020
  2. SSW85

    SSW85

    Регистрация:
    1 апр 2009
    Сообщения:
    637
    Мне помнится, как сверхразумы с ag.ru вычислили, что это и есть Cube, проданный за деньги.
     
  3. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    На мой взгляд, всё строго наоборот. Змеиное гнездо, самая известная и доступная поделка Bilby Games Studio на движке Cube. Ведь именно её обозревали на AG. Да и скриншоты можно было достать не только на AG, но и на сайте самих Bilby Games Studio, был подраздел, посвященный Змеиному гнезду.
    А вот Триумф огня, был необычайно редким на информацию и изображения. Насколько помню, RIP версии Последней раны и Змеиного гнезда были доступны давно, что не скажешь о Триумфе огня.
     
  4. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    @compart,

    Последняя рана - есть у меня на CD, давно на сайте, доступен образ.
    Триумф огня - есть у меня на CD, есть на сайте (правда, я сам добавил) , постоянно поражается в продаже на аукционах и барахолках. Доступен образ.
    Змеиное гнездо - на сайте не было, диска у меня нет, образ недоступен, в продаже не встречается вообще
     
  5. Green Beaver Медленно, но нервно

    Green Beaver

    Регистрация:
    2 окт 2010
    Сообщения:
    1.289
    Побуду занудой) В первой части они тоже есть, если не ошибаюсь, слева от стартовой позиции.
     
  6. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    @Вендиго,
    Причем тут "есть у меня"? Причем тут образы дисков? Какое это отношение имеет к фразе "из трёх оказался самым малоизвестным"?
    RIP "Змеиного гнезда" был доступен на много лет раньше, чем RIPы или образы остальных двух игр. О "Змеином гнезде" информации было в разы больше, скриншоты и страница на сайте создателей, скриншоты и обзор на AG. Негативный обзор с AG растащили потом по другим местам. А об остальных двух играх на этом же движке, никто и не знал. Скриншотов нет, информации почти нет.
     
    Последнее редактирование модератором: 3 авг 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление