1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Zona 0

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 29 май 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.139
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Topo Soft

    Издатель:
    Topo Soft

    Рейтинг:
    6 из 10

    Крайне любопытная игра, представляющая собой явно вдохновлённую фильмом «Трон» (но формально не имеющую к нему отношения) гонку на светоциклах в киберпространстве, но не просто гонку, а гонку, основанную на правилах «Змейки»!

    Суть игрового процесса в следующем. Есть отображаемое в изометрии поле в виде «сетки», и есть фигурки светоциклов со «светоциклистами», которые по нему ездят (обычно – два: человек и компьютерный игрок). Ездить можно строго по вертикальным и горизонтальным линиям поля; каждый светоцикл при езде «чертит» за собой линию определённого цвета. И линия эта фактически является аналогом всем известного «питона» - нельзя допустить того, чтобы врезаться при очередном повороте и развороте (а повороты в игре весьма резкие, поворачивать можно только под углом 90 градусов) в проложенную своим светоциклом линию (впрочем, и в чужую тоже нельзя), иначе – мгновенная смерть. А поле игровое не такое и большое, поэтому вскоре не пересечься с проложенной линией становится очень и очень трудно. Задача – добиться того, чтобы соперник погиб, тогда осуществится переход к следующему уровню.

    Графика вполне приличная, хотя следует признать, что CGA-режим в игре крайне неудобен, и как в него в своё время играли – понять сложно; к счастью, игра поддерживает и EGA, и даже VGA, где нас ожидает действительно «сочная» и прорисованная до мельчайших деталей картинка, любоваться которой – одно удовольствие. Но сделать это не получится – потому что игра идёт в серьёзном, скажем так, темпе и отличается весьма высокой сложностью и «нервностью», требуя редкого сочетания реакции и быстроты мышления: ведь любая ошибка здесь равна поражению. Вердикт – действительно здорово, но при этом сложность порой зашкаливает; описать словами происходящее очень трудно – это нужно увидеть и испытать самому. Поэтому – только для истинно хардкорных олдгеймеров.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление