1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Звуковые карты для DOS

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем easy_john, 21 май 2013.

?

Какие карты у вас есть

  1. Disney Sound Source / Covox / LPT dac

    5,6%
  2. Adlib

    5,6%
  3. IBM Music Feature Card / Tandy / PCjr

    0,3%
  4. Sound Blaster 1.x/2.x/Pro

    12,5%
  5. Sound Blaster 16/Vibra

    38,7%
  6. Sound Blaster awe32/awe64

    46,9%
  7. Sound Blaster compatible/clone (Ess, Opti, Crystal, ...)

    44,3%
  8. Pro Audio Sрectrum, PAS pro, PAS 16

    2,6%
  9. Gravis Ultrasound GF1 (Classic/Max/Extreme/Ace/clones)

    8,5%
  10. Gravis Ultrasound Amd (PnP/PnP Pro)

    7,5%
  11. Roland MT-32 series (LAPC, MT-32, CM-32, ...)

    6,9%
  12. Roland Sound Canvas series (SCC-1, SCB-55, RAP10, ...)

    6,6%
  13. Turtle Beach Series (Maui, Rio, Tropez, +, Pinnacle, ...)

    8,5%
  14. Ensoniq Soundscape series

    5,2%
  15. Yamaha XG series (db50xg, sw60xg, ...)

    19,7%
  16. Terratec AudioSystem EWS64XL

    3,3%
  17. Other Wavetable based (Aztech WaveRider 32+, ... )

    5,6%
  18. Sound Blaster Live

    43,3%
  19. Aureal Vortex

    30,8%
  20. DB waveblaster и другие

    6,9%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Обсуждение всего, что связанно со старыми звуковыми картами в DOS.
    Настройка/характеристики/качество/драйвера/совместимости и т.п.

    Можно обсуждать весь спектр звуковых плат и дочек, которые работают в DOS или в DOS-окне windows 9x.

    Основные элементы звуковых карт периода с середины 80-ых до конца 90-ых:
    1) "Кодек", цифро-аналоговый преобразователь, использовался для воспроизведения звуковых эффектов (выстрелы, взрывы, голос). Требовал большого объема потоковых данных (.snd, .wav, позднее .mp3), так что для музыки, до появления быстрых процессоров, больших дисков и сильной компрессии (.mp3), практически не использовался.
    Игра/программа должна была знать о стандарте кодека, что бы возможно было воспроизводить звуки через него.

    Типичные стандарты кодеков: SoundBlaster (SB ), SoundBlaster 2.0 (SB 2.0), SoundBlaster Pro2 (SB Pro2), SoundBlaster 16 (SB16), Microsoft(он же Windows) Sound System (WSS).


    2) "Синтезатор", использовался для воспроизведения музыки.
    2.a) FM синтезатор - недорогой чип, способный воспроизводить звуковые волны разных частот, музыка получалась не совсем реалистичная, но им были оборудованы даже самые дешевые звуковые карты.

    Плюсы: музыка будет (практически) одинаковая на всех картах.
    Минусы: качество музыки.
    Типичные стандарты FM синтезаторов: Yamaha OPL2 (mono), OPL3 (stereo)

    2.b) WaveTable синтезаторы - синтезаторы имеют свою память (большинство rom), в которой хранятся записанные семплы с настоящих инструментов. Синтезаторы получают от игры/программы только название инструмента и ноту и сами воспроизводят звук.

    Плюсы: качество музыки на порядок выше FM синтеза.
    Минусы: звучание инструментов на каждом синтезаторе свое, например музыка написанная для roland могла звучать плохо на синтезаторе yamaha/korg/emu и наоборот.
    Типичные стандарты:
    Технический стандарт используемый в играх:
    - нативный для некоторых карт исключений: GUS, AWE 32/64
    - общий, просто на передачу midi нот: MPU-401
    Стандарт на "формат" midi треков: до 1992 года - Roland LA (mt-32, cm32/64, lapc), после 1992 - GeneralMidi (GM/mpu-401/waveblaster).

    В 199x годах на PC был портирован формат "трекерных модулей" (.mod, .stm, .s3m, .xm и т.п.) представляющий из себя нотные листы как в midi, плюс коротких отрезков потоковых звуков, типа .wav, которыми эти ноты воспроизводились. Позволял в небольшом объеме 0.1-1 мб получать музыкальный трек приличного качества.

    Плюсы: качество музыки сравнимое с wavetable. Идентичное звучание на всех картах, т.к. для вывода звука использовался только кодек.
    Минусы: требовался производительный (от 486) компьютер т.к. нагрузка по проигрыванию ложилась на процессор (или некоторые звуковые карты, типа GUS/AWE)
    К сожалению, такой формат музыки довольно редко использовался в играх, наиболее известные примеры: Epic Pinball, OneMustFall, Crusader, Unreal.


    Список классов звуковых карт для примера и привлечения внимания:
    - PC Speaker
    - Disney Sound Source / Covox / LPT dac
    Характеристики
    - Adlib
    Характеристики
    - Tandy / PCjr
    - IBM Music Feature Card / Yamaha FB-01
    - Sound Blaster 1.x/2.x/Pro
    Характеристики
    - Sound Blaster 16/Vibra
    Характеристики
    - Sound Blaster awe32/awe64
    Характеристики
    - Sound Blaster compatible/clone (Ess, Opti, Crystal, ...)
    - Pro Audio Sрectrum 16
    Характеристики
    - Gravis Ultrasound GF1 (Classic/Max/Extreme/Ace/clones)
    Характеристики
    - Gravis Ultrasound Amd (PnP/PnP Pro)
    - Roland MT-32 series (LAPC, MT-32, CM-32, ...)
    - Roland Sound Canvas series (SCC-1, SCB-55, RAP10, ...)
    - Turtle Beach Series (Maui, Rio, Tropez, +, Pinnacle, ...)
    Характеристики
    - Ensoniq Soundscape series
    - Yamaha XG series (db50xg, sw60xg, ...)
    Характеристики
    - Terratec AudioSystem EWS64XL
    - Other Wavetable based (Aztech WaveRider 32+, ... )
    Характеристики
    - Sound Blaster Live
    - Aureal Vortex
    - DB waveblaster и другие

    Звуковые карты работающие в DOS с цифровым выходом s/p-diff
    Табличка

    Работа PCI звуковых карт в DOS:
    Подробности
    + DOS Sound Blaster compatibility: PCI sound cards vs. PCI chipsets

    Фак, по звуковым картам из конференций fido: FAQ по звуковым платам для IBM PC - faqs.org.ru
    Отдельные факи по:
    - Gravis Ultrasound - FAQ по семейству карт Gravis UltraSound - faqs.org.ru
    - SB AWE32/64 - FAQ по звуковым картам Sound Blaster AWE - faqs.org.ru
    - SB Live - FAQ по звуковой карте Sound Blaster Live! - faqs.org.ru
    - Aureal Vortex - FAQ по аудиокартам на чипах Aureal Vortex - faqs.org.ru

    Звуковые карты на wiki.old-games.ru - http://www.old-games.ru/wiki/Категория:Звуковые_карты
    Поиск игр, поддерживающих определенную звуковую карту на сайте MobyGames:

    Драйвера для старых звуковых карт:
    Коллекция сайта vogons: VOGONS Vintage Driver Library
    Мое ftp: ftp://ftp.amiwiki.spb.ru/Dos/Distrib/Sound/

    "Ликбез" по различным ISA звуковым картам от @Yuriy_X:

    Звуковые карты на чипах ESS (ISA)

    Звуковые карты на чипах Aztech (ISA)

    Звуковые карты Sound Blaster (ISA)

    Звуковые карты Yamaha (ISA)
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2024
    msdos9, Octohum, thinbody и 20 другим нравится это.
  2. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    ямаха (которая Deutsche Bahn) мне в итоге так и не приглянулась, ну да, мощно, но несколько не в тему. Roland, имхо, много лучше.
     
    MAN-biker нравится это.
  3. MAN-biker

    MAN-biker

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    4.239
    Смогёшь найти? Спасибо заранее, думаю многим будет полезно.

    Да, неплохой вариант, хотя я бы, возможно, предпочел Roland SCB-55 этой DB50XG (впрочем, при наличии внешнего SC-55, как раз Ямаха в виде дочки - самое то и такая связка вообще покрывает все что можно, за искл. CM-32L и MT-32).
    Но при наличии современных программных синтезаторов (хакнутая Yamaha Tyrus - для XG, MUNT - для CM32-L\MT-32 и SCVA - для GM\GS), можно вообще по сути забыть про миди-железо (запустил комп с виртуальным синтом, подрубил USB-MIDI-кабель, вывел на него миди с карточки ДОСовской машинки и наслаждайся).

    Ну я же ПРОСТО УТОЧНИЛ, что это не совсем одно и то же. А так да, и эмуляторы решают все проблемы с "поиграть в игру", а по мне так даже ещё и лучше (ибо гибче) + любые настройки, да такие, что на оригинальном железе не замутить.


    Ну что ты, DB50XG звучит очень круто, особенно, если мидюки XG. Но да, применительно к ДОС-играм - считай никак не востребовано, а GM на ней "обычный" (хороший).
    Но я люблю Роланда 55-го.
     
    Последнее редактирование: 2 фев 2019
    Thomas Wolfe нравится это.
  4. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    Вот список:
    VOGONS • View topic - Looking for a list of dos games that require an intelligent mode MPU-401
    Здесь их 45, что ли. Но, я думаю, что я погорячился, и этот список не полный. Их больше, хоть и не намного. Точную цифру затрудняюсь сказать. Может, 60. Или 70.

    OK.
     
    MAN-biker нравится это.
  5. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Вот кстати да: много ли игр, которые умеют в GM, но при этом имеют сложности в среде Win 9x?
     
  6. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.986
    Понял, это всё здоровые дуры, не хочу с ними связываться, лучше уж Munt и т. п. Рассматриваю возможность найти какую-нибудь плату, которая устанавливается в системный блок и подключается к основной звуковой карте.
     
  7. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    @Teron Lifeslayer, мне кажется, что ни одной.
    --- добавлено 2 фев 2019, предыдущее сообщение размещено: 2 фев 2019 ---
    @MAN-biker, а вот здесь тоже интересный список! Это игры, с которыми справляется программа SoftMPU. Целых 58! Я думаю, что целесообразность дорогущих железных MPU-401 от Роланда (или клоны, не намного дешевле) можно поставить под очень большое сомнение. Прерывание - тоже не проблема, SoftMPU устроена таким хитрым образом, что она заставляет игру думать, что прерывание сб-совместимой звуковой карты в системе - это не что иное, как прерывание самого "контроллера" MPU-401.
     
    MAN-biker и Thomas Wolfe нравится это.
  8. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @Yuriy_X, самое лучшее и более-менее доступное - дочка от Diamond MX200. По моим оценкам - полный клон Roland. Это если нужна именно железка.
     
    Yuriy_X нравится это.
  9. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.986
    Если я правильно понял, она называется Dream64, на самой плате написано Monster MIDI. Её можно подключить к любым звуковым картам, имеющим разъём WAVETABLE, или только к Diamond MX200?
     
  10. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Последнее редактирование: 2 фев 2019
    Yuriy_X нравится это.
  11. alfy

    alfy

    Регистрация:
    2 мар 2013
    Сообщения:
    225
    Golden Axe умеет воспроизводить эффекты только через спикер.
     
    MAN-biker нравится это.
  12. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.986
    Это хорошо. Осталось теперь где-то найти её.
    --- добавлено 2 фев 2019, предыдущее сообщение размещено: 2 фев 2019 ---
    Да, точно. Я в последний раз играл в MAME-версию этой игры, поэтому вылетело, что Golden Axe для PC воспроизводит через звуковуху только музыку.
    --- добавлено 2 фев 2019 ---
    Возвращаясь к теме той поддельной Ямахи - CMI8738 - драйвера поставил, вроде бы звуковуха встала на 220/5/1,5. В Doom2 и setup Duke3D слышно музыку, звуков нет. При этом сам Duke3D не запускается - ошибка звука. Если в конфиге прописать одинаковый параметр для 8- и 16-битного DMA - 1, то при запуске страшный скрежет с последующим вылетом.
     
  13. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.276
    Из встреченных мной:

    Wing Commander Privateer и аддон Righteous Fire
    Wing Commander Armada
    Strike Commander
    Ultima VIII
    Bioforge
    --- добавлено 2 фев 2019, предыдущее сообщение размещено: 2 фев 2019 ---
    + Wings of Glory ещё.

    Короче Таз не любит водуOrigin не любит Windows :)
     
    Последнее редактирование: 2 фев 2019
    nop нравится это.
  14. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    954
    Там к слову на Vogons патчи с правками для GM в количестве лежат. Один из таких патчей заставил GM играть в Blood.
     
  15. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    А что, без патча Blood не умеет GM? У меня вроде умеет.
    Интересно, и какого рода эти сложности в Win9X?
     
  16. KValda

    KValda

    Регистрация:
    1 фев 2019
    Сообщения:
    64
    Здравствуйте, я хочу собрать компьютер для игр на windows 98и вероятно на 478 сокете, но какую звуковую взять, хочется очень хорошую с eax и с цифровым выходом, я думаю взять sound blaster live 5.1 SB0220, пишут что она хорошо работает. Вопрос так ли это и второй вопрос:
    Есть же звуковая еще лучше - Creative Audigy2 ZS и пишут, что она тоже работает в windows 98, так ли это?
    Если нет то какая тогда лучшая звуковая в windows 98?
    И еще вопрос: отдельно я хочу купить звуковую aureal, мне получается нужна с поддержкой 2.0, но скажите пожалуйста какая лучшая?

    Заранее спасибо!
     
    Последнее редактирование: 3 фев 2019
  17. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @KValda, субъективно, лучший вариант из часто встречающихся, - SB100 или SB060. Audigy 1-2 ничем не хуже, на них работают более поздние версии EAX, - в играх, где эти версии реализованы, эффект впечатляет. Но, не знаю, как оно будет работать конкретно в Win98, потому как для Audigy нужна Alchemy.
     
    MAN-biker нравится это.
  18. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.276
    @LANRUS, они там просто не запускаются, т.к. используют экстендеры, несовместимые с DPMI.
     
  19. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.141
    Ни в коем случае не этот ужас... Заставить её звучать в DOS играх (даже под Win98) - страшный квест, я его не прошёл.
    Если надо именно Live!, то смотри беспроблемные SB0060/SB0100.
     
  20. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.479
    Alchemy нужна для поддержки EAX в осях от висты и более новых. В Win98 и XP все отлично работает за счет родных дров.
     
    MAN-biker, Thomas Wolfe и LANRUS нравится это.
  21. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    :) А объективно - они просто 5.1. Если 5.1 не надо, то абсолютно любая ревизия из более ранних подойдёт. Точнее, CT4620, CT4670, CT4760, CT4780, CT4830. Я перечислил почти все массовые. И все они беспроблемные. И все они 4.0. Дрова со всем остальным ПО в виде образов комплектных родных дисков есть ко всем ним на vogons.

    SB0220. Это очень неоднозначная карта. Вроде бы полноценная Live, но. С дровами WDM работает. Но ведь Win9X! В общем, с дровами VxD (с родного диска SB0220!!!) мне не удалось её запустить на двух материнках - VIA KT333 и Intel 865. С обеими матерями VxD отправляли винду в синий экран смерти. Считаю, что WDM для Win9X неприемлемо. [На i440 не пробовал. Может быть, на 440-м проблем с VxD нет, не знаю.]

    Если выбрать Audigy 2, то в Win9X не будет эмуляции SB16. Если выбрать Audigy 1, то эмуляция SB16 должна быть. С точки зрения EAX оба поколения Audigy равноценны. Audigy 2ZS от "просто" Audigy 2 отличается поддержкой 7.1 против 6.1. Ну и, как утверждают Кривативы, SNR 108db у 2ZS против SNR 106db у "просто" 2. Но даже если это правда, это отличие SNR смехотворно. Audigy 1 имеет поддержку 5.1 и SNR 100db. По большому счёту, тоже смехотворное отличие от Audigy 2. Да, все Audigy 2 имеют поддержку воспроизведения DVD Audio на честных 96 кГц - тоже сегодня на фиг никому не надо. Итого: можно сегодня отличий между любыми Audigy не делать, их на практике просто нет. Ну разве только если кто-то захочет систему 7.1 замутить, тогда да, только 2ZS.

    Я только не понимаю, почему всё это развели в текущей теме. Начиная с сообщения @KValda всё нужно переместить в "Звуковые карты для Windows".
     
    MAN-biker нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление