1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Звуковые карты для DOS

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем easy_john, 21 май 2013.

?

Какие карты у вас есть

  1. Disney Sound Source / Covox / LPT dac

    5,5%
  2. Adlib

    5,5%
  3. IBM Music Feature Card / Tandy / PCjr

    0,3%
  4. Sound Blaster 1.x/2.x/Pro

    12,4%
  5. Sound Blaster 16/Vibra

    38,8%
  6. Sound Blaster awe32/awe64

    46,9%
  7. Sound Blaster compatible/clone (Ess, Opti, Crystal, ...)

    44,3%
  8. Pro Audio Sрectrum, PAS pro, PAS 16

    2,6%
  9. Gravis Ultrasound GF1 (Classic/Max/Extreme/Ace/clones)

    8,5%
  10. Gravis Ultrasound Amd (PnP/PnP Pro)

    7,5%
  11. Roland MT-32 series (LAPC, MT-32, CM-32, ...)

    6,8%
  12. Roland Sound Canvas series (SCC-1, SCB-55, RAP10, ...)

    6,5%
  13. Turtle Beach Series (Maui, Rio, Tropez, +, Pinnacle, ...)

    8,5%
  14. Ensoniq Soundscape series

    5,2%
  15. Yamaha XG series (db50xg, sw60xg, ...)

    19,9%
  16. Terratec AudioSystem EWS64XL

    3,3%
  17. Other Wavetable based (Aztech WaveRider 32+, ... )

    5,5%
  18. Sound Blaster Live

    43,3%
  19. Aureal Vortex

    30,9%
  20. DB waveblaster и другие

    6,8%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Обсуждение всего, что связанно со старыми звуковыми картами в DOS.
    Настройка/характеристики/качество/драйвера/совместимости и т.п.

    Можно обсуждать весь спектр звуковых плат и дочек, которые работают в DOS или в DOS-окне windows 9x.

    Основные элементы звуковых карт периода с середины 80-ых до конца 90-ых:
    1) "Кодек", цифро-аналоговый преобразователь, использовался для воспроизведения звуковых эффектов (выстрелы, взрывы, голос). Требовал большого объема потоковых данных (.snd, .wav, позднее .mp3), так что для музыки, до появления быстрых процессоров, больших дисков и сильной компрессии (.mp3), практически не использовался.
    Игра/программа должна была знать о стандарте кодека, что бы возможно было воспроизводить звуки через него.

    Типичные стандарты кодеков: SoundBlaster (SB ), SoundBlaster 2.0 (SB 2.0), SoundBlaster Pro2 (SB Pro2), SoundBlaster 16 (SB16), Microsoft(он же Windows) Sound System (WSS).


    2) "Синтезатор", использовался для воспроизведения музыки.
    2.a) FM синтезатор - недорогой чип, способный воспроизводить звуковые волны разных частот, музыка получалась не совсем реалистичная, но им были оборудованы даже самые дешевые звуковые карты.

    Плюсы: музыка будет (практически) одинаковая на всех картах.
    Минусы: качество музыки.
    Типичные стандарты FM синтезаторов: Yamaha OPL2 (mono), OPL3 (stereo)

    2.b) WaveTable синтезаторы - синтезаторы имеют свою память (большинство rom), в которой хранятся записанные семплы с настоящих инструментов. Синтезаторы получают от игры/программы только название инструмента и ноту и сами воспроизводят звук.

    Плюсы: качество музыки на порядок выше FM синтеза.
    Минусы: звучание инструментов на каждом синтезаторе свое, например музыка написанная для roland могла звучать плохо на синтезаторе yamaha/korg/emu и наоборот.
    Типичные стандарты:
    Технический стандарт используемый в играх:
    - нативный для некоторых карт исключений: GUS, AWE 32/64
    - общий, просто на передачу midi нот: MPU-401
    Стандарт на "формат" midi треков: до 1992 года - Roland LA (mt-32, cm32/64, lapc), после 1992 - GeneralMidi (GM/mpu-401/waveblaster).

    В 199x годах на PC был портирован формат "трекерных модулей" (.mod, .stm, .s3m, .xm и т.п.) представляющий из себя нотные листы как в midi, плюс коротких отрезков потоковых звуков, типа .wav, которыми эти ноты воспроизводились. Позволял в небольшом объеме 0.1-1 мб получать музыкальный трек приличного качества.

    Плюсы: качество музыки сравнимое с wavetable. Идентичное звучание на всех картах, т.к. для вывода звука использовался только кодек.
    Минусы: требовался производительный (от 486) компьютер т.к. нагрузка по проигрыванию ложилась на процессор (или некоторые звуковые карты, типа GUS/AWE)
    К сожалению, такой формат музыки довольно редко использовался в играх, наиболее известные примеры: Epic Pinball, OneMustFall, Crusader, Unreal.


    Список классов звуковых карт для примера и привлечения внимания:
    - PC Speaker
    - Disney Sound Source / Covox / LPT dac
    Характеристики
    - Adlib
    Характеристики
    - Tandy / PCjr
    - IBM Music Feature Card / Yamaha FB-01
    - Sound Blaster 1.x/2.x/Pro
    Характеристики
    - Sound Blaster 16/Vibra
    Характеристики
    - Sound Blaster awe32/awe64
    Характеристики
    - Sound Blaster compatible/clone (Ess, Opti, Crystal, ...)
    - Pro Audio Sрectrum 16
    Характеристики
    - Gravis Ultrasound GF1 (Classic/Max/Extreme/Ace/clones)
    Характеристики
    - Gravis Ultrasound Amd (PnP/PnP Pro)
    - Roland MT-32 series (LAPC, MT-32, CM-32, ...)
    - Roland Sound Canvas series (SCC-1, SCB-55, RAP10, ...)
    - Turtle Beach Series (Maui, Rio, Tropez, +, Pinnacle, ...)
    Характеристики
    - Ensoniq Soundscape series
    - Yamaha XG series (db50xg, sw60xg, ...)
    Характеристики
    - Terratec AudioSystem EWS64XL
    - Other Wavetable based (Aztech WaveRider 32+, ... )
    Характеристики
    - Sound Blaster Live
    - Aureal Vortex
    - DB waveblaster и другие

    Звуковые карты работающие в DOS с цифровым выходом s/p-diff
    Табличка

    Работа PCI звуковых карт в DOS:
    Подробности
    + DOS Sound Blaster compatibility: PCI sound cards vs. PCI chipsets

    Фак, по звуковым картам из конференций fido: FAQ по звуковым платам для IBM PC - faqs.org.ru
    Отдельные факи по:
    - Gravis Ultrasound - FAQ по семейству карт Gravis UltraSound - faqs.org.ru
    - SB AWE32/64 - FAQ по звуковым картам Sound Blaster AWE - faqs.org.ru
    - SB Live - FAQ по звуковой карте Sound Blaster Live! - faqs.org.ru
    - Aureal Vortex - FAQ по аудиокартам на чипах Aureal Vortex - faqs.org.ru

    Звуковые карты на wiki.old-games.ru - http://www.old-games.ru/wiki/Категория:Звуковые_карты
    Поиск игр, поддерживающих определенную звуковую карту на сайте MobyGames:

    Драйвера для старых звуковых карт:
    Коллекция сайта vogons: VOGONS Vintage Driver Library
    Мое ftp: ftp://ftp.amiwiki.spb.ru/Dos/Distrib/Sound/

    "Ликбез" по различным ISA звуковым картам от @Yuriy_X:

    Звуковые карты на чипах ESS (ISA)

    Звуковые карты на чипах Aztech (ISA)

    Звуковые карты Sound Blaster (ISA)

    Звуковые карты Yamaha (ISA)
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2024
    msdos9, Octohum, thinbody и 20 другим нравится это.
  2. MaRCer

    MaRCer

    Регистрация:
    5 июл 2025
    Сообщения:
    174
    Дело оказалось не в драйвере - он не помог. Точнее дело в драйвере, в том, что он не дружит с directx 9.0c. Переустановил начисто винду и накатил драйвер без проблем. Тоесть ямаху с fx5900 уже нормально под виндой не попользуешь, только как Dos карту.
     
  3. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.897
    Думал, у вас не получается драйвер под вин 98 поставить.

    Я ямаху вполне себе заводил под win 7 x86, есть модиф драйвер от хр
     
  4. MaRCer

    MaRCer

    Регистрация:
    5 июл 2025
    Сообщения:
    174
    Именно под Win98 vxd драйвер вываливается в синьку в момент установки саунбластер лигаси если установлен directx 9.0c. Именно 9.0С ставил для nGlide, может с 9.0 обычным и нормально будет, хз.
     
  5. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @MaRCer, 9.0с в 98-й лучше не ставить, только для особых случаев.

    Что в этой карте такого особенного? :swoon:
     
  6. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    835
    начались обобщения, тогда уж Windows 98 лучше не ставить - сразу решаем большинство проблем
     
  7. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    534
    Редкость
     
  8. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @MaTocoB, он там и правда как телеге 5-е колесо. Насчет 98-й отчасти согласен, глючная она :)
    --- добавлено 3 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 3 мар 2026 ---
    @Mov AX 0xDEAD, понял, спасибо, значит проходим мимо.
     
  9. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    Посоветуйте пожалуйста самый лучший аналог SB PRO 2 с OPL3. Или они только с OPL2 бывают?
    --- добавлено 7 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 7 мар 2026 ---
    ошибся, у оригинального SB PRO 2 и у клонов - OPL3
     
  10. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @Tyler Derden, самого лучшего нет, у всех есть нюансы. Чипы с хорошей поддержкой SB Pro и OPL3:
    1. ESS ES688.
    2. Aztech AZT2316/2320.
    3. Yamaha YMF715/718/719.
    4. Crystal СS4232 (новоделы e1magic - с честным OPL3).
     
    Tyler Derden и Колючий нравится это.
  11. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @Yuriy_X, спасибо. Новоделы я уже нашел на Авито, но также нашел и оригнальную SB PRO 2, а также клон на чипе OPTi 929.
     
  12. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @Tyler Derden, OPTi специально не упоминал, потому что по совместимости они сильно уступают вышеперечисленным чипам. Во многих старорежимных играх чудят, требуют каких-то особых настроек и т. п.
     
    oSg-A.DREN нравится это.
  13. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @Yuriy_X, почитал подробнее про этот чип. Он оказывается программируемый, с драйверами идет утилита конфигуратор. Очень гибко всё настраивается и под любую игру можно задать нужные параметры. С оригинальной SB PRO так не разгуляешься. Так что очень даже годная вещь!
     
  14. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @Tyler Derden, для неё ещё есть оптимизированный драйвер. Она годная прежде всего для игр и программ 1994 года и новее, в особенности тех, которые используют Miles Sound System. С некоторыми старыми играми могут быть нюансы, гибкость конфигурирования не спасёт. Вопрос лишь в том, насколько это для вас критично.
     
  15. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @Yuriy_X, может еще от конкретной карты зависит? На ютубе видео со старыми играми 89, 90, 91-х годов. Всё ок. Мне как раз для этого. Для более новых есть AWE64.
     
  16. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @Tyler Derden, за совместимость с играми отвечает только сам чип - 929. Он, кстати, проектировался с прицелом на WSS и Windows, а поддержку старых DOS режимов звука реализовали явно по остаточному принципу. Такие карты нормально работают в актуальных играх и ПО (1994+), при этом старые звуковые технологии могут не поддерживаться (как, например, ADPCM в Duke Nukem II) или работать кривовато (глюки с микшером и стереорежимом SB Pro). Думаю, вам надо погонять побольше старых игр не ней и сделать выводы. В роликах на ютубе эти проблемы не всегда явно видны.

    UPD: Нашёл своё сообщение трёхлетней давности, когда тестировал OPTi 929:
    Hard - Звуковые карты для Windows

    Что касается AWE64, то её можно считать ровесником OPTi 929, поскольку по части поддерживаемых технологий и под DOS, и под Windows она ничем принципиально не отличается от AWE32 того же 1994-го года (FM, SB/SB Pro, проприетарный режим AWE32). Просто новее, тише и в целом чуть лучше. И поддержка SB и SB Pro у AWE64 реализована пусть не идеально, но на голову выше, чем у большинства чипов OPTi. Как универсальная карта она мне кажется интереснее, хотя и есть минус в виде CQM вместо OPL3.
     
    Последнее редактирование: 11 мар 2026
    Tyler Derden нравится это.
  17. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @Yuriy_X, да, именно такую карту я и нашел, как по вашей ссылке. WSS в параметрах заявлен, меня это даже смутило сначала.
    У всех AWE карт SB16 же.
    CQM мне нравится больше в большинстве актуальных для AWE играх, OPL всё-таки для игр постарше.
    --- добавлено 11 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 11 мар 2026 ---
    Разу уж зашел разговор про AWE. Можно ей подсунуть sf2 банк от Live? Потому что музыка в Doom и Duke 3D отвратно на ней играет. Там в основном перегруженая электрогитара звучит, а на AWE она как тамагочи или детский синтезатор звучит.
     
  18. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    Я выше писал, что поддержка SB и SB Pro в AWE реализована хорошо. SB16 не упоминал, потому как вроде очевидно, что этот режим на SB16/Vibra16/AWE32(64) работает отменно (это ведь не какой-то клон).
    Вы случайно не путаете CQM с проприетарным режимом музыки AWE32? Просто и CQM, и OPL3 - это, по своей сути, одна и та же технология.
    На диске к AWE64 идёт три официальных sf2 от E-mu, которые предлагается использовать с этой картой, - на 2, 3.5 и 4 Мб, все играют весьма прилично. Можно и любые другие, лишь бы памяти хватило.
     
  19. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    371
    @Yuriy_X, я ни в одном источнике не видел упоминания о поддержке SB и SB PRO у AWE, поэтому всегда думал что она строго SB16. Так может не нужна мне тогда SB PRO 2?

    Да, я перепутал CQM c её фирменным WT синтезатором :facepalm:.
    Памяти AWE точно хватит, есть модуль на 28Мб.
     
  20. s11

    s11

    Регистрация:
    18 дек 2008
    Сообщения:
    451
    Насколько я знаю , режим SB-1(OPL2) полноценно поддерживается и на SB 16 и на AWE 32/64 картах , SB PRO - это тот же SB-1(OPL2) но работающий в режиме стерео на 2х чипах синтезаторах, вот он поддерживается всеми старшими картами лишь в моно режиме, по сути звучит на них как SB-1.
     
    Последнее редактирование: 12 мар 2026
    Yuriy_X нравится это.
  21. MaRCer

    MaRCer

    Регистрация:
    5 июл 2025
    Сообщения:
    174
    Не нужна. Карта помимо того, что не дешевая так еще и дофига шумная.
     
    Tyler Derden нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление