Broken Sword: The Shadow of the Templars

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Broken Sword: The Shadow of the Templars
Circle of Blood
Broken Sword 1
Broken-sword-1-cover.jpg
'
Разработчик Revolution Software
Издатель Virgin Interactive Entertainment (PC, Mac)
МедиаХауз (в РФ) (PC)
Новый Диск (в РФ) (PC)
Sony Computer Entertainment (PS1)
BAM! Entertainment, Inc. (GBA)
Издатели
Дата выпуска 05.11.1996 (PC)
XII.1996 (PS1)
19.03.2002 (GBA)
в РФ в 2003 г. и
26.03.2009 (PC)
Жанр Квест
Платформы Windows, PS1, GBA
Движок Virtual Theatre
Локализации и переводы МедиаХауз (только субтитры)
LAZY GAMES (только субтитры)
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Broken Sword II: The Smoking Mirror
Официальный сайт
Broken Sword: The Shadow of the Templars на сайте Old-Games.RU

Broken Sword: The Shadow of the Templars (русск. Сломанный меч. Тень тамплиеров) — классическая point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и выпущенная пятого ноября 1996 года на PC, в декабре того же года на PlayStation, а девятнадцатого марта 2002 года на GBA на совершенно другом игровом движке.

Игровой мир

История начинается в Париже, куда в отпуск приехал американский юрист Джордж Стоббарт. После прогулки по городу наш герой решает передохнуть и попить кофе в ближайшем бистро. Однако идиллию прерывает оглушительный взрыв в кафе, унёсший жизнь странного незнакомца. Джордж считает своим долгом найти подрывника, переодевшегося клоуном. На месте происшествия он знакомится с молодой француженкой и начинающей журналисткой Николь Коллар, которая так же хочет узнать причину данного убийства и ещё ряда схожих преступлений, произошедших по всему миру и замалчиваемых официальными источниками.

Игровой процесс

Broken Sword: The Shadow of the Templars - это классическая приключенческая игра от третьего лица с простым и интуитивно понятным геймплеем. При наведении курсора на рабочую область он изменяется в зависимости от действия, которое можно произвести с тем или иным объектом.

Игра включает весь набор присущих для данного жанра головоломок: одни связаны с необходимостью поиска и использования предметов (в том числе друг на друга), решение других возможно при общении с неигровыми персонажами. Также присутствуют задачки, требующие от игрока совершения ряда последовательных действий или принятия быстрых решений.

История создания игры

К моменту начала работы над Broken Sword студия Revolution Software уже имела за плечами опыт создания двух успешных квестов: Lure of the Temptress (1992) и Beneath a Steel Sky (1994). Эти проекты были созданы при поддержке издателя Virgin Interactive, который предоставил команде кредит доверия и ресурсы для более масштабного проекта.

Идея создать игру о тамплиерах пришла к директору студии Чарльзу Сесилу во время отпуска в Испании, где он посетил замок, связанный с историей ордена. Изначально проект носил рабочее название Circle of Blood. Важнейшим решением стал отказ от выпуска на дискетах в пользу формата CD-ROM. Это позволило внедрить высококачественную для того времени озвучку персонажей (включая работу диктора Рольфа Саксона), красочные анимированные вставки и полноценный оркестровый саундтрек от Баррингтона Фелоунга. Художественный стиль игры был вдохновлен классической анимацией, значительный вклад в визуальную часть внесли художники из Don Bluth Studios.

Версии, издания и продолжения

The Shadow of the Templars открывает игровую серию Broken Sword, которая включает в себя ещё три игры-продолжения:

Интересные факты

  • В отеле Ubu Джордж знакомится с миссис Пьермонт (Piermont), которая помогает ему заполучить сначала ключ от комнаты, а после и древний манускрипт – это отсылка к предыдущей игре Revolution Software – Beneath a Steel Sky, где миссис Пьермонт является одной из богатых и влиятельных персон в Юнион-Сити. Озвучила персонажа и в Beneath a Steel Sky, и в Broken Sword 1 одна и та же актриса.
  • В начале игры Джордж забирает у рабочего, когда тот уходит сделать ставку, инструмент для подъёма канализационных люков – такую же хитрость проделал Фостер в Beneath a Steel Sky, умыкнув гаечный ключ у Хоббинса.
  • Когда Джордж показывает инструмент для подъёма канализационных люков швейцару в доме около места взрыва, последний сообщает, что у него есть такой же только больше размером. В Beneath a Steel Sky «смотритель» на электростанции после того, как Фостер предлагает ему украденный гаечный ключ, показывает свой и говорит, что вот настоящий ключ, а у Фостера это больше похоже на зубочистку.
  • Таксиста, с которым Джордж знакомится в Сирии в баре Аламут, зовут Ультар (Ultar), а парнишка, продающий на рынке города всякую дребедень, называет его варваром, потому что он плохо говорит на английском языке – это отсылка к игре Lure of the Temptress, где есть персонаж – варвар по имени Ультар, тоже плохо говорящий по-английски.
  • У Джорджа такая же привычка пожимать плечами, как и у Фостера из Beneath a Steel Sky, когда он не знает, как использовать предметы друг на друга.
  • При подготовке версии игры для GBA был заново написан игровой движок, который сменил классический point-and-click интерфейс, используемый в PC- и PS1-версиях, на прямое управление персонажем, благодаря чему в канализации под Монфасон ребята из Revolution Software спрятали «пасхальное яйцо». Если повернуть направо в месте, указанном стрелкой (см. скриншот), Джордж попадёт в локацию с картинкой из третьей части серии.
Bs1-gba-arrow.jpg
Bs1-gba-corner.jpg

Отзывы критиков и влияние на другие игры

На момент выхода игра получила восторженные отзывы прессы. Журналы хвалили глубокий сюжет, харизматичных персонажей, великолепную музыку и логичные загадки. Издание Adventure Gamers отмечало, что игре удалось достичь идеального баланса между историческим триллером и комедией положений.
Broken Sword: The Shadow of the Templars оказала колоссальное влияние на возрождение интереса к жанру квестов в конце 90-х годов. Она доказала, что приключения могут быть кинематографичными, смешными и захватывающими без использования насилия. Многие современные инди-разработчики указывают на серию Broken Sword как на один из главных источников вдохновения. Коммерческий успех позволил консолидировать рынок вокруг таких гигантов, как LucasArts и Sierra, установив новый стандарт качества для нарративных игр.

Ссылки


Серия Broken Sword
[+]
Игры:
The Shadow of the TemplarsThe Smoking MirrorThe Sleeping DragonThe Angel of Death
Broken Sword: The Shadow of the Templars — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы