Heroes of Might and Magic
| Heroes of Might and Magic | |
|---|---|
| Heroes of Might and Magic I | |
| ' | |
| Разработчик | New World Computing |
| Издатель | New World Computing |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1995 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows / DOS |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | Heroes of Might and Magic II |
| [ Официальный сайт] | |
| Heroes of Might and Magic на сайте Old-Games.RU | |
Heroes of Might and Magic I — первая игра легендарной серии пошаговых стратегий, разработанная студией New World Computing и выпущенная в 1995 году. Эта игра положила начало популярнейшей франшизе, которая впоследствии станет одним из символов жанра.
История создания
Разработчики стремились создать стратегию, объединяющую элементы ролевой игры и классических военных симуляторов. Изначально проект задумывался как дополнение к RPG-серии King's Bounty, однако быстро перерос в самостоятельную игру, получившую название "Heroes of Might and Magic".
Особенности игры
- Исследования: Карта делится на отдельные регионы, наполненные ресурсами, замками и монстрами. Герои исследуют мир, собирая артефакты и золото.
- Управление войсками: Каждый герой командует отрядами существ, которые могут развиваться и получать бонусы за победы.
- Развитие персонажей: У каждого героя есть набор характеристик, таких как сила атаки, защита и магические способности.
- Битва: Битвы проходят пошагово, где игрок управляет каждым существом отдельно, выбирая атаку, защиту или использование специальных способностей.
Игровой мир
Одной из ключевых особенностей стало введение экономики: герою необходимо собирать ресурсы, строить здания и развивать армию. Каждое решение игрока влияет на исход кампании.
Наследие
Несмотря на относительно простую графику и примитивные визуальные эффекты, именно эта игра установила стандарты для последующих частей серии. Её успех привел к созданию множества продолжений, каждый раз совершенствуя формулу успеха оригинальной игры.
Таким образом, Heroes of Might and Magic I стал отправной точкой целой эпохи компьютерных стратегий, определившей облик целого жанра на многие годы вперед.
| Heroes of Might and Magic — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |