SimCity
| SimCity | |
|---|---|
| SimCity Classic | |
| ' | |
| Разработчик | Maxis |
| Издатель | Maxis |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1989 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | DOS |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | SimCity 2000 |
| [ Официальный сайт] | |
| SimCity на сайте Old-Games.RU | |
SimCity Classic — это первая версия знаменитой серии городских симуляторов, выпущенная в 1989 году компанией Maxis. Эта игра положила начало целому жанру градостроительных симуляторов и стала культовым продуктом среди поклонников компьютерных игр.
История выпуска
SimCity Classic была разработана командой во главе с Уиллом Райтом, известным создателем множества инновационных игровых концепций. Изначально игра вышла для компьютеров Commodore 64 и Apple II, позже была перенесена на другие платформы, включая MS-DOS, Macintosh и даже консоли Nintendo Entertainment System.
Особенности игрового процесса
Управление городом
Игроки выступают в роли мэров, управляя всеми аспектами городского планирования:
- Создание жилой застройки, коммерческой и промышленной зоны
- Прокладка дорог и транспортных сетей
- Развитие энергетической инфраструктуры (электростанции)
- Поддержание бюджета города посредством налогообложения
Сложности и катастрофы
Для повышения интереса разработчики включили случайные события, способные повлиять на жизнь города:
- Землетрясения
- Торнадо
- Нападения гигантских роботов-монстров (например, Годзиллы)
Эти события могли разрушить значительную часть города, заставляя игрока восстанавливать инфраструктуру и поддерживать моральный дух жителей.
Графический интерфейс
Графически SimCity Classic использовала простую двухмерную графику с видом сверху, однако для того времени это было инновационным решением, позволяющим легко ориентироваться в управлении большим пространством.
Наследие и влияние
SimCity Classic оказала огромное влияние на всю игровую индустрию:
- Стала первой игрой, предложившей открытый мир без четких целей, кроме поддержания роста и благополучия города
- Создала основу для целого жанра градостроительных симуляторов
- Получила многочисленные награды и признание критиков
Эта игра стала началом долгой и успешной франшизы, продолжающейся и по сей день. Несмотря на возраст, многие игроки продолжают возвращаться к оригинальной версии, ценя её простоту.
| SimCity — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |