SimCity 2000
| SimCity 2000 | |
|---|---|
| ' | |
| Разработчик | Maxis |
| Издатель | Maxis |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1993 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows 3.x/ DOS |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | SimCity |
| Следующая игра в серии | SimCity 3000 |
| [ Официальный сайт] | |
| SimCity 2000 на сайте Old-Games.RU | |
SimCity 2000 — вторая часть легендарной серии градостроительных симуляторов, выпущенная компанией Maxis в 1993 году. Эта игра значительно улучшила и развила идеи оригинала, добавив новые возможности и элементы, которые сделали игровой процесс ещё глубже и интереснее.
История выпуска
SimCity 2000 была создана Уиллом Райтом, основоположником серии, и его командой разработчиков. Игра изначально выпускалась для персональных компьютеров на платформах DOS и Windows, позднее портировалась на различные операционные системы и консоли.
Ключевые особенности
Улучшенный графический интерфейс
По сравнению с предшественницей, SimCity 2000 обладал значительно усовершенствованной графикой. Игровая карта отображается в виде псевдо-трёхмерного вида сверху, что позволяет игроку видеть больше деталей своего города.
Новые игровые возможности
Игра предлагает широкий спектр новых элементов, которые делают строительство и управление городом более сложными и интересными:
- Возможность постройки подземных сооружений, таких как метро и канализационная сеть
- Возведение крупных инфраструктурных объектов вроде аэропортов и морских портов
- Расширение финансовых инструментов, включая облигации и кредиты
- Возможность выбора типа электростанций (угольные, атомные, ветряные и др.)
Катастрофы и сценарии
Помимо стандартных природных катастроф (землетрясений, торнадо), игра вводит новые испытания, такие как наводнения и эпидемии. Эти события требуют от игрока быстрой реакции и грамотного распределения ресурсов.
Пользовательские модификации
Разработчики предоставили возможность создавать собственные карты и сценариев, что позволило сообществу фанатов расширить границы игры и создать разнообразные дополнения.
Оценка критиками и игроками
SimCity 2000 получил высокие оценки как от профессиональных критиков, так и от широкой аудитории. Многие отмечали глубину игрового процесса, разнообразие возможных решений и высокую степень свободы действий. Благодаря этому игра завоевала популярность и заняла важное место в сердцах миллионов игроков по всему миру.
Продолжение наследия
Хотя прошло много лет с момента выхода SimCity 2000, эта игра остаётся важной частью культурного наследия игровой индустрии. Её влияние ощущается и в современных играх жанра градостроительных симуляторов, которые переняли многие идеи и подходы, впервые представленные именно в этой игре.
| SimCity 2000 — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |