Dig, The

Материал из Old-Games.RU Wiki
(перенаправлено с «The Dig»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dig, The
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик LucasArts
Издатель LucasArts
Издатели
Дата выпуска 1995
Жанр Quest
Платформы DOS, Mac OS, Windows
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Dig, The на сайте Old-Games.RU

The Dig (с англ. «Раскопки») — компьютерная игра в жанре квеста созданная компанией LucasArts и выпущенная в продажу в 1995 году. Также, писатель-фантаст Алан Дин Фостер написал одноимённый роман основанный на событиях игры. «The Dig» была 11-й игрой использовавшей движок SCUMM.

Выпущенная только на CD-ROM, игра предназначалась только для IBM PC и Macintosh. Игра является полностью озвученной и содержит цифровую оркестровую музыку. Графика игры, большей частью, нарисована от руки; анимация встречается довольно редко, являясь смесью предварительно рендерного 3D и анимации нарисованной от руки.

«The Dig» — самая серьёзная из игр LucasArts, не имея никакой буффонады, и имея очень мало юмора, резко отличается от всех других квестов компании.

Игровой мир

Радиотелескоп в Борнео засекает неизвестный объект, приближающийся к Земле. Этот объект является огромным астероидом, падение которого может привести к катастрофическим последствиям. Команде из пяти членов предстоит полететь на шаттле «Атлантис» к астероиду, названному Аттилой в честь известного вождя гуннов, и произвести на его поверхности серию взрывов ядерных зарядов, чтобы изменить траекторию полёта объекта на стабильную орбиту. Пятеро членов экипажа:

  • Коммандер Бостон Лоу (Роберт Патрик) — главный герой игры, отставной астронавт и эксперт по выживанию.
  • Доктор Людгер Бринк (Стивен Блум) — археолог и геолог.
  • Мэгги Роббинс (Мэри Уайсс) — журналистка и эксперт по лингвистике.
  • Кен Борден (Дэвид Лодж) — опытный пилот шаттла.
  • Кора Майлс (Лейлана Джонс) — техник NASA и политическая кандидатка.

Игра начинается с выходом Лоу, Бринка и Роббинс в открытый космос, чтобы установить взрывчатку на поверхности астероида. После взрыва и успешного установления стабильной орбиты Атиллы, трое героев исследуют астероид и узнают: он полый. Активизировав какое-то устройство в глубине астероида, они превращают его в звездолёт в форме додекаэдрона, который транспортирует исследователей на другую планету. Экипаж начинает исследовать пустынную планету (названную Бринком «Кокитом» (Cocytus)). Основной целью людей является обнаружение способа возврата домой. Хотя этот мир имеет высокий уровень технологий, он находится в упадке, а разумных существ не видно. Основной темой игры является ксеноархеология, так как игроку необходимо исследовать Кокит и найти способ оживить древние устройства и узнать судьбу цивилизации, построившей все эти чудеса.

У каждого персонажа свои цели: Лоу упрямо старается найти способ вернуться домой, лингвистка Мэгги Роббинс проводит своё время в местном музее, изучая эту мёртвую цивилизацию, а геолог Бринк, по-видимому, постепенно сходит с ума.

Игровой процесс

The Dig — это adventure в стиле point-and-click, в котором мы направляем героя при помощи курсора мыши и кликов, таким образом взаимодействуя с людьми, объектами и окружающей средой, собирая вещи, помещая их в инвентарь и применяя, а также ведя диалоги.

История создания игры

The Dig изначально базировался на концепте Стивена Спилберга, который придумал сюжет для своей телевизионной передачи «Amazing Stories». Однако съемки были бы слишком дорогостоящими и Спилберг в 1989 году предложил LucasArts сделать игру по его сюжету. Игра несколько раз переписывалась заново и в результате только основной сюжет и несколько загадок остались от изначальных идей Спилберга.

Версии, издания и продолжения

Продолжений у игры не было, однако был ряд переизданий под Windows.

Интересные факты

  • После исчезновения Бринка, если спросить у Мэгги о нём, Лоу спросит «Вы не видели этого мальчика?» — фраза Роберта Патрика из фильма «Терминатор 2: Судный день».
  • Кокит — название, данное исследователями планете, на которую они попали, — отсылает игрока к «Божественной Комедии» Данте, где так назывался внешний круг Ада, единственное место, откуда можно выйти обратно.
  • Изначально планировался ввод RPG-элементов (например, показатель здоровья, поиск еды и воды для пропитания), но от них примерно на середине процесса разработки было решено отказаться.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки

The Dig — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы