Conquest of the New World: различия между версиями
| Строка 37: | Строка 37: | ||
Таким образом, '''Conquest of the New World''' является важной частью истории компьютерных игр, демонстрируя, как глубокое погружение в исторический контекст и свобода выбора стратегии могут сделать игру привлекательной и увлекательной. | Таким образом, '''Conquest of the New World''' является важной частью истории компьютерных игр, демонстрируя, как глубокое погружение в исторический контекст и свобода выбора стратегии могут сделать игру привлекательной и увлекательной. | ||
{{Связанные статьи|Conquest of the New World}} | |||
[[Категория: Игры жанра Strategy]] [[Категория: Игры для Windows]] [[Категория: Игры для DOS]] [[Категория: Игры 1997 года]] | [[Категория: Игры жанра Strategy]] [[Категория: Игры для Windows]] [[Категория: Игры для DOS]] [[Категория: Игры 1997 года]] | ||
Версия от 15:44, 18 февраля 2026
| Conquest of the New World | |
|---|---|
| ' | |
| Разработчик | Quicksilver Software |
| Издатель | Interplay |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1997 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows DOS |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| Conquest of the New World на сайте Old-Games.RU | |
Conquest of the New World — это компьютерная игра жанра пошаговая стратегия, разработанная компанией Freeverse Software и выпущенная в 1997 году. Она предлагает игрокам возможность исследовать Новый Свет, управлять колониями, развивать экономику, вести дипломатию и сражаться с соперниками.
Особенности игры
- Исследования: Игроки отправляют экспедиции, открывают новые земли и ресурсы.
- Экономика: Развитие городов, строительство зданий, добыча ресурсов и торговля.
- Дипломатия: Возможность заключения союзов, торговли и переговоров с другими державами.
- Военное дело: Создание армии, ведение боевых действий против соперников и местных племен.
Игра получила положительные отзывы благодаря своей глубине, сложности и исторической достоверности. Несмотря на возраст, она остается популярной среди любителей стратегий и исторических симуляторов.
История разработки
Игра была разработана командой энтузиастов, вдохновленных такими играми, как Civilization и Colonization. Разработчики стремились создать игру, которая бы сочетала элементы исследования, экономики и войны, предоставляя игроку свободу выбора стратегии.
Влияние на игровую индустрию
Conquest of the New World оказала влияние на развитие жанра стратегических игр, став одной из первых игр, предлагающих глубокий игровой процесс и исторически обоснованное начало. Ее успех вдохновил разработчиков на создание аналогичных проектов, таких как Age of Empires и Europa Universalis.
Таким образом, Conquest of the New World является важной частью истории компьютерных игр, демонстрируя, как глубокое погружение в исторический контекст и свобода выбора стратегии могут сделать игру привлекательной и увлекательной.
| Conquest of the New World — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |