1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. eMule

    Кто-нить может помочь, в идеале - выкачать и перезалить, из eMule, там саундтрек к фильму, нигде больше нет. Мне чето самому не светит, т.к. а) так и не смог форварднуть порты роутера б) все равно я не смогу емьюлить для чего-то там чтобы повысить рейтинг благодаря которому позволит скачать =/

    черт, нет что бы в старом добром сулсике.. эх

    upd.
    не актуально, остается только вопрос технический с этими lowid
  2. Музыка из Kinetic Worm Dimension,

    Была такая игрушка, называется Kinetic Worm Dimension (1999, Windows/DOS) И она очень сильно въелась в моё сознание, благодаря своей музыке. Там была крайне специфическая музыка.

    Когда на O-G выложили игру, я тогда сильно заинтересовался музыкой из этой игры. Залез на сайт разработчика (теперь не работает, совсем), там скачал архив с музыкой. К сожалению, в архиве вся музыка была в формате s3m. Плюс бонусный трек. К тому же, эта музыка спокойно лежит в директории игры, в том же формате....
    Категории:
  3. Die Hard 64

    Сегодня был опубликован рабочий билд отмененный игры для Nintendo 64 под кино-лицензией франшизы Die Hard (Крепкий Орешек) от Bits Studios.

    Данный момент доступы три рабочего рома, датированы 15 марта 2000 года. Каждом роме доступны все локации игры, которые планировались, некоторые так и не были закончены, лишь черновые наброски локаций и предполагаемых сцен из фильма.

    Для запуска потребуется эмулятор MupenPlus v2.5 или выше под Windows, Android, Linux и других портативных устройствах....
  4. tales of berseria

    Решил вести каталог rpg и jrpg игр, которые прошёл. Заодно максимально о них написать. Не то чтобы обзоры, так, впечатления, и дабы не потерялись в гуще всего.
    На днях установил Tales Of Berseria, и, поскольку, у меня начался отпуск, засел за неё конкретно. Поначалу игра радует, даже очень, особенно после унылейшей Tales Of Zestiria. Прям всё радует. И сюжет, на первых двух\трёх часах игры не кажется приторно сладким. Очевидно из названия, откуда позаимствованы сюжетные ходы (и да, это во...
    Категории:
  5. Карты к Третьим Героям (HoMM3)

    Помнится, была у меня такая запись в дневнике, да куда-то вся вышла, видимо, была стёрта с лица OG мелким Армагеддоном.

    В бытность свою юношескую увлекался я презанятнейшим баловством, а именно рисовал карты к мало кому неизвестным Героям Меча и Магии 3. Вдохновился на это дело я замечательнейшей картой «Жизнь и п-р-и-к-л-ю-ч-е-н-и-я» из списка кампаний WoG (тогда у меня была ещё самая первая «ВоГа», без возможности вогификации, но уже со скриптами). Так и появилась первая версия карты...
  6. Тема для ВК и Mail.ru (Stylish)

    Создал тему для ВК. С помощью Stylish её можно будет применить к сайту. Ссылка на стиль
    Вот новенькие скриншоты:

    Стиль постоянно обновляется. Исправляются ошибки и стилилизируется то, что не попадало под мой глаз. Стиль разрабатывался для браузера Google Chrome. Работоспособность проверена на Firefox и Chrome.
    Вот стиль для mail.ru, сайта с гавнокодом, который меняет назву элемента и даже тип элемента с каждой перезагрузкой – еле как хрень слева изменил и то не полностью. Я им особо не...
  7. Windows 98 или туман в голове.

    Разбираясь со своим компьютером для старых игрушек (а точнее, занимаясь его сборкой) под 98 виндой я совсем забыл как вживую эту винду ставить.

    Что ж еще сказать, поторопился, бывает. :V
    И да, 3 Пень думаю самый оптимальный был выбор. Как раз в духе самого первого компа который был куплен отцом еще в 2001 году.
  8. Игры и социализация

    В прошлые выходные мы ходили на фестиваль "Горизонталь" и послушали там лекцию Артема Новиченкова про компьютерные игры. Артем затронул очень много тем, с которыми мне хотелось бы поспорить, но большую их часть я уже забыл) Попробую изложить, что запомнилось.

    Пафос лекции состоял в том, что компьютерные игры равноценны книгам, и родителям не следует их запрещать своим детям, кроме разумных ограничений, т.к. ни к чему плохому это не приведет. Игры по своей интеллектуальной и эмоциональной...
  9. Хотелки и депрессия

    Часто замечаю, что хочу чего-то такого, что выше моих сил. И это я не про желания мира во всём мире, прихода царства небесного и тому подобное. (Естественно и этого хочется, но мне кажется, что это опционально в той или иной степени в каждом человеке).
    Я больше о мирских хотелках, начиная от мелких и заканчивая глобальными, естественно, в пределах своего существования:

    купить плейстейшн 1, 2, 3 (хотя одно время её держал, правда недолго), 4 (в разные возрастные периоды, так и не сбылась...
  10. про Horm of the Abyss и тщеславие

    Друзья, если кто-то помнит ещё, то яя раньше тут на форуме рекламировала фанатское дополнение к Героям 3 Horn of the Abyss. А делала я это потому, что имела прямое отношение к его созданию.

    Первая версия HotA вышла аккурат к 2012 году, а потом потихоньку поползли обновления. И в последней версии уже есть полная версия новой кампании :) Она была сделана не без помощи других ребят, но я была её "дизайнером".

    И вот недавно совсем фанаты серии Героев взяли у меня интервью. Вот, решила...
  11. Музыка. Часть два.

    На днях искал что-нибудь новенькое для себя в мире альтернативной музыки. Как обычно англоязычных групп практически нет, все коллективы российские и из ближнего и немного дальнего зарубежья;

    Eisbrecher
    Немецкоязычный коллектив играющий в жанре Neue Deutsche Härte.
    Очень похоже на Rammstein, но как человек не один раз прослушавший всю дискографию Линдеманна сотоварищи, могу заявить что Eisbrecher хоть и похожи, но звучат более плотно и зло. Песни богаче инструментально, звучат не так...
    Категории:
  12. Находки на флэш-накопителе

    Нашёл у себя архивы с играми, про которые в своё время писал. Решил выложить на ЯДиск и поделиться ссылками здесь:
    --
    Warbomberman 2 (4 место) | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх
    Архив игры: bomber.zip
    --
    Консольный Квест (3 место) | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх
    Архив игры: consolequest.zip
    --
    Interstellar Empire Renascence (2 место) | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх
    Архив игры: iernet2012.zip
    --
    Грастра-Вистра (1 место) | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх
    Архив...
    Категории:
  13. "снова за старое"

    Вот, спешу похвастаться, что сегодня ночью дописала статью и отправила её на премодерацию. Решила попробовать снова взяться за старое - писать обзоры. Если честно, не писала их с 8 марта 2011 года, когда написала обзор Entity, приурочив его к Женскому дню. А заодно он вышел для меня "прощальным". После этого о компьютерных играх - разве что заметки на страничке в соцсети, несущие информацию в какую новую игру сегодня играла и какое она дерьмо/класс. Статьи то конечно писала тоже, но...
  14. Почему игры по известным франшизам не стараются?

    Ехал в маршрутке и почему-то задумался на тему игр. Так вот я что думаю, почему-то некоторые игры совсем не стараются делать интересных механик. В некоторых современных стелс-играх враги слепы и глухи, и всё это сделано только ради того чтоб игроку можно было убивать их, разработчики даже не пытаются нормально обыграть это. Да, это я сейчас о фаркрае. И скайриме. Впрочем, о нём следует поговорить поподробнее.
    Поносить серию ТЕС за отсутствие оригинальных идей и присутствие лени у...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление