<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title> Лента записей | Блог Thomas Wolfe | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</title>
    <description>Блог Thomas Wolfe</description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 09:56:34 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 09:56:34 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</generator>
    <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/blog-thomas-wolfe.220313/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/blog-thomas-wolfe.220313/index.rss"/>
    <item>
      <title>NMS 2023</title>
      <pubDate>Tue, 26 Sep 2023 23:02:45 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/nms-2023.6105/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/nms-2023.6105/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Можно было бы подумать, что NMS не способен удивить путешественника, налетавшего сотни часов.. но, сам я убедился, что это не вполне так.. парадоксально, но именно спустя сотни часов игра вознаградила меня чем-то совершенно уникальным.. будь то луна, угодившая в кольца планеты, или станция в той же роли.. или же уникальный пейзаж.. Кому будет интересно, приятного просмотра!)]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Немного о Bannerlord II (Screens updated)</title>
      <pubDate>Mon, 29 Mar 2021 08:43:15 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/nemnogo-o-bannerlord-ii-screens-updated.5597/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/nemnogo-o-bannerlord-ii-screens-updated.5597/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[В который раз &quot;прошел&quot; игру. Скорее преодолел, не только в виду сложности, но потому что преодоление для меня лично - значительная часть удовольствия от игры. Здесь же с этим перебор. Чего не стоило делать - совмещать сюжет и опцию, разрешающую лордам плодиться. Достаточно сказать, что под конец вся вландийская знать у меня оказалась в одном замке.. они там явно не поместились, это просто сотни персон.<br />
<br />
И, представьте себе эту вакханалию, когда каждый(ая) из лордов спавнится с отрядом и в...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/nemnogo-o-bannerlord-ii-screens-updated.5597/" class="internalLink">Немного о Bannerlord II (Screens updated)</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Cyberpunk 2077 - первое впечатление</title>
      <pubDate>Fri, 11 Dec 2020 08:49:54 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/cyberpunk-2077-pervoe-vpechatlenie.5519/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/cyberpunk-2077-pervoe-vpechatlenie.5519/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Нет смысла много писать о игре, которая &quot;зашла&quot; и не вызвала даже малейшего отторжения. Только узнавание.. Так вот, если коротко, то Cyberpunk 2077 - это никакой не Cyberpunk, а замечательная инкарнация того, что я воспринимаю как &quot;Deus Ex&quot; в лучших его проявлениях, то есть игры, которая располагает к неторопливому, без суеты, прохождению, невероятно атмосферная по дизайну и освещению. Игра для тех, кто хочет получить, как выразился герой Total Recall, - &quot;путешествие от самого себя&quot;.. Если...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/cyberpunk-2077-pervoe-vpechatlenie.5519/" class="internalLink">Cyberpunk 2077 - первое впечатление</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>О Mafia "окончательная редакция" - последние гвозди, забитые в крышку бренда</title>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2020 16:58:24 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/o-mafia-okonchatelnaja-redakcija-poslednie-gvozdi-zabitye-v-kryshku-brenda.5474/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/o-mafia-okonchatelnaja-redakcija-poslednie-gvozdi-zabitye-v-kryshku-brenda.5474/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[В игру не играл, видел на youtube. Как видно, и не буду, разве что по случаю &quot;прогуляюсь&quot;. Но, мимо пройти не могу. Итак, быстро и по пунктам:<br />
<br />
1. Тупые скриптованные сцены ухода от погони в первой миссии. &quot;По такому случаю, ремонт на дороге до зари..&quot; И это не единственный пример тупой реализации погонь.<br />
2. Я впал в молчание после того, как узнал, - в трамвай или поезд зайти нельзя, ведь &quot;Mafia: Definitive Edition строго сюжетная игра, а город в ней лишь декорация как в театре или кино&quot;.<br />
3....<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/o-mafia-okonchatelnaja-redakcija-poslednie-gvozdi-zabitye-v-kryshku-brenda.5474/" class="internalLink">О Mafia &quot;окончательная редакция&quot; - последние гвозди, забитые в крышку бренда</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Man's sky</title>
      <pubDate>Fri, 02 Oct 2020 06:35:51 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/mans-sky.5472/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/mans-sky.5472/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Немного рекламы. Я с любовью отношусь к рефлексии, т.е., с неизменным удовольствием прохожу одни и те же игры (или их фрагменты). Но, если смотреть на вопрос шире, то ставлю игры, пропагандирующие &quot;настоящее время&quot;, выше, чем те, что являют собой завершенную историю.<br />
<br />
С этих позиций, для меня стала откровением The Long Dark, которую я не превратил в спорт, как некоторые (это их личное дело), а играю на одном сохранении много лет, периодически захожу &quot;для души&quot;, чтобы предпринять очередную...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/mans-sky.5472/" class="internalLink">Man&#039;s sky</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Заметка про душные и свободные миры</title>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2020 00:06:21 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zametka-pro-dushnye-i-svobodnye-miry.5368/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zametka-pro-dushnye-i-svobodnye-miry.5368/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Иногда человек бывает честен с самим собой. Хотя бы в связи с такой мелочью, как оценка игр. Я отдаю себе отчет в том, что часть моих прежних оценок была завязана на устаревшее железо, не позволявшее раскрыть игру, которая в числе, возможно, главных достоинств имеет красивую графику или быстрый геймплей. Таким образом, после обновления hardware захотелось обратиться к проектам, которые были или забракованы, или приняты &quot;на ура&quot;, но знакомство с которыми было &quot;омрачено&quot; необходимостью...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/zametka-pro-dushnye-i-svobodnye-miry.5368/" class="internalLink">Заметка про душные и свободные миры</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Добрый день!</title>
      <pubDate>Mon, 09 Mar 2020 16:13:16 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/dobryj-den.5231/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/dobryj-den.5231/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Жизнь полна сюрпризов. Сначала тебя вышвыривает из жизни близкий человек. Без объявления войны. Потом вычеркивает друг.. столкнувшись с тяжелой ситуацией, некоторые люди начинают вести себя так, словно все остальные - это те, кто тебе так или иначе должен, или просто подлежащие осуждению, неважно за что. Этих людей не интересует, что имеет место быть на самом деле, у них своя единственная, определенная заранее правда. Потому что в их жизни никто по-настоящему не важен, кроме них самих. От...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/dobryj-den.5231/" class="internalLink">Добрый день!</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Обновленная Mafia (2002)</title>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2020 18:55:15 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/obnovlennaja-mafia-2002.5212/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/obnovlennaja-mafia-2002.5212/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Обнаружил, что пропустил релиз community-пака для одной из любимых игр. Довольно прилично провозился с настройкой и установкой, дабы получить то, что необходимо, но, в результате получил массу приятных ощущений. Игра стала более живой. Она и была таковой, но теперь стиль дополнен насыщенностью цвета, четкостью текстур, &quot;анимированными&quot; неоновыми вывесками, глубиной теней, - в особенности ночью игра поражает панорамой города, в который вдохнули новую жизнь. Игра не осталась прежней, но это то...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/obnovlennaja-mafia-2002.5212/" class="internalLink">Обновленная Mafia (2002)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Заметки к любимым играм</title>
      <pubDate>Sat, 19 Oct 2019 13:12:03 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zametki-k-ljubimym-igram.5094/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zametki-k-ljubimym-igram.5094/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="padding-left: 30px"><i>     Возникло желание поделиться &quot;сокровенным&quot;. Почему бы и нет. А именно, координарным множеством тех игр, что, согласно логике кастанедовского погружения в иной мир, способны отключить тот мир, в котором находится игрок) Т.е., таких игр, которые <i>не предлагает тебе ситуацию, требующую решения, а сами являются ситуацией. </i>Сюда не войдут очень многие мои любимые игры, потому что в них я не нашел эффекта, упомянутого выше. Вероятно, список будет пополняемым.</i>&#8203;</div>...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/zametki-k-ljubimym-igram.5094/" class="internalLink">Заметки к любимым играм</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Забавности (пополняемое)..</title>
      <pubDate>Tue, 06 Aug 2019 08:33:25 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zabavnosti-popolnjaemoe.4986/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zabavnosti-popolnjaemoe.4986/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Описание бумаги A4 на сайте: <i>края бумажного листа достаточно прочны и при желании могут нанести порез Вашим рукам..<br />
</i><br />
Объявление в трамвае: в<i> связи с проведением террористических актов на территории РФ..<br />
</i><br />
Материал от Димы Бачило: <i>26 мая 1946-го года родился филиппинец американского происхождения..<br />
</i><br />
Из монолога лидера от либералов: <i>у нас 70% населения находится за чертой власти..<br />
</i><br />
Талантливая астроном-любитель: <i>даже мне уже удалось с разных ракурсов...</i><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/zabavnosti-popolnjaemoe.4986/" class="internalLink">Забавности (пополняемое)..</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ракетное лето</title>
      <pubDate>Tue, 13 Feb 2018 11:01:57 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/raketnoe-leto.4209/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/raketnoe-leto.4209/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Удивительным образом застал прямую трансляцию запуска Falcon 9. К стыду своему, до этого не знал, что событие намечается. Первая моя реакция - Боже, как это красиво.. позже посмотрел материалы о Маске, и, самое важное - его интервью, - никогда не думал, что человек может быть мне до такой степени симпатичен при первом же знакомстве с ним. Могу без стеснения сказать, что слушал его с благоговением, осознав (наконец!), что мне посчастливилось жить в столь грандиозное время, когда на моих...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/raketnoe-leto.4209/" class="internalLink">Ракетное лето</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>55</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Arx Fatalis - удивительное рядом</title>
      <pubDate>Tue, 12 Dec 2017 09:37:31 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/arx-fatalis-udivitelnoe-rjadom.4118/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/arx-fatalis-udivitelnoe-rjadom.4118/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Не совсем понимаю, как могло получиться так, что не играл в это замечательное произведение. Хотя нет, понимаю. Ведь в то время игры приходили ко мне естественным путем, с рынка, как подарки от друзей.. Наверное, удивительно другое, - каким образом вышло, что так много замечательных игр добралось до меня вовремя..) Так или иначе, взялся за прохождение с тем же удовольствием и &quot;вожделением&quot;, какие связывают меня с такими играми, как Thief или Unreal. В редкой игре можно просто стоять на месте,...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/arx-fatalis-udivitelnoe-rjadom.4118/" class="internalLink">Arx Fatalis - удивительное рядом</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Quake 2: машина времени</title>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2016 10:52:03 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/quake-2-mashina-vremeni.3666/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/quake-2-mashina-vremeni.3666/</guid>
      <author>Thomas Wolfe</author>
      <dc:creator>Thomas Wolfe</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Совершенно очевидно (для меня), что ретрогейминг для людей, заставших сами &quot;ретро-игры&quot;, - явление глубоко личное, вид рефлексии, который &quot;опытные психологи&quot; нарекли бы бегством от действительности. Да, действительности, или реальности, - той, в которой пребывают опытные психологи. Это люди, как и родственные им люди религиозные, предпочитающие делить мир на &quot;реальность&quot; и &quot;псевдореальность&quot;, мир материальный и мир духовный, едва ли способны понять, что такое деление противоестественно, что...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/quake-2-mashina-vremeni.3666/" class="internalLink">Quake 2: машина времени</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
