1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Quake Brutalist Jam III

Автор: id0 · 4 янв 2026 · ·
Категории:
  1. [​IMG]



    Ок, сегодня буду немногословен. Я уже упоминал про Quake Brutalist Jam III (в котором я участвовал). Наконец-то организаторы собрали и выкатили собранный проект с 77-ю(!) картами. Можно качать и играть. Организаторы советуют Ironwail, я бы посоветовал VKQuake, просто потому что там дождик у меня идёт :) (эффекты Ironwail не поддерживает). К слову, если думаете: "Да ну.. качать... одно, другое, собирать...", там можно скачать уже собранную Standalone версию, на Libre Quake, и поверьте - разницы вы не увидите, потому что просто этот мод, поверх которого карты и делались заменяет ВСЁ оружие и ВСЕХ врагов, как и почти все звуки и прочее, по сути это тотальная конверсия. Так что качайте, если хотите, играйте, а я пошёл дальше отмокать от нового года - всех с праздниками. :drink:
    rusty_dragon, Кишмиш, ih8regin и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. Нарцис
    ужасы. Не скачивается именно третья часть мода. Первые две спокойно качаются :this:
    1. ih8regin
      Вот тут есть ссылки на (порезанный архиватором) третий джэм.
      Нарцис нравится это.
    2. Нарцис
  2. Grue13
    У меня не качается, пишет "ваш IP забанен".
    1. GreenEyesMan
      Да, что-то трудненько оттуда скачиватся стало. Продублирую на Яндекс диск, если никто не против.

      Первый Квейк Джем:
      qbj_1.05.zip

      Второй Квейк Джем:
      qbj2_1.2.zip

      А вот третью сам скачать не могу. Она у меня лежит скаченная, но на другом компе, к которому я только через пару недель смогу добраться.

      __
      А то что пишет "Ваш IP забанен" - это все происки VPN. Без VPN обе две части нормально доступных с сайта:

      Jam - Quake Brutalist Jam
      Jam - Quake Brutalist Jam 2
  3. id0
    Всё, меня забанили на Slipseer из за того что я вписался в базар про лгбт. Сидел бы молчал, но я-ж так не умею) Ну и пошли они в жопу, пидары.
      ih8regin нравится это.
    1. Просмотреть предыдущие ответы...
    2. GreenEyesMan
      Давно уже прошли времена вседозволености в сети. Пришло время запретов и блокировок инакомыслящих. Потом иных будут просто убивать, как это было у Филлипа Дика. ;)
    3. id0
      Ага взяли и просто выбрали. А ты знаком с таким понятием как управление мнением масс? А именно это щас и происходит. А вообще в жопу всё это, остановите Землю, я сойду.
      GreenEyesMan нравится это.
    4. GreenEyesMan
      Я как-то уфологам пытался доказать, что их фотки с пришлыми - липа. Мне еще раз рассказать, что меня тупо забанили? :) Не нужно прогибаться под изменчивый мир, давно пора забить на него. ;)
      id0 нравится это.
  4. ih8regin
    Попробовал надысь. Quakespasm 0.95.0 (старый) упал с каким-то мессаджбоксом, какой-то максимум превышен, Ironwail (тоже старый) упал с крашем неясно где. Обновил quakespasm до собранной 0.96.3, в нём работает, хотя и матерится в консоли на какие-то отсутствующие текстуры и объекты (топор, потому что он пытается играть демку Q1).
    Первое впечатление - сложно, блин! Шамблер перестал убиваться из шотгана, вора стала бегать как наскипидаренная (раза в три быстрее Q1, что всё ещё медленнее многих противников, но в сравнении...), огры стали лупить молниями, от которых как-то в отличие от бензопилы, уворачиваться стало сложнее, финд стал худее (или шарах шотгана шире), и с привычного или ожидаемого количества залпов не схлопывается, зомби тоже получили горячего под хвост, и кажется, ещё и z-awareness вместе с ограми, новые зверушки очень неприятные, особенно чортова амальгама со своими минами, а бешеные мелкие сопли и infested terran просто выбешивают (ну терран хотя бы просто рвёт без излишеств, но эта мелочь - ещё и хитбокс крохотный), и это только за один чортов The Introduction! Ребаланс пушек скорее понравился, но ракетницу мне бы плиз обычную, а не глупую катюшу, ей из-за угла не постреляешь, и урон тьфу. Ульт-пуха также интересная, явный оммаж на Думовский БФГ, и пользоваться ей надо ещё уметь - ну я и не умею, первая попробованная карта с ней (Raw Materials) предложила арену над лавой с исчезающим (опускающимся по наступанию и поднимающимся по времени) полом, где банально в сектор вражин не собрать - ну может какой рокет-джамп бы спас, но его-то как раз больше НЕЕЕЕЕТ!:banghead::banghead::ranting: И это обескураживает.
      id0 нравится это.
    1. id0
      Посоветую VKQuake, сам на нём играю, никаких проблем, любимый порт.
      Да, поменяли много, но не буду ругаться, потому что это вкусовщина, а вот шотган теперь имба, рикошеты эти, прям берёшь его и никакое оружие больше не нужно) Пистолет тоже хорош, даже слишком, потому что бесконечный. Что не понравилось, и не нравится уже давно, так это большое кооличество карт а-ля пэйнкиллер, в духе: "ЕЕЕ, ДАВАЙТЕ УТОПИМ ИГРОКА В МЯСЕ!!!". Волны врагов, спавн врагов прямо на голове, арены где тебя запирают, вот это всё. Это какой-то тренд щас попёр, вместе с новыми думами, некоторые реально думают что все старые шутеры были такие? Благо нормальных карт тоже хватает. Сейчас прохожу ту на которую @GreenEyesMan сдуру зашёл самую первую :), (Escape From KOE-37) карта на три часа, самая длинная в подборке, очень комплексная, мне нравится, на HL похожа.
      6y3eJIok нравится это.
    2. ih8regin
      Ну да, арены немного приелись. Кстати о времени на карту - хорошая находка разметить карты в джеме по времени и сложности, не знаю уж насчет точности, но ориентироваться помогает.
  5. pause_break
    Уровень и качество исполнения впечатляют, практически новая игра! И количества контента столько, что хватит на пару месяцев игры по вечерам, здорово.

    Если не секрет, то как называется твоя карта? )
    1. Просмотреть предыдущие ответы...
    2. id0
      Правда? А что именно узнаётся? :)
    3. pause_break
      На самом деле сложно объяснить словами. Наверное - это паранойя и чувство бегства, сетчатые заборы везде, стиль лиц в терминалах.
      id0 нравится это.
    4. id0
      Паранойя это да, это про меня :)
  6. GreenEyesMan
    Забавная игра.

    В начале дали только разводной ключ и кучу противников, среди которых полно бабо-рыцарей. :)
    Однако враги не просто туда-сюда бегают, а бегают конкретно за игроком. В итоге получив пистолет, забился в одну щель и перестрелял... одну пятую от населения первого уровня... Разрабы - вы больные что ли?! Ну нельзя же так! :) Благо в пистолете патроны беконечные. Но тут тебе и гранатометчики, и ракетометчтики, и рыцарки разных размеров, собачки и солдафоны... А у меня только пистолет. И это только первый, ржаву медь, уровень.
    qbj3_hcm_2026-01-04_16-25-11.png

    Вот по этому иногда... чаще всего я не берусь за фанатское творчество. Они, млин, считают что все офигительные навыки у каждого игорька в их любимую игру. 1700 вражин на уровень. Надо было легкий уровень сложности выбирать.
    ---

    Но дизайн уровней - отвал башки! Вон за вентилятором видно еще кучу построек. Никто так не упарывается, а тут упоролись. Правда весь уровнь преследует стандартное "а куда тут надо, черт подери, идти?" Было бы вообще круто, если бы в редких местах с аптечками не сидели яцкие рыцарки под анаболиками. Это очень плохой ход для дизайнера уровней - расставлять сильных противников рядом с аптечками! Не надо так делать.

    qbj3_hcm_2026-01-04_16-18-30.png

    ---
    А так прикольно. Только сложность завышенная.
    Мне еще сильно понравился дизайн интерфейса. Вот эти вот патрончики так красиво отлетают из HUD при стрельбе. Не знаю, кто придумал - но он молодец. А вот присядки нет. Не, я понимаю, классика и все такое, но вот спринт, присядка, страйф, перезарядка (пусть даже автоматическая) - иммо должны быть в любом уважающем себя шутере. Хотя бы опционально.
      compart и id0 нравится это.
    1. Просмотреть предыдущие ответы...
    2. id0
      @GreenEyesMan, к слову, лестниц (вертикальных таких) в кваке первой тоже не было, но народ их давно реализовал, и они прижились, тут они тоже есть.
      А насчёт вентиляций не боись у меня в игре они будут, я их обожаю :)
      ih8regin нравится это.
    3. GreenEyesMan
      "Приезжай, Джон. Будет весело, Джон. А теперь я знаю, как чувствуют себя кильки в заднице."
    4. ih8regin
      Присядка в Q1 кажется вообще не задумывалась как опция, и движок её не умеет по дизайну. Модам приходится соответствовать.
  7. GreenEyesMan
    И почему никто не делает что-то подобное для второй Кваки? Вот двойка мне нравится, а модов для нее с гулькин пиптик. Call of the Void разве что, да все.
    1. Просмотреть предыдущие ответы...
    2. id0
      Чувак, даже не пытайся, там не так всё просто, как ты думаешь,
      это на уровне движка реализуется, в оригинале не было поддержки ни декалей, ни эффектов, как и в первой части.

      Так, например, в даркплейсес есть кровь на стенах и дырки от пуль, а почти во всех остальных портах нет. Поэтому на даркплейсесе (сейчас уже на его форке) и сделан Quake 1.5 - аналог брутал дума, он на других движках тупо нереализуем.

      С другой стороны в Alkaline (мод) сделаны дырки от пуль, но костылями, я так понял спавнятся специальные модели с альфа текстурой, но выглядит это так себе, всё таки это костыли. Во второй кваке ровно то-же самое.
      GreenEyesMan нравится это.
    3. id0
    4. GreenEyesMan
      Значит декали только в других движках. Жаль. Надо подумать, как перенксти модели и уровни из Ремастера на какой-нибудь KMQuake.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление