1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard 3D-звук в играх и 3D-звуковые карты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем kurtkurt222, 19 сен 2014.

  1. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.067
    Вот только использовать их вместе в 1 ПК невозможно.
     
  2. lafoxxx

    lafoxxx

    Регистрация:
    25 ноя 2007
    Сообщения:
    51
    Подскажи плиз! В самом конце Blast pit есть такие трубы огромные с водопадом в кислоте.
    Когда идёшь на On a rail из них, там труба падает и осыпается потолок. Вот в этот момент падающие обломки (их много) – они не перегружают карточку? Звук не обрывается?
     
  3. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    832
    Не должно.
     
  4. lafoxxx

    lafoxxx

    Регистрация:
    25 ноя 2007
    Сообщения:
    51
    А почему такое может быть?
    Звучит так, будто источников слишком много, и старые обрываются, чтоб дать прозвучать новым, и это всё так быстро-быстро происходит, типа как в Unreal Tournament если много взрывов..
    Карточка Diamond MX300, драйвер Предпоследний Aureal под Win98
     
  5. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    832
    Кто его знает? У меня в Drakan звук обрывается, возможно из-за слишком новой системы.
     
  6. MaRCer

    MaRCer

    Регистрация:
    5 июл 2025
    Сообщения:
    174
    Круз и А3Д полноценно не обрабатывает, и EAX 3-4 как на аудиге на нем нету. По сути у него преимущество по сравнению с аудигой только в халве - там без A3D отвратительный звук и позиционирование, я проверял на аудиге с а3д враппером и на ymf724 с теми же врапперами, что и у круза и ситуацию это не меняло, на них игра звучит отвратно. А на крузе очень приятно, но на вортексе всетаки интереснее и живее. А в том же quake 3, который все равно на крузе нормально не работает в нем и софтовая реализация 3д звука в движке вполне себе неплохая.
    В халве в целом 3д звук глючный - в самой первой локации на рисепшене что на вортексе, что на крузе люди иногда начинают говорить с эхом, в одном заходе из 4, а в следующий раз зайдешь - никакого эхо нет.
    Или металический отзвук в трубах и в шахте лифта - с чистым EAX он звучит еще нормально, а с A3D звучит очень странно и если в шахту зайти и выйти, то он продолжает звучать и после выхода.
    Еще в начале когда едешь в вагоне расположение голоса диктора привязано только к положению вагона в пространстве и не учитывает его повороты, а вогон в процессе движения постоянно поворачивает, а звук за ним этого не делает. Я думал на крузе накосячили, но на вортексе все тоже самое, это сама игра чудит. Версии игры 1.1.0.9 и 1.1.1.0.
    --- добавлено 27 апр 2026 в 17:31, предыдущее сообщение размещено: 27 апр 2026 в 17:28 ---
    По поводу обрывающихся источников - походу у вортекса не хватает аппаратных directsound каналов, у круза вроде их больше - сравню.
     
  7. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.067
    По датащиту у AU8830 их 76, но из-за ограничений драйверов по факту доступно только 16 (в отдельных версиях было 32). У CS4630 32 аппаратных и 16 софтварных.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление