1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[ArA NGC 6397] <PC>, экшн, шутер, комикс. 1995-2000

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем workflow, 4 окт 2021.

  1. workflow

    workflow

    Регистрация:
    2 сен 2003
    Сообщения:
    131
    Всем привет!

    Забыл название игры. Была на диске очень давно.

    Играем за некого чувака в светлой броне.
    Основная особенность игры, что весь игровой процесс это постояннае появление окон, типа комикс. В них меняется ракурс камеры и там мы уже стреляем по противникам.

    Название, насколько я помню, было из трех букв. Возможно через точку.

    Спасибо!
     
  2. QuakerRUS

    QuakerRUS

    Регистрация:
    31 дек 2006
    Сообщения:
    1.433
    Последнее редактирование: 4 окт 2021
  3. workflow

    workflow

    Регистрация:
    2 сен 2003
    Сообщения:
    131
    @QuakerRUS, К сожалению нет. В той игре вообще нет составляющей шутера от первого лица. Она вся как комикс.
     
  4. neronhp

    neronhp

    Регистрация:
    19 июл 2015
    Сообщения:
    4.310
    Последнее редактирование: 4 окт 2021
  5. workflow

    workflow

    Регистрация:
    2 сен 2003
    Сообщения:
    131
    @neronhp, Совсем не оно. В моей игре нет беготни в реальном времени. Там идет повествование типа комикса. Не то что комикс появляется между экшном, а именно в этих кадрах мы и действуем. Например: герой забегает за укрытие и появляется следующий кадр комикса в другом углу экрана в котром мы уже кого-то отстреливаем с другого ракурса. Я так
    это помню.
     
  6. Фет

    Фет

    Регистрация:
    16 июл 2014
    Сообщения:
    2.573
  7. workflow

    workflow

    Регистрация:
    2 сен 2003
    Сообщения:
    131
    @Фет, Оно!!! Спасибо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление