1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Bogi blýantur og stærðfræðin

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 6 июн 2025.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    124.487
    Жанр:
    Edutainment

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2003

    Разработчик:
    Námsgagnastofnun

    Издатель:
    Námsgagnastofnun

    Рейтинг:
    6 из 10

    Исландские эксклюзивные компьютерные игры запредельно редки и малоизвестны даже у себя на родине, поэтому каждая из них, что бы она собой ни представляла, - на вес золота, а их обнаружение - всегда праздник. На данной странице как раз выложена одна из таких вещей - сборник арифметико-геометрических мини-развлечений для детей дошкольного возраста, примечательный, если говорить откровенно, только своим происхождением и выпуском на национальном языке.

    "Ведущим" игры является антропоморфный карандаш, озвученный мужским голосом (его речь, к сожалению, не сопровождается субтитрами) и поясняющий как общие местные правила, так и смысл каждой из забав, к которой мы пожелаем перейти. Последних пять групп - "Fjöldi", "Form", "Plus", "Mínus", "Mynstur"; все они представлены в главном меню в виде "книжек" (состоящих из одного разворота), а слева от них находится вопросительный знак с тем самым карандашом, щелчок по которому позволяет запросить повторение "вступительного слова". Всё управление по умолчанию осуществляется курсором мыши.

    Первая из вышеназванных групп заданий посвящена сопоставлению объектов и чисел и состоит из трёх блоков. В первом в левой части экрана показано сколько-то сладостей, а в правом - несколько наборов условно подобных, и нужно выбрать тот, количество лакомств в котором идентично вышеупомянутому "образцу" (причём кушанья в предлагаемых вариантах могут быть абсолютно теми же самыми, теми же, но лежащими в ином порядке, или другими). Во втором в левой части экрана показана цифра (или число "10" - счёт здесь везде ведётся только до него включительно), с которой сопоставляются наборы сладостей, а в третьем - наоборот, комплект, который нужно совмещать уже с выбираемой из нескольких вариантов цифрой.

    Вторая группа включает четыре блока заданий на поиск заданных геометрических фигур. В первом среди набора таковых (различающихся по типу) справа нужно найти все, соответствующие показанной слева; во втором фигуры, в отличие от предыдущего, одинаковые по типу, но имеют разный размер - и выбрать требуется только те, что соответствуют по данному параметру изображению слева. В третьем все типы объектов справа вновь одинаковые, но различаются уже не только размерами, но и положением в пространстве: могут быть перевёрнуты или наклонены, тогда как выявить вновь необходимо те, что в точности идентичны "левому" образцу. Наконец, в четвёртом фигуры в наборе для поиска нужных вариантов отличаются уже и размером, и положением, и типом.

    В третьей группе, посвящённой сложению, вновь четыре блока. В первом показываются два "складываемых" набора сладостей - и требуется посчитать, какой цифре соответствует количество в каждом из них, после чего нажать на нужный вариант суммы (всегда от 1 до 10 включительно). Во втором пример показан уже в традиционном - числовом - виде, при этом ответ продемонстрирован сразу, но в виде количества сладостей или фруктов; задача - опять-таки нажать на правильную сумму из предлагаемых вариантов. В третьем необходимо по частям открывать изображение, изначально скрытое вогнутыми фрагментами, в каждом из которых содержится арифметический пример на сложение: требуется посчитать сумму в каком-либо из них, затем щёлкнуть курсором на одно из вёдер в левой части экрана, помеченное нужным значением, а потом, после того как то подсветилось, - на упомянутый фрагмент, что приведёт к его исчезновению и открытию части картинки. В четвёртом даны три ячейки - для двух слагаемых и суммы, а также три цифры либо четыре (если в примере участвует число "10"; в этом случае одна из ячеек разделена на две части). Необходимо щёлкнуть курсором (при помощи левой кнопки мыши) на любую из них, после чего она автоматически подцепится, а затем перетащить её на нужную клетку и снова щёлкнуть, дабы "отпустить".

    В четвёртой группе - на вычитание - три блока заданий, по своей сути полностью идентичных второму, третьему и четвёртому из предыдущей описанной; почему нет аналога первого - непонятно. Правда, задание с примерами реализовано своеобразно: ответ показывается в виде количества мандаринов, падающих с новогодней ёлки (!).

    Наконец, в пятой группе четыре блока заданий на составление логических последовательностей из геометрических фигур либо сладостей: необходимо выявить закономерность, по которой в ряд расположены данные объекты, и вставить в "линейку" два из них. Формально данные блоки идентичны друг другу по своей сути, но несколько различаются (видимо) сложностью восприятия и, соответственно, вычисления той самой "логики" размещения. Механика здесь та же, что в двух предыдущих группах: требуется подцепить указателем нужный предмет, переместить его к подходящему месту и повторно задействовать левую кнопку мыши.

    Во всех типах задач, кроме первого ("Fjöldi"), для подтверждения принятого решения или введённого так или иначе ответа требуется дополнительно нажимать на галочку рядом с карандашом (иногда она появляется не сразу). Любое задание формально предполагает минимум одиннадцать раундов, в случае верных решений отмечающихся на экране падающими звёздочками. За ошибки не наказывают и дают возможность исправить их (при этом присутствующий на экране карандаш голосом сообщает о том, что допущен промах); если и со второго раза не получается, то визуально показывается правильный ответ и запускается следующий раунд, а их количество в "партии", таким образом, возрастает. Как только все одиннадцать звёздочек заняли свои места, демонстрируется какая-либо "забавная" и сопровождаемая звуками и музыкой анимация с карандашом: он может танцевать или даже проехаться на почти невидимой (состоящей только из колёс) машине, - но затем предлагается переигрывать ту же самую забаву (и так до бесконечности). Для выхода из каждой мини-игры и их набора достаточно нажать на косой крестик в правом верхнем углу соответствующего "окна".

    При помощи опции "Stýring" в верхней части "главного" экрана можно существенно усложнить (!!!) процесс, если выбрать второй пункт в открывающемся по нажатию на неё перечне: тогда все доступные для "выделения" в мини-играх объекты (фигуры, цифры...) будут подсвечиваться на сколько-то миллисекунд (их количество опять-таки можно задать) - и придётся успевать оперативно нажимать на нужные в конкретные моменты; как ни парадоксально, данная настройка позволяет превратить эту, в общем-то, простейшую математическую забаву для маленьких детей в неплохой тренажёр реакции. Первый ("выделенный" на момент старта игры) пункт в том же списке отвечает за обычное управление процессом при помощи мыши, предлагаемое, как уже отмечалось выше, по умолчанию, а третий позволяет сменить используемое устройство ввода на клавиатуру: переключаться между вариантами решений задач в данном "формате" необходимо "пробелом", а подтверждать принятые решения - "Enter'ом".

    Графику отдельно описать крайне проблематично, ибо она, по сути, ограничена неплохо прорисованной моделькой карандаша и теми самыми наборами сладостей и фруктов, а также картинками, открываемыми в играх на сложение и вычитание (обычно это какие-то фотографии), причём, что приятно, представленными в количестве нескольких штук и различающимися при каждом запуске программы (хотя всего их, разумеется, явно немного). Аудиальное сопровождение состоит только из упоминавшихся выше речей карандаша и звуков падения звёздочек в случае правильных ответов; музыка отсутствует.

    "Образовательное" содержание данной вещи, увы, настолько примитивно и минималистично, что вряд ли заинтересует даже маленьких детей (хотя утверждать это наверняка сложно), но вердикт всё же будет скорее положительным - перед нами очередная немыслимая редкость, представляющая объективный интерес для коллекционеров или желающих проверить реакцию в описанном выше "специальном" режиме.
     
    Последнее редактирование: 13 июн 2025
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.138
    Если не брать во внимание происхождение, то это неимоверный примитив, очень плохо и некрасиво.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление