1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Борьба с двоящим картинку фильтром на реальной PS2 с помощью GSM

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем realavt, 1 ноя 2025.

  1. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Я неоднократно упоминал о неком вырвиглазном говнофильтре, присутствующем на реальном железе в некоторых играх и, возможно, даже имевшим некоторые положительные стороны на мыльном трубочном телике (полагаю, это какая-то корявая борьба с мерцанием чересстрочки, как было с мылящим фильтром на Вии) - но попросту ломающим глаза на современном телевизоре с его куда более четкой картинкой, ибо все мелкие детали и контуры становятся размазанными, как будто во время движения. Предлагаю рассмотреть эту проблему более детально - и заодно озвучить решение оной.

    Итак, возьмем для примера некое условное исходное изображение, которое в большинстве игр при подключении по компоненте или через конвертер выглядит довольно четко и приятно (плюс апскейлер телевизора постарался):
    d1.jpg

    В проблемных же играх оно обычно выглядит вот так, двоясь направо по диагонали - даже если смещение выставлено небольшим, то оно легко замечается по символу "Х", у которого одна черточка становится шире и мыльнее второй:
    d2.jpg

    Хотя иногда бывает и налево, при этом фильтр может включаться не сразу, а лишь при начале собственно игрового процесса:
    d3.jpg

    Выше показан вариант для жирного шрифта, в котором постоянно остаётся хоть какой-то нахлест между копиями букв - но когда шрифт тонкий, уже возникает прореха в один пиксель и читабельность значительно ухудшается.

    Ну и самый чудовищный для глаз вариант, который на данный момент встретился лишь в первой игре про Индиана Джонса (хотя там пожалуй даже похлеще будет):
    d4.jpg


    Разумеется, самый наилучший вариант решения вопроса - это когда ваша ПС2 подключена через компоненту или какой-нибудь HDMI-конвертер, и проблемная игра найдена вот в этом списке. То есть она либо поддерживает прогрессивку нативно, либо адекватно работает при выставлении режима 480p через GSM, это идеальный способ избавления от данного двоения картинки.

    Но что если у вас подключение по RGB или аналогичное, либо игра ломается при переводе в прогрессивку, намертво зависая на первом же видеоролике или ускоряя в два раза все анимации? При подключении через компоненту кого-то мог бы выручить видеорежим 1080i (который сделает пиксели слишком четкими и скорее всего изменит размер\пропорции картинки) - но в целом настоятельно рекомендуется активировать GSM, оставив в нём его дефолтную опцию, режим NTSC. То есть игра, изначально работающая в NTSC видеорежиме, как бы в нём и остаётся - но при этом он заново инициализируется, сбрасывая все настройки и отключая фильтры. Разумеется, это касается и смещения кадра по вертикали, которое могло различаться у самой игры и её видеороликов - в самом крайнем случае можно выставить опцию V-POS, подобрав смещение, но как правило смещение получается столь мизерное, что проще его игнорировать (тем более что сия опция может сместить четные строки относительно нечетных в видеороликах и они начнут выглядеть странно).

    Итак, список проблемных игр, которые удалось сделать четкими в результате выставления режима NTSC через GSM (по мере обнаружения новых игр он будет пополняться):

    Aliens versus Predator: Extinction
    Alter Echo
    Area 51
    Defender
    Destruction Derby Arenas
    Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (V-POS: 50)
    Indigo Prophecy / Fahrenheit
    Jet X20
    Hulk
    Gauntlet: Seven Sorrows
    Phantasy Star Universe
    Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminous
    Narc
    Naval Ops: Commander
    Neopets: The Darkest Faerie
    LOTR Third Age
    Spy Hunter 2
    SOCOM II U.S. Navy SEALs
    Star Trek Encounters
    Wrath Unleashed
    Yakuza
     
    Последнее редактирование: 4 янв 2026
    oSg-A.DREN нравится это.
  2. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.580
    Через композит играю, качество картинки нормальное. Yakuza сама по себе адски заблюренная игра, кстати.
     
  3. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Ну вот есть пара способов сделать её менее заблюренной - после исчезновения двоения картинки, сразу становится куда четче.
     
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Добавлены Neopets: The Darkest Faerie, LOTR Third Age, Aliens versus Predator: Extinction и Naval Ops: Commander - у последней размытие вроде бы малозаметно, ибо лишь чутка блюрит по вертикали, но при убирании фильтра картинка становится ощутимо четче (особенно заметно на радаре при сравнении горизонтальных и вертикальных линий, до и после).
     
    Последнее редактирование: 20 ноя 2025
  5. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Indigo Prophecy / Fahrenheit также излечена от двоения картинки (еще б от проседаний фпс её излечить), Spy Hunter 2 аналогично.
     
    Последнее редактирование: 1 дек 2025
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление