1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Diablo 3

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем AndronXXX, 17 янв 2005.

  1. AndronXXX

    AndronXXX

    Регистрация:
    28 сен 2004
    Сообщения:
    403
    [​IMG]
    Разработчик: Blizzard Entertainment
    Издатель: Blizzard Entertainment
    Локализатор в России: 1С-СофтКлаб
    Издатель в России: Blizzard Entertainment
    Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D
    Похожие игры: Diablo, Diablo 2, Diablo III: Reaper of Souls, Diablo III: Ultimate Evil Edition, Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
    Multiplayer: (4) Internet/head-to-head (PS3, PS4, XOne, Xbox 360)
    Трейлеры: [1]
    Metacritic
    Внимание Вы можете проголосовать за любимые части этой игры, приняв участие в опросе из темы, посвящённой Diablo:
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  2. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    До беты еще были сомнения: брать или не брать. Но после того как поиграл, сомнения отпали - беру второй Торчлайт, а эту хренотень забываю как страшный кошмар.

    Не, есть конечно и положительные моменты - отличная озвучка, аккуратная картинка. Очень здорово выглядит взаимодействие с ландшафтом: зомби выползают из оврагов и после смерти валятся туда же. Физика здорово смотрится: когда я уронил на трупы свежеупокоенных летучих мышей люстру, их тельца красиво разлетелись в стороны. Понравились некоторые нарративные находки, вроде активации катсценки с предысторией убийства Леорика.

    Ну и все, собсна. Все остальное - дикая попоболь. Прокачку убрали как вид деятельности. В инвентаре тебе покажут подробные характеристики персонажа, но статы с уровнем повышаются автоматически, как в какой-нибудь ЖРПГ, и непонятно, на кой вообще надо их смотреть. Скиллы выбирать не надо - они доступны все, и друг на друга не влияют (а ведь как здорово придумали в последних патчах Д2). То есть от игрока требуется только выбирать комбинацию активных и пассивных способностей да жамкать на кнопочки. Графика морально и аморально устарела - глаз режут блеклые текстуры низкого разрешения и угловатые монстры. Дизайн - а он есть? Цветовая гамма приятна для глаз, но на атмосферу не работает совершенно. Женские персонажи и нпс вообще родом из корейских ММОРПГ (окончательно добила монахиня с модельной прической), только шаманка с варваршей получились пристойно. Кругом Wоrld of Warcraft с модельками персонажей из Lineage/Aion/Perfect World. Несмотря на все обещания поправить шмотье, у меня с ним в бете все было еще хуже чем в сыром Д2: две или три визуальных разновидности с минимальными различиями по характеристикам. Никаких тебе дубин с 130% урона нежити и +1 к ловкости. Абсолютное большинство синих предметов годится только на запчасти для крафта (который тоже не заинтересовал, так как ничего существенно нового кузнец предложить не смог, несмотря на то, что я все заработанные деньги вбухал в его прокачку). Шмотье продается за копейки, деньги зарабатываются только с дропа. И сложность. В Д2 в самом начале было не то что бы очень сложно, но все же игрока хоть как-то подбадривали, надо было хл***** поушены, да поглядывать за маной. Маны в Д3 нет, из поушенов находил только здоровье, но пользовался я им ровно два раза - один раз, когда меня зажали по моей же глупости толстяки, а второй раз - в битве с Леориком, потому что хотел поскорее пройти бету и тупо закликивал короля-лича, стоя на месте. Игрок в Д3 нужен, как я понял, только для того, чтобы кликать по мышке - думать не приходилось вообще. Карты поначалу просто кошмарные - кишки-коридоры, только к концу беты набрел на одну большую открытую локацию на открытом воздухе и хороший донжон. И очень порадовала необходимость подключаться к серверам Близзард, чтобы играть в сингл. Я каким-то чудом влез в игру одним из первых, и смог в полной мере насладиться прелестями сингловой ММО - со зверским лагом и задержкой, когда нетребовательная к ресурсам игра шла рывками и периодически обращалась к космосу с вопросом, нужно ли ей рассчитывать мой спешл или игрок обойдется.
     
    Misericorde, Eraser, Bato-San и 9 другим нравится это.
  3. Phoenix849

    Phoenix849

    Регистрация:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    1.098
    Ну это же ересь! По-моему главный стимул переигрывать - это другой билд персонажа. Три совершенно разные ветки по десятку скиллов, и это только у одного перса. Даже меня, не фаната Д2, это здорово увлекало. Или я чего-то не понимаю про Д3?

    А просвети, что именно там придумали?
     
  4. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Про скиллы ересь, изучаем матчасть, варкрафта в стилистике нету, про необходимость соединения с серверами bnet известно уже наверное больше, чем пару лет, сложность нормальная для 1/3 первого акта (в д2 прям намного сложнее этот отрезок проходился на нормале?), с остальным более менее согласен.

    Вообще от беты впечатления так себе, но полную игру все равно хочется посмотреть.
     
    Последнее редактирование: 21 апр 2012
    Edogaro нравится это.
  5. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Как будто от этой известности что-то меняется.
     
    Eraser, Bato-San и Lysen нравится это.
  6. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.000
    Синергетику скиллов. Когда один скилл даёт бонусы к другим. В этой же ветке, как правило.
     
    Phoenix849 и Edogaro нравится это.
  7. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    А что я там упустил? Скиллы открываются с уровнями, очки на них тратить не надо. Кастомизируются "рунами" (к скиллу добавляется бонус) - руны тоже получаешь автоматом с уровнями. Выбирать путь прокачки не нужно. Задача игрока просто подобрать комбинацию. С таким подходом Call of Duty вообще АРПГ мечты - там еще и прокачка вариативная же.


    Цветовая гамма, интерфейс. Монстры и нпс - да, они в псевдореалистичной манере, но как минимум хуманы (особенно женского полу) выглядят по-корейски. Прилизанненькие такие, няшные.


    Дак не секрет, только вот самообъявленного краштеста Близзард не вынесли -лаги, невозможность зайти в игру. Когда игра в одиночном режиме для обсчета каждого моего действия лезет на сервера на другой стороне земного шарика - меня это напрягает. Я от близзард хочу вылизанности и комфорта, а тут лагфест, особливо в массовых замесах. А я ведь за игру еще не платил. А когда честно уплоченное попросит постоять в сторонке, подождать, пока кабинка освободится - тогда вообще караул.


    Я за всю демку, играя монахом, пользовался лечилками (читай игра проявляла хоть какую-то агрессию и заставляла меня отвлечься от монотонного кликания) ровно в двух местах. Умер один раз в финальной битве, когда, уже сонный и уставший, тупо перепутал кнопки активных скиллов (которыми я опять же практически не пользовался, бо комбинации лкм-лкм-лкм-пкм хватало за глаза на любой замес) и вместо лечения пытался еще сильнее вломить Леорику. Зачем я был нужен этой игре - я не понял.
     
    Последнее редактирование: 21 апр 2012
    Misericorde и Bato-San нравится это.
  8. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.346
    Я уже совсем запутался, она вышла наконец или ещё нет??
     
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.229
    И все-таки я был прав, когда говорил что третья дьябла будет цветастым казуальным отстоем... Впрочем, какие тут откровения, по первым роликам всё было четко видно. Хотя находились несогласные, с плохим зрением :)
     
  10. Edogaro

    Edogaro

    Регистрация:
    18 мар 2012
    Сообщения:
    91
    Вывод: Нужно брать.


    15 мая выйдет.

    Щас все играют в открытом бета-тесте.
     
  11. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Че-то все очень грустно. Лаги дичайшие, вылеты постоянные. Если они серверную часть не подлатают в кратчайшие сроки - пойдут лесом. Да и в плане интересности игропроцесса пока что склонен согласиться с Агановым.
     
  12. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.346
    Да уж осталось то, проще подождать. Не понимаю, только людей, которые по Скриншотам !!! поняли, что игра плохая. Нострадамусы блин).
     
  13. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Чукча сидит на дереве, пилит ветку перед собой. Идет русский - Чукча, упадешь! Чукча допиливает, падает, поднимается, смотрит на русского - Шаман, однако!
    Лопата.
     
  14. FSha

    FSha

    Регистрация:
    7 янв 2010
    Сообщения:
    250
    Так понимаю от Дьявольской атмосферы не осталось и следа, да?
    Вторая часть - это квинтэссенция прокачки и коллекционирования вещей. Но как по мне стилем первой уступает. В Аду какие-то унылые скелеты и личинки.
    В Д1 те же рогатые демоны с таким шиком дохли, лепота! Или хлюпали предсмертно невидимки. И про зомби не надо забывать! Сама идея, что мы спускаемся все ниже и ниже, враги все опаснее, местность все более угнетающая, меня всегда вдохновляла. А проход через синий портал в Тристрам было словно возвращение домой. Уютно и безопасно. Будто последнее уцелевшее место на земле. Музыкальная тема, играющая там, - одна из самых выдающихся игровых саундтреков, ИМХО.
    В Д3 же я вижу очередную полумультяшную фигню! Где Дьявольская готичность, а? Игр в таком стиле было всегда мало, вот Hexen еще могу вспомнить. А теперь прям все по ГОСТу. WarCraft, Diablo - один черт.
    Черт, как жаль, что Д3 от Blizzard North не увидел свет. По недавним скринам получалось то что надо, не то что сейчас.
     
    Misericorde, Eraser, Bato-San и 3 другим нравится это.
  15. Phoenix849

    Phoenix849

    Регистрация:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    1.098
    А в чем разница была?
     
  16. MindWorm

    MindWorm

    Регистрация:
    8 июн 2006
    Сообщения:
    537
    Кстати, у меня игра не тормозила и пинг до америки был ~50-60 - так что все лаги - результат краш-теста открытой беты.

    P.S. По поводу пинга я попутал. Был он около 250, но игралось отлично
     
    Последнее редактирование: 21 апр 2012
    Lysen и Дарк Шнайдер нравится это.
  17. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.694
    FSha, полностью солидарен. Атмосферу Д1 даже Д2 повторить не смог, не говоря уж о Д3. Эх Чего только стоила комната Бутчера...

    Ближе всего к Д1 приблизисля Torchlight но все равно, не то.
     
  18. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Как тут предметы теперь идентифицировать?
     
  19. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    ЛКМ или ПКМ. Как интерфейс-то упростили, да?

    Побегал в коопе за варваршу - ничего так, бодренько. Хотя лаги и дисконнекты сильно мешают игре. Понял, что монах какая-то дикая имба.
     
  20. miri

    miri

    Регистрация:
    9 апр 2011
    Сообщения:
    184
    Это как? Перезарядка?
     
  21. Samovar

    Samovar

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    432
    Щас качаю бетку надеюсь на лучшее :blum: Если не покатит ну и черт с ней будем дальше ждать Starcraft 2 : HOTS.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление