1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Diablo 3

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем AndronXXX, 17 янв 2005.

  1. AndronXXX

    AndronXXX

    Регистрация:
    28 сен 2004
    Сообщения:
    403
    [​IMG]
    Разработчик: Blizzard Entertainment
    Издатель: Blizzard Entertainment
    Локализатор в России: 1С-СофтКлаб
    Издатель в России: Blizzard Entertainment
    Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D
    Похожие игры: Diablo, Diablo 2, Diablo III: Reaper of Souls, Diablo III: Ultimate Evil Edition, Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
    Multiplayer: (4) Internet/head-to-head (PS3, PS4, XOne, Xbox 360)
    Трейлеры: [1]
    Metacritic
    Внимание Вы можете проголосовать за любимые части этой игры, приняв участие в опросе из темы, посвящённой Diablo:
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  2. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Только коды постоянно меняются, периодически реализуют значимые для индустрии находки. А дерябла даже до фамильяров а-ля второй Торч не доросла.
     
  3. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Aganov, было бы удивительно, если бы за 15 (!) игр ничего не изменилось. Хотя я вот всё силюсь вспомнить, что именно (кроме регена).
    А может не опустилась? :) Коты и поняши пусть остаются в торчах, в дьябле хватает и спутников.
     
  4. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    COD4, мультиплеер в MW, кооперативные миссии (не просто совместные забеги, но и разделение ролей и пр.). Коды-то хорошие игры, если не зарываться и не кричать про инновации.


    Да хоть демонические кабаны апокалипсиса. Я про удобство же. Фамильяр это тебе и вещмешок, и продажа лута (или давайте каждый раз телепортироваться в город и ручками продавать каждую шмотку - это же так важно!), теперь еще фамильяр и посыльный, приносящий заказанные товары. Это тупо удобно.
     
    Birm и drugon нравится это.
  5. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Я думаю всё это уже было до них, просто удачно реализовали. А коды я и не ругал, есличо :).

    Ну и что, теперь любая игра без фамильяра - фуговно? Странно, что про рыбалку не вспомнил :)
     
    Последнее редактирование: 16 май 2012
  6. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    От рыбалки я не прусь, он по-дурацки реализована, хотя идея с рыбами для пета классная. Просто эпигоны смогли придумать (или потырить, но уже не суть, так как в дерябле отказались) много всяких интересных улучшений, а тут КанонЪ и Традиция. В игре про лут, кмк, важно, чтобы всякие технические моменты вроде продажи шмотья (все равно на цену игрок повлиять не может) были реализованы максимально комфортно.


    Ну так в реализации и суть. Это ж игры, они для внутреннего употребления. Будем играть в "где хорошо", или давиться кактусом "зато придумали!" ?
     
    drugon нравится это.
  7. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    С бесплатным town portal это уже не так критично :)
     
  8. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Открой портал, вылези в город, дойди до продавца, кликни на каждую шмотку для продажи, кликни на каждую бутылочку для покупки, дуй обратно к порталу, лезь обратно.
    Открыл инвентарь, заказал нужное количество расходников, отправил пета - играешь дальше.
    Я не то что бы придираюсь, но как-то забавно видеть в маленьком проекте больше удобства и продуманности, чем в двенадцатилетнем монстре от "божественных" Близзард.
     
    Birm, drugon, realavt и ещё 1-му нравится это.
  9. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Опять же слишком утрируешь , все эти действия занимают не настолько много времени, чем отправка фамильяров на барахолку (которые делают это не мгновенно + ты теряешь его возможную помощь в бою)

    Именно что. Понимаю, если б DRM какой-нибудь ругал или падения серверов :)

    Вроде не было ещё.
    71bc7b1ab031cb16c614fa457f94adfa._.png
     
    Последнее редактирование: 16 май 2012
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.386
    Отстой... Мне тетрис очень нравился.
     
  11. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    ну не жанр же ей менять, тем более еслиб и поменяли, то только на полноценную ММОRPG наверное :spiteful:
    Да и честно, нефига не только картинку сменили, а механику перелопатили прилично. А кодики после 4 это чисто mission pack'и


    енто оказуаливаниё, правда мне в торче1 нравились многие удобства, но не переварил из-за мультяшности, Диабло 3 те ещё фломастеры, но не в такой степени и не отторгает.
     
    Последнее редактирование: 16 май 2012
  12. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Та ну нахрен. Дьябла идет лесом, всегда презирал ММО. Так что остается только ждать Торчлайт.
    Дело даже не в тетрисе, а в укладке по разным углам инвентаря. Бутылки в одну сторону, свитки в другую, нужные вещи в третью, мусор для продажи куда-нибудь вниз. Открываешь инвентарь и не нужно полчаса пялиться, разыскивая что-нибудь.
     
    Birm, Hedin, Kirinyale и 2 другим нравится это.
  13. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.386
    Вообще-то факт. Первая Дьябла и правда на порядок мрачней и атмосфера там более зловещая.

    Разгадка в комментарии ведь - варвар отморозок. ^__^

    А чего не для PC?

    Главная причина, по которой я забил на вторую часть. В первой части - полчаса хождений по подземельям, десять минут в городе. Во второй части - десять минут хождения по полям и подземельям, десять минут в городе. Реально задолбало в барахольщика играть.

    Первая Дьябла была сложной. Вторая часть и Fate - ни разу, чтобы эта самая помощь была критична. Разве только при битве с боссами.
     
  14. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    ММО для одиночного игрока там только в требовании постоянного коннекта, что в наше время является проблемой лишь у жителей африканских стран.
     
  15. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    То-то стон египетский на форумах стоит. Зимбабвийцы, поди, наглеют.
     
    Birm, ih8regin, Low_Pressure и 5 другим нравится это.
  16. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Вот кстати битвы с боссами в группе показались печальными из-за рессуректа однопартийцев прямо в бою, облегчает это опять же нехило.
    Во второй можно было портал окрыть в город для умершего, и весело наблюдать как воскрешённый некромант бежит голышом за своим барахлом уворачиваясь от прокастов босса и мобов
     
  17. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Да-да, конечно, имеет смысл играть сингл в игре, изначально создававшейся как ММО. Даже если сингл там окажется достаточно проработан и интересен (несмотря на то, что является демкой ММО), то 90% контента всей игры - бесполезный мусор, поскольку предназначены для ММО. А также баланс, геймплей и все прочее, заточенное под ММО - совершенно иначе сделано в сингле? Конечно, все так и есть (это был сарказм).
    Проблема не в том, есть ли проблема с коннектом, а проблема в том, что это не нужно. Соответственно, не нужны такие игры. Лесом, лесом...
     
    Последнее редактирование: 16 май 2012
    drugon и Kirinyale нравится это.
  18. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Вторая часть много лет была популярна из-за мультиплеера и огромной реиграбельности, тут всё же самое, ММО контент в диабле - это аукцион, список другов, просмотр профилей для писькомерства, чатик. В одной игровой сессии 4 человека максимум, для ММО именно масштабов не хватает. В остальном контенте никаких отличий.

    И всё же Близзы даже ММО умеют делать хорошо, в особенности всем известную, (которая правда скатилась в говно, но по факту ничего лучше нету), многие пытаются убить, но как в случае и с диаблокиллерами как-то всё хреново у них.
    Нелюбовь к жанру - другой вопрос.

    Ну возможно кого-то напрягает, чтож, бывает
     
  19. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Открою секрет: не все жители неафриканских стран обитают в столицах и прочих избранных крупных городах.

    Есть места, в которых главный мобильный оператор страны не ловит, не говоря уже об интернете.
     
    drugon нравится это.
  20. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    многие знакомые из мелких, средних городов и даже посёлков не имеют аналогичной проблемы, а в тайге главное выжить, а не интернет ловить.
     
  21. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.767
    Кэп подсказывает, что проблемы с входом в игру возникают в основном на стороне издателя, а не игрока.
     
    Lysen нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление