1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Echelon] <PC> 1999 Симулятор космических кораблей над планетой, но не в космосе

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем arhiDavid, 15 окт 2017.

  1. arhiDavid

    arhiDavid

    Регистрация:
    14 окт 2017
    Сообщения:
    7
    Помню ОЧЕНЬ смутно, поэтому будет трудно, но я на вас надеюсь...
    1. платформу игры <PC>;
    2. жанр: Футуристический авиасимулятор
    3. самые важные черты:
      Игра по ощущениям была как космический симулятор - кораблям было почти или совсем пофиг на аэродинамику - но в космосе летать е надо было - только над поверхностью планеты. Судно было только одно или очень мало. Вроде бы между миссиями можно было его модифицировать.
      Запомнилось что планета была холмистая и пустынная - деревья если и были то очень мало - в конце и в начале миссии надо было взлетать и садиться на базу, но кажется не обязательно.
    4. Вспомните, в каком году вы играли в игру.
      99-2000
    5. Укажите, в каких приблизительно годах игра могла выйти, то есть насколько свежей она была, когда в неё довелось поиграть.
      Не раньше 94ого
    6. Перспектива: Вид сбоку, сверху, от первого или третьего лица, изометрия?
    От первого лица - от третьего кажется было нельзя.

    Понимаю, что инфы почти не дал, но буду благодарен за любой пример подходящий под описание "Симулятор космических кораблей над пустынной планетой но не в космосе"
    Спасибо!
     
  2. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    arhiDavid нравится это.
  3. [Rock]

    [Rock]

    Регистрация:
    30 авг 2009
    Сообщения:
    128
    arhiDavid нравится это.
  4. Vile_bz

    Vile_bz

    Регистрация:
    31 май 2007
    Сообщения:
    25
    arhiDavid нравится это.
  5. arhiDavid

    arhiDavid

    Регистрация:
    14 окт 2017
    Сообщения:
    7
    Нет, но спасибо за попытку.
    ДА! Оно! Огромное спасибо!
    Не то, но выглядит класно!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление