1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Escape!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем mcrstar, 24 июн 2025.

  1. mcrstar

    mcrstar

    Регистрация:
    28 авг 2015
    Сообщения:
    480
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    Apple II

    Год издания:
    1978

    Разработчик:
    Muse Software

    Издатель:
    Muse Software

    Рейтинг:
    8 из 10

    Escape! — улучшенная версия Maze Game. После критики первой игры за недостаток геймплея Сайлас Уорнер решил добавить больше интерактивности и логических элементов. В результате получилась более сложная и в чём-то загадочная игра, в которой мало просто ориентироваться в пространстве — нужно ещё и разбираться в правилах этого странного мира.

    Управление, к счастью, переехало на клавиатуру, а графика и звук практически не изменились. Вы снова оказываетесь в случайно сгенерированном лабиринте, но теперь это некий этаж здания, из которого нужно сбежать, начав путь от юго-восточного угла и двигаясь к выходу на северо-западе. Изредка путь вам будут преграждать охранники, которым нужно предъявлять некий пропуск. Однако не все принимают его без последствий — некоторые просто отбирают документ. В коридорах также можно встретить таинственных незнакомцев, которые дают подсказки или предметы: новые пропуска, карту этажа или компас. Однако никто не гарантирует, что они говорят правду, а предметы окажутся исправно работающими. Вам придётся анализировать ситуацию и делать логические выводы, чтобы не заплутать.

    Эти дополнительные элементы отличают Escape! от Maze Game, но одновременно выглядят несколько искусственными из-за отсутствия полноценного сюжета, что, впрочем, создаёт атмосферу триллера или даже лиминального хоррора с пустыми, залитыми светом коридорами. Почему эти люди проверяют у нас документы? Кто эти незнакомцы, дающие советы, и почему одни говорят правду, а другие лгут? Почему у всех есть шляпы, но нет лиц? Это вопросы, на которые нет однозначного ответа. Были ли они частью задумки Уорнера или появились случайно из-за ограничений платформы — теперь этого уже не узнать, но игра только выигрывает от этой загадочности.

    По слухам, именно Escape! вдохновила Ричарда Гэрриота на внедрение трёхмерных подземелий в Akalabeth: World of Doom — первую часть знаменитой серии Ultima. Но этим влияние Escape! не ограничилось. Джон Кармак и Джон Ромеро в юности тоже, говорят, были в восторге от этой игры. Возможно, именно она косвенно подтолкнула их к созданию собственных 3D-экшенов. Самое интересное, что автор Escape! Сайлас Уорнер в 1981 году разработал ещё и Castle Wolfenstein, которая стала предшественницей stealth-игр. Позже именно это имя — Wolfenstein — два Джона с командой (уже как компания id Software) выкупили для своего первого крупного трёхмерного хита Wolfenstein 3D.

    Таким образом, Escape! в чём-то можно считать вдохновителем сразу нескольких жанров: RPG, стелс- и 3D-экшенов. Это одна из тех игр, которые не стали мировыми хитами, но оказались важной вехой в истории компьютерных развлечений. Подобно падающей звезде, Escape! горела недолго и быстро пропала с ночного неба, но её свет озарил путь к приближающемуся рассвету.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление