1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Lode Run

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем AndyFox, 9 фев 2026 в 00:54.

  1. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.624
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    MSX

    Год издания:
    2005

    Разработчик:
    Andrea Gasparrini

    Издатель:
    Andrea Gasparrini

    Рейтинг:
    без оценки автора описания

    Перед нами предстало некое подобие гибрида ПакМен и Lode Runner. Нашей задачей является сбор в кирпичном лабиринте разноцветных алмазов и ключей, последними отпираем преграждающие движение двери. Когда собраны алмазы, отправляемся прямиком к открывшемуся выходу. По лабиринту при этом случайным образом разгуливают один или несколько врагов. Управляемый нами герой и враги единственного вида похожи на таковых из Lode Runner, а вот механика и отчасти строение лабиринтов — как будто позаимствованы из ПакМен, хотя едва ли автор мог быть знаком с этой малоизвестной даже для отечественного ценителя игрой.

    Учитывая изложенное, если бы враги преследовали нашего героя хоть сколько-нибудь осмысленно, то шанса пройти уровни бы не было ни единого. По счастью, они, как мне показалось, показывают некоторые проблески целеустремлённости лишь в пределах прямой видимости по отношению к нашему персонажу. В остальное время их передвижение по лабиринту напоминает броуновское.

    Что мне понравилось, так это отсутствие таймера, чего в аркадах, да и в других играх органически не переношу. Однако впечатление портит какое-то дёрганое и неотзывчивое управление, ввиду чего анимация передвижений юнитов оставляет желать много лучшего. Так что, невзирая на достаточно привлекательную графику и неплохую озвучку, вариант получился на троечку.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 фев 2026 в 02:35
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление