Lode Run

Lode Run
Жанр: Arcade
Разработчик: Andrea Gasparrini
Издатель: Andrea Gasparrini
Год выхода: 2005
Платформа: MSX
Оценка рецензента:
Оценка отсутствует
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Перед нами предстало некое подобие гибрида ПакМен и Lode Runner. Нашей задачей является сбор в кирпичном лабиринте разноцветных алмазов и ключей, последними отпираем преграждающие движение двери. Когда собраны алмазы, отправляемся прямиком к открывшемуся выходу. По лабиринту при этом случайным образом разгуливают один или несколько врагов. Управляемый нами герой и враги единственного вида похожи на таковых из Lode Runner, а вот механика и отчасти строение лабиринтов — как будто позаимствованы из ПакМен, хотя едва ли автор мог быть знаком с этой малоизвестной даже для отечественного ценителя игрой.

Учитывая изложенное, если бы враги преследовали нашего героя хоть сколько-нибудь осмысленно то шансов пройти уровни бы не было ни единого. По счастью, они, как мне показалось, показывают некоторые проблески целеустремлённости лишь в пределах прямой видимости по отношению к нашему персонажу. В остальное время их передвижение по лабиринту напоминает броуновское.

Что мне понравилось, так это отсутствие таймера, чего в аркадах, да и в других играх органически не переношу. Однако впечатление портит какое-то дёрганое и неотзывчивое управление, ввиду чего анимация передвижений юнитов оставляет желать много лучшего. Так что, невзирая на достаточно привлекательную графику и неплохую озвучку — вариант получился на троечку.
Автор обзора: AndyFox
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.