1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Нужны скриншоты

Тема в разделе "Обсуждение работы проекта", создана пользователем Virgil, 30 май 2006.

  1. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.667
    Назначение темы
    Тема предназначена для того, чтобы пользователи могли отписаться о залитых ими скриншотах, которые уже прошли премодерацию и были одобрены.

    О том, каким образом можно сделать скриншоты из игр, можно почитать в теме Руководство по снятию скриншотов.

    Правила заливки скриншотов
    1. Скриншоты заливаются кнопкой "загрузить скриншоты" на странице с игрой, а не через форум.
    2. Скриншоты должны быть сделаны вами, а не взяты с других веб-сайтов.
    3. Скриншоты должны быть в формате *.jpg (только если в изображении более 256 цветов) или *.png. Максимальный размер - 1 мбайт.
    4. Скриншоты в формате *.gif более не принимаются, однако уже размещённые удалению не подлежат (при условии, что они сделаны в корректном разрешении).
    5. Скриншоты к PC-играм должны быть в стандартном для игры разрешении: 320х200, 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 и т. д. Для игр с поддержкой видеоадаптера Hercules корректным является (в том числе) разрешение 720×348.
      Разрешение скриншотов должно поддерживаться самой игрой в её исходной версии; если таких разрешений несколько, для большего качества визуального ряда рекомендуется использовать наивысшее из поддерживаемых. В случае, когда сама игра не переключается с рабочего стола на своё "родное" разрешение 640х480, следует принудительно выставить таковое через режим совместимости, - скриншоты с чёрными полями вокруг окна игры на сайт выкладывать недопустимо.
      Скриншоты с разрешением, которое является мутантским (с искажением перспективы - овальные колёса и т.п.) по прихоти игрока, а не игры, не принимаются.
    6. Максимум скриншотов для любой игры - 80. При этом для игр, не отличающихся разнообразием изображения на экране (это в основном текстовые квесты, логические игры и т.д.), больше десяти скриншотов не требуется.
    7. Скриншоты должны отображать игровой процесс. Не надо увлекаться главным меню и экранами загрузки.
    8. Не рекомендуется снимать потенциально спойлерные скриншоты: не портите другим игрокам удовольствия от прохождения. Боссы, последние уровни, секреты и т.п.
    9. Если на сайте выложены скриншоты в плохом качестве (например, в худшем, чем игровое, разрешении или с заметными артефактами сжатия), то любой желающий может прислать скриншоты для замены. Отпишитесь в этой теме после загрузки своих скриншотов, какие некачественные необходимо убрать.
    10. Если вы выкладываете скриншоты из невыложенных на сайте языковых версий игр (например, из русских переводов), обязательно подписывайте их тем или иным образом, из которого однозначно следует, что этой версии на сайте не выложено. Например: "Внимание! Это рус. (нем., фр., исп. и т. д.) версия, не выложенная на сайте".
    11. Выкладывание скриншотов из портов, переизданий и т.п., не выложенных на сайте, запрещено.
    12. Для снятия скриншотов можно использовать FRAPS, Bandicam (для игр с поддержкой DirectX и OpenGL, т.е. почти всех Windows'овских), Hypersnap DX или похожие программы. Для DOS'овских игр - DOSBox (по нажатию ctrl-F5 скриншот в *.png улетает в папку Capture) или же Screen Thief и прочие.
    13. В случае если опытным путём была выявлена неработоспособность специализированных программ по снятию скриншотов в особо изощрённых в графическом отношении старых играх или в эмуляторах, не обладающих встроенными функциями их снятия, - в качестве крайнего средства можно воспользоваться банальным методом копирования экрана.
    14. При снятии скриншотов к IBM PC-несовместимой игре, запускаемой при помощи эмулятора, крайне желательно проследить, чтобы снимки сохранялись в аутентичном разрешении самой игры. А значит, в настройках эмулятора следует выставить именно это разрешение и отключить по возможности любые поля и графические фильтры (выставив их значение на "None", "Normal" и т.д.).
      В частности, при запуске игры в WinUAE (в том числе - в нашей сборке ClassicWВB) ) убедитесь, что в настройках во вкладке Output выставлены галочки в пунктах "Take screenshot before filtering" и "Autoclip screenshot". Снимать скриншот нужно через ту же вкладку Output, нажав кнопочку "Save screenshot"; файл в формате *.png появится в папке с эмулятором.
      Для платформы ZX Spectrum используйте следующие инструкции:
      EmuZWin. Меню View: - Display Size - 1:1; Display Border - None; снятие скриншотов - F5.
      Unreal Speccy. Alt-F1 - вкладка "Video": filter - Normal, border - None, scrshot to - PNG; снятие скриншотов - Alt-F8.
      Стандартными разрешениями для некоторых имеющихся на сайте платформ являются:
      ZX Spectrum - 256×192;
      Commodore 64 - 320×200;
      Macintosh - 512×342 (как правило, это игры 1980-х годов, предназначенные для ранних версий Mac OS).
      Более поздние издания для Macintosh и Amiga чаще всего используют стандартные разрешения 640×480 и др., - однако в некоторых случаях и они могут отличаться экзотическими форматами, требующими от иллюстратора особой внимательности: 640×512, 320×256 и т.д.

    Все скриншоты проходят премодерацию. Одобренные скриншоты появляются на сайте, остальные удаляются. Ник отправителя отображается под каждым скриншотом. Не пытайтесь отправлять вместо скриншотов какую бы то ни было дрянь.

    Как узнать, каким играм нужны скриншоты?

    Поискать игры, которым требуются скриншоты, можно с помощью расширенного поиска на сайте.
    Рекомендуемое минимальное количество скриншотов у игр - 10 штук. Но следует помнить, что в некоторых играх всё достаточно однообразно, поэтому у таких игр бывает достаточно и 5 скриншотов.

    По жанрам, мало скриншотов:
     
    Последнее редактирование модератором: 17 май 2021
    GreenEyesMan, rusty_dragon, xsanf и 38 другим нравится это.
  2. RaymanM Танцующий в грозу

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.814
  3. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    @RaymanM, выше уже говорилось, о том, что мешает. Отсутствие однозначности в правилах относительно данной проблемы.

    Лично мне такой способ кажется отвратительным - в силу того, что:
    а) на сайте образовывается зоопарк нестандартных разрешений, что неудобно и правилам пусть и косвенно, но противоречит;
    б) банально неэстетично (как на мой вкус, естественно) видеть на одной страничке самые разные формы и размеры, - как у тебя там 472х276 + 758х952;
    в) штатными средствами, например, DOSBox такого скриншота не сделаешь, а использование сторонних программ, во-первых, чревато появлением артефактов, а во-вторых, может обернуться волюнтаризмом в плане самообрезки окна;
    г) я не понял, как ты собираешься обрезать два или даже три окна одновременно?

    Так что я стою за снятие рабочего стола штатными средствами в стандартном разрешении (например, 640х480).
    Но повторю, что в правилах этот момент пока не прописан! Как решит в итоге @SAS (и/или коллектив сайта при его одобрении), так оно и будет.
     
  4. RaymanM Танцующий в грозу

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.814
    А чего сложного сделать скриншот экрана виртуалки досбокса, а затем обрезать, используя лупу, чтоб не захватить лишних пикселей?

    Так, как тут
    Baisuton Weru Senki: Garzei no Tsubasa (1997, Windows, скриншоты)
    или тут
    Компьютерщик (1998, Windows, скриншоты)
    Дополнительные окна возникают не по центру основного, а по центру экрана. Что мешает эти окна сдвинуть на основное окно и так сделать скриншот?
     
  5. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    Обрезание - это субъективизм и волюнтаризм!
    Я считаю, что пользователь должен видеть то, что показывает эмулятор, а не то, что ему решил показать мастер художественного обрезания скриншотов.
    По результатам предыдущих обсуждений среди членов коллектива такое не принято делать, снимать в Windows 3.x настоятельно рекомендуется штатными средствами без обрезки.
    В правилах, повторю, этот момент однозначно не прописан.

    Мешает различный размер окон. Вот как здесь: https://www.old-games.ru/games/pc/podderzhka_s_vozdukha/screenshots/5715_5ffe69a95eda0.png
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2021
  6. Zlotosalien

    Zlotosalien

    Регистрация:
    13 июл 2011
    Сообщения:
    2.642
    Используй "FastStone Capture". Там можно назначит клавишу на захват активного окна. Я всегда использую две проги...ее и Fraps. Причем для старых игр сразу обе запускаю и если одна не снимет скрины то, снимет другая)) Но, изредка попадают игры, где вообще проблематично снять скрины и ни какие проги не хотят захватывать.
     
  7. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    А что, есть версия для Windows 3.1? :)
     
  8. Zlotosalien

    Zlotosalien

    Регистрация:
    13 июл 2011
    Сообщения:
    2.642
    OTVDM в помощь)) Я сделал несколько скринов.
     
  9. QuakerRUS

    QuakerRUS

    Регистрация:
    31 дек 2006
    Сообщения:
    1.434
    Не знаю как на счет Win3.1, но я запускал игру для Win3.1 в Win95 (под PCem), делал скриншоты через ALT+PrtScr, сохранял через Paint на диске и далее забирал скриншоты с образа жесткого диска PCem. И никакой резьбы не понадобилось. Пример:
    Chip's Challenge (1992, Windows 3.x, скриншоты)
     
  10. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    Но ведь эта игра вроде бы разворачивается на весь экран? Зачем плодить на сайте странные нестандартные разрешения, вроде 520х398, если можно ограничиться простым человеческим 640х480?

    @QuakerRUS, кстати, пользуясь случаем :)
    Я к тебе в мае обращался по поводу некоторых скриншотов, но у тебя, видимо, нет доступа в тот раздел.
    Большая просьба, по возможности, проверить (а то и переснять) скриншоты к своим играм на "альтернативных" платформах.
    Например: Alien Breed 3D (1995, Amiga, скриншоты) - вот тут у тебя 640х508: точно такое разрешение? У @zabrus'а рядышком 640х480, что выглядит как-то более привычно.
    Или вот: Alfred Chicken (1993, Amiga, скриншоты) - точно 576х462???
     
  11. QuakerRUS

    QuakerRUS

    Регистрация:
    31 дек 2006
    Сообщения:
    1.434
    Да, но можно было бы таким образом скриншоты делать, где нет возможности развернуть. Как минимум я обрезал таким образом кнопку Пуск. Может быть можно было бы автоскрытие кнопки настроить попробовать (если ОС поддерживает это), но мне тогда это не пришло в голову.

    Если есть возможность развернуть на весь экран, то, конечно, лучше так.

    Да, я помню, что обещал скриншоты на Amiga переделать. Там их не так просто сделать, придется все равно резьбой по фотошопу заниматься, отрезая черный от "очень черного", чтобы более-менее под стандартное разрешение подогнать. Пока руки не дошли, там около 50 игр и на каждую уйдет прилично времени, так как скриншотить придется заново с включенной опцией "очень черных" бордюров.
    --- добавлено 13 янв 2021, предыдущее сообщение размещено: 13 янв 2021 ---
    У меня только стандартные доступы.
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2021
  12. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    Разве? Я в "Амиге" не специалист, но @Dimouse недавно как раз переформулировал правила, чтобы избежать этой художественной резьбы: "Убедитесь, что в настройках во вкладке Output выставлены галочки в пунктах "Take screenshot before filtering" и "Autoclip screenshot".

    Ну да, я всегда так и делаю! И Windows 7, и XP, и 98 панель задач убирать умеют.
     
    QuakerRUS нравится это.
  13. QuakerRUS

    QuakerRUS

    Регистрация:
    31 дек 2006
    Сообщения:
    1.434
    А, да. Я сам же об этом и писал. Уже успел забыть. :)
     
  14. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.389
    @Zlotosalien,
    Честно говоря, они странноватые...
    Я допущу их, чтобы коллеги посмотрели, - но вообще мне кажется, что такие картинки всё же заливать не стоит.

    И да, правило касательно подобной категории очень хорошо бы принять.
    @SAS, ты мог бы подключиться к данному обсуждению?
     
  15. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    Ага, теперь уже вижу!
    Не, не нравится :)
    Во-первых, всё тем же до банальности неэстетичным разнобоем диковинных разрешений. 652х322, 488х380...
    Во-вторых, непонятно: откуда такое большое разрешение маленького окна у игры, в исходном виде идущей на рабочем столе 640х480?
    В-третьих, шрифты на твоих скриншотах выглядят по-разному и временами (№14) как-то размыто или с артефактами.
    В-пятых, неинтересно смотреть одни только окна по отдельности. Сравни мои скриншоты №№10 и 12 с твоими №№14-15!

    5715_5ffe69a95eda0.png 5715_5ffe9fd930b8b.jpg



    5715_5ffe69a69e6cd.png 5715_5ffe9fd930b86.jpg

    Я что-то не могу найти решения @SAS'а или коллектива сайта по поводу этого вопроса (снимать целиком с рабочим столом или обрезать до окна?), но я вроде бы помню, что таковое было, когда я поднимал этот вопрос перед оскриншочиванием Indiana Jones and His Desktop Adventures (1996, Windows/Windows 3.x, скриншоты)
     
    Последнее редактирование: 14 янв 2021
  16. zabrus Старожил

    zabrus

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.841
    Я поднимал этот вопрос еще с оскриншочиванием Metal Marines, ответа так и не получил и выкрутился тем, что замостил окнами весь рабочий стол. Если же игра идет в одном окне, я придерживаюсь следующих принципов: 1. Если разворачивание окна не ведет к скейлу изображения в окне, то снимаю развернутое до стандартного разрешения окно, 2. если разворачивание окна ведет к скейлу, а значит и деформации изображения, то я снимаю окно в том размере, в котором оно было выставлено игрой изначально.
     
    Uka нравится это.
  17. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    Ого, ничего себе игруля!
    Как раз такое я и имел в виду:
     
  18. Zlotosalien

    Zlotosalien

    Регистрация:
    13 июл 2011
    Сообщения:
    2.642
    Я конечно извиняюсь но, в реале эти скрины не такие. Почему они на сайте такими стали, вопрос не ко мне.
    Прикрепляю сюда, что бы было видно, какие они в реале.
     

    Вложения:

  19. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.077
    Да, странно.
    Но всё равно: OTVDM - проект, мягко говоря, ещё не совсем доработанный. Вряд ли на него можно полагаться в плане 100% идентичности настоящей Windows 3.x.
     
  20. zabrus Старожил

    zabrus

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.841
    B все-таки, мое мнение, что для игр идущих в окне (в одном окне), диковинные разрешения это норма. Например, в Алладине (для win95), само содержимое окна, 320х200, но я намеренно снимал вместе с окном, потому что в нем содержатся элементы интерфейса самой игры, в результате сам скриншот имеет разрешение 320х265, и это не я так решил, это игра выводит такую картинку. А если развернуть окно на весть экран, то содержимое окна растянется и будет деформированным. Другое дело, когда игра идет в окне вот так upload_2021-1-14_13-56-11.png , тогда само окно ни какой полезной функции не несет, и можно смело снимать только содержимое окна (благо средства для этого есть).
    Но, снимать окно (одно окно) вместе с рабочим столом, только для того, что бы скриншот был в стандартном разрешении, для меня, это как-то странно
     
    AnokGD нравится это.
  21. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    У Забруса обрезан низ, сравните два кадра от разных заливщиков, узор не до конца.
    --- добавлено 14 янв 2021, предыдущее сообщение размещено: 14 янв 2021 ---
    Super Speed: Deluxe Edition (1995, DOS)
    Super Speed: Christmas Edition (1995, DOS)
    Trolls (1992, DOS, скриншоты)

    Мои скриншоты здесь пережаты. Просьба удалить.
     
    Последнее редактирование: 14 янв 2021
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление