1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Planet Miners

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Skud, 24 июн 2025.

  1. Skud

    Skud

    Регистрация:
    11 фев 2010
    Сообщения:
    2.154
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Apple II

    Год издания:
    1980

    Разработчик:
    Microcomputer Games

    Издатель:
    Avalon Hill

    Рейтинг:
    8 из 10

    Год 2050, земляне истощили свои запасы природных ресурсов, но мирового коллапса, как это предсказывали некоторые, не случилось. Ученые совершили прорыв в области освоения космоса, создав корабли, способные путешествовать на большие расстояния за короткий промежуток времени. И алчный взор человечества устремился в холодную темноту межпланетного вакуума…

    Коротко – пошаговая стратегия про добычу ископаемых ресурсов «наперегонки». Подробнее - есть четыре горнодобывающих корпорации, одной из них управляете вы (впрочем, за «штурвал» оставшихся также можно «усадить» живых игроков), задача – собрать больше (и быстрее) всех неких абстрактных «полезностей» с планет Солнечной системы. Для этого у вас есть в наличии пять космических кораблей с шахтерским оборудованием на борту; достаточно отдать приказ на вылет в избранный пункт назначения, по прибытию в который команда автоматически приступит к добыче «руды». Однако не всё так просто: во-первых, количество ископаемого добра ограничено и распределено по планетам неравномерно, во-вторых, вот просто так взять и начать рыть «отсюда и до обеда» нельзя - объемы извлекаемого из недр за игровой ход квотируются земным правительством. И у кого больше политического влияния на Земле - тот и получает кусок пирога пожирнее. Как его увеличить? Каждый ваш космический корабль имеет показатель “Skill”, отвечающий не только за скорость полета к планетам, но и за, скажем так, «авторитетность» его владельца: оставьте судно на орбите Земли - и получите возможность влиять на дележку полезных ископаемых в кабинетах правительства.

    Естественный вопрос: раз мы играем за безжалостных «акул бизнеса», то что насчет «неспортивных» методов ведения дел? Есть и такое: можно попытаться украсть у соперника партию груза либо испортить его корабль, но помните – космическая полиция не дремлет; если на орбите планеты, где вы затеяли неладное, находится патрульный катер Земли, то с вероятностью 95% вас схватят и применят соответствующие санкции (в первом случае потеряете «политический вес» и станете изгоем, во втором – ко всему прочему, ваш корабль отправят на «космическую штрафстоянку»). Но имеется более законный способ досадить противникам: при достаточном влиянии на чиновников можно попытаться оспорить и пересчитать выданные квоты.

    Засим описание заканчиваю, ибо в Planet Miners больше и описывать нечего: графики никакой – сплошные таблицы со статистикой, а все события, происходящие в игре, отражены в текстовых сообщениях – озвучка тоже отсутствует (пищание спикера не в счет). Но тем не менее PM вышла очень интересным «экономическим симулятором» с понятными правилами и легким в освоении игровым процессом.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление