1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Старые игры в новой оболочке

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем B13, 19 дек 2004.

  1. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.690
    Список ремейков и портов старых игр у нас на Вики

    Сайт Games Revival, посвященный портам старых игр

    Оригинальное сообщение
     
    Последнее редактирование модератором: 22 окт 2014
    Ligoteranis нравится это.
  2. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.619
    Винда, Линукс? Я только что загрузил у себя (Win10), работает в обычном темпе. Может, попробовать сменить какие-то видеонастройки? Конфиг лежит под Виндой в домашней папке пользователя.

    Omnispeak вроде как более точно воспроизводит механики игры, так как основан на реверс-инжиниринге бинарников.
     
  3. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.685
    Попробую максимальную частоту экрана ограничить в Панели Управления NVidia.
     
    MrFlibble нравится это.
  4. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.685
    Попробовал Omnispeak. Вроде работает классно, я рад. И Chocolate Keen для Keen 1-2-3 тоже вроде работает хорошо.

    А то я с детства мучался "дрыганьем" спрайтов.
     
    MrFlibble нравится это.
  5. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.280
    MrFlibble нравится это.
  6. Tigoro AI General

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.449
    Wolfram напомнило - низкие потолки чувствуются больше, чем в оригинальной игре.
     
  7. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    572
    @Tigoro, есть такое. Я пока взял за размер одной ячейки куб со стороной два метра, но думаю уменьшить горизонтальные стороны и увеличить высоту.
     
    Tigoro нравится это.
  8. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    Firefly Studios выпустили Stronghold: Crusader Definitive Edition с обновлённым внешним видом, новыми юнитами, новыми вражескими лордами и т.д.
    Первое обновление для Stronghold Crusader Definitive Edition и анонс DLC. | Rutube
     
    Последнее редактирование: 14 авг 2025
    MrFlibble, AndyFox и GreenEyesMan нравится это.
  9. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.516
    Который это раз они уже ремастырят Stronghold: Crusader?
     
  10. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    Было ещё как минимум два раза: Stronghold Crusader Extreme с более жёсткой сложностью, до 10.000 солдатиков на карте в 2008ом и Stronghold Crusader HD в 2012 с поддержкой широкоформатных мониторов и мониторов с высоким разрешением.
     
  11. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.619
    Dimouse нравится это.
  12. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.280
  13. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.236
    Под Амигу, я надеюсь?
     
  14. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.280
    А зачем, если игра там уже есть? Будет на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch
     
  15. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.236
    @Дарк Шнайдер, они что, тупо портировали 33 года? Я думал, там что-то улучшили...
     
  16. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.280

    --- добавлено 19 авг 2025, предыдущее сообщение размещено: 19 авг 2025 ---
    Ты хоть ролик посмотри, там всё написано :unknw:
     
  17. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.236
    @Дарк Шнайдер, я посмотрел, но там из надписей только "33 года в разработке", "сделано с нуля" и "музыка Криса Хюльсбека"
     
  18. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.280
    @Dimouse, для меня достаточно :crazy:
     
  19. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.619
  20. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.049

    Steam Workshop::SNES Reboot - перенос оригинального Shadowrun для SNES (1993) в реалии Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut (2014). Исходно модификация вышла в 2014 году, последнее обновление - 1.01.24. Порта варианта для Genesis пока в явных планах у авторов нет.
    Steam Workshop::Brothers to the End - вольный сиквел, занимающий промежуточное место между проектом для SNES и портом для Sega Genesis (1994). Последнее обновление - 15.03.23.
    Steam Workshop::SR Unlimited (Dragonfall), Steam Workshop::SR Unlimited (Hong Kong) - как говорит ИИ Яндекса вдохновлённая оригинальной работой для Sega Genesis модификация, смещающая акцент на свободное перемещение. Доступна в вариантах как для последней части трилогии, так и для второй. Последнее обновление - 10.07.24.

    ---

    В довесок немного информации по таймингу. Для полного прохождения Returns в своё время потребовалось ~ 18 часов, Dragonfall ~ 54, с учётом всех достижений, 66 ушло на Hong Kong, также с учётом всех достижений. Сложность была задана как средняя.

    К слову. Последнему дополнению сегодня исполнилось 10 лет.
     
    Последнее редактирование: 28 авг 2025
    Gamerun и GreenEyesMan нравится это.
  21. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.619
    Похоже, вот тут современный ремейк игры Assault Trooper от автора оригинала (или брата автора оригинала?).
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление