1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Darkest Night

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем AndyFox, 19 апр 2026.

  1. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.921
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Jeff Kintz

    Издатель:
    Northstar Solutions

    Рейтинг:
    5 из 10

    Перед нами оказалась первая часть приключенческой игры-лабиринта с мрачным сюжетом. Действие происходит в фэнтезийном мире Тилорм. Мы выступаем от имени антропоморфного лиса по имени Ролан, который заблудился в лесу после ликёро-водочного фестиваля, устроенного в ознаменование Дня всех святых. Пока он дрых в зарослях, мимо пробирался оборванный и окровавленный кричащий человек, который разбудил лиса. Рухнув неподалёку, тот успел поведать о злом культе, попытавшемся ночью накануне освободить демона Яксагирава — существо из подземного мира, которое было заключено в старом аббатстве порядка 500 лет назад, но которое может быть освобождено вновь в ночь Хэллоуина, когда души проклятых приближаются к нашему измерению. Передав своё предупреждение, человек умирает и оставляет прямо спросонок нашему лису задачу помешать культистам достичь своей нечестивой цели.

    Игровой процесс представляет собой графическое приключение с боковым видом, в котором для взаимодействия с окружающей средой используются команды и предметы из меню. Последнее вызывается с помощью клавиши Enter, а команды используются путем ввода одной буквы из списка: I — инвентарь, U — использовать, G — брать, O — открывать, H — прислушаться, T — говорить, S — сохраниться, L — загрузиться, Q — выйти. Перемещение осуществляется с помощью клавиш со стрелками. При получении или использовании предмета открывается список инвентаря, в котором перечислены имеющиеся у вас предметы, помеченные цифрами или буквами. У каждого из них есть только одна функция, но таковой можно использовать многократно для проверки — вещи не изнашиваются и не заканчиваются. Всё приключение происходит в лесу, где лис бродит по тропам, иногда сталкиваясь с ловушками или опасными существами, а иногда находя предметы или постройки, в которых обитают жители леса — обычно (но не всегда) дружелюбные животные и люди. Для избегания ловушек следует внимательно прислушиваться к звукам в каждой локации (экране). Чаще всего единственное, что слышит Ролан, — это ветер в кронах деревьев, но иногда слышны и другие звуки, и неосторожное продвижение вперёд иногда приводит к ужасной кончине. Предметы, найденные в домах и на тропе, являются ключом к обходу большинства ловушек, хотя некоторые из таковых невозможно обезвредить, и их нужно просто обходить. Рекомендуется вручную рисовать карту троп, так как графика порой повторяется, а местный лесной массив — невообразимых размеров лабиринт. А враги являют собой различного вида и размера гротескных монстров, как преграждающих дорогу открыто, так и подстерегающих в засадах.

    На мой взгляд, рекомендовать эту игру можно лишь весьма немногим ценителям квестов. Уж очень большой и запутанный лабиринт, обилие предметов, да и внезапные опасности делают её трудно- и долгопроходимой.

    P. S. Вообще, игра представляет собой приключенческую сагу из двух частей, которая заканчивается тем, что мы благополучно останавливаем культистов. Регистрация первой части давала возможность получить вторую, называемую «The Darkest Night part II: The Vendetta», посредством электронной почты.
     
    Последнее редактирование модератором: 20 апр 2026
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление