The Darkest Night

The Darkest Night
Жанр: Adventure
Разработчик: Jeff Kintz
Издатель: Northstar Solutions
Год выхода: 1996
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка отсутствует
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Перед нами оказалась первая часть приключенческой игры-лабиринта с мрачным сюжетом. Действие происходит в фентезийном мире Тилорм. Мы выступаем от имени антропоморфного лиса по имени Ролан, который заблудился в лесу после ликёро-водочного фестиваля, устроенного в ознаменование Дня всех святых. Пока он дрых в зарослях, мимо пробирался оборванный и окровавленный кричащий человек, который разбудил лиса. Рухнув неподалёку, тот успел поведать о злом культе, попытавшемся ночью накануне освободить демона Яксагирава — существо из подземного мира, которое было заключено в старом аббатстве порядка 500 лет назад, но которое может быть освобождено вновь в ночь Хэллоуина, когда души проклятых приближаются к нашему измерению. Передав своё предупреждение, человек умирает и оставляет прямо спросонок нашему лису задачу помешать культистам достичь своей нечестивой цели.

Игровой процесс представляет собой графическое приключение с боковым видом, в котором для взаимодействия с окружающей средой используются команды и предметы из меню. Последнее вызывается с помощью клавиши Enter, а команды используются путем ввода одной буквы из списка: I — инвентарь, U — использовать, G — брать, O — открывать, H — прислушаться, T — говорить, S — сохраниться, L — загрузиться, Q — выйти. Перемещение осуществляется с помощью клавиш со стрелками. При получении или использовании предмета открывается список инвентаря, в котором перечислены имеющиеся у вас предметы, помеченные цифрами или буквами. У каждого из них есть только одна функция, но таковой можно использовать многократно для проверки — вещи не изнашиваются и не заканчиваются. Всё приключение происходит в лесу, где лис бродит по тропам, иногда сталкиваясь с ловушками или опасными существами, а иногда находя предметы или постройки, в которых обитают жители леса — обычно (но не всегда) дружелюбные животные и люди. Для избегания ловушек следует внимательно прислушиваться к звукам в каждой локации (экране). Чаще всего единственное, что слышит Ролан, — это ветер в кронах деревьев, но иногда слышны и другие звуки, и неосторожное продвижение вперёд иногда приводит к ужасной кончине. Предметы, найденные в домах и на тропе, являются ключом к обходу большинства ловушек, хотя некоторые из таковых невозможно обезвредить, и их нужно просто обходить. Рекомендуется вручную рисовать карту троп, так как графика порой повторяется, а местный лесной массив — невообразимых размеров лабиринт. А враги являют собой различного вида и размера гротескных монстров, как преграждающих дорогу открыто, так и подстерегающих в засадах.

На мой взгляд, рекомендовать эту игру можно лишь весьма немногим ценителям квестов. Уж очень большой и запутанный лабиринт, обилие предметов, да и внезапные опасности делают её трудно- и долгопроходимой.

P. S. Вообще, игра представляет собой приключенческую сагу из двух частей, которая заканчивается тем, что мы благополучно останавливаем культистов. Регистрация первой части давала возможность получить вторую, называемую «The Darkest Night part II: The Vendetta», посредством электронной почты.
Автор обзора: AndyFox
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.