1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Unreal Tournament 2004

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 3 ноя 2018.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.976
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2004

    Разработчик:
    Digital Extremes, Epic Games

    Издатель:
    Atari

    Рейтинг:
    8 из 10

    С момента появления на свет UT 2003 до выхода UT 2004 прошло два года, которые для разработчиков превратились в долгое расхлёбывание собственных ошибок и поиски пути выхода из сложившейся ситуации, когда репутация компаний-разработчиков оказалась подмочена, а фанатское сообщество недовольно.

    Поразмыслив, авторы пришли к выводу, что предыдущая попытка была не такой уж плохой, но очень сильно недоделанной и позорно купированной в сравнении с непревзойдённым идеалом. Так что решение напрашивалось само по себе - доработать неудачника до приемлемого вида и вернуть утраченное. Что и было сделано - UT 2004 оказался в большей степени доведённой до ума UT 2003, нежели полноценной новой частью, однако мало кто думал осуждать творцов за такой ход, - все были слишком довольны получившимся результатом.

    Начнём с одиночной игры. В оригинальном UT она представляла собой незамудрённое последовательное прохождение доступных карт и истребление ботов на них. Теперь к этому прибавилась настоящая турнирная система с экономической составляющей - по результатам соревнований нам выдаётся определённая сумма выигрыша, которую можно и нужно тратить на найм соратников, помогающих достигнуть вершины пьедестала.

    Но в синглплеере представлены не все режимы игры, самая главная потеря - это отсутствие режима Onslaught, в котором бои проходят на масштабных открытых картах (часть из них - космические) с использованием боевой техники. Таковая планировалась к появлению ещё в UT 2003, но в результате спешки не была доработана, и как итог из финального релиза её вырезали, что не помешало прозорливым фанатам найти её остатки в игровых файлах и даже кое-что восстановить. Но теперь наличие продукции тяжёлой военной промышленности было официальным со всеми вытекающими, - бои на технике сбалансированы, увлекательны и обогащают прежний бесшабашный геймплей, умудряясь при этом его не испортить. Вот что происходит, когда мастера берутся за работу и доводят её до конца.

    Вернулся Assault! Да, псевдосюжетные баталии снова с нами во всей своей красе. Эх, если бы ещё боты могли организовать адекватную командную игру, то было бы вообще великолепно, но от добра добра не ищут…

    Ещё один новичок - не совсем новичок. Это добавленный в одном из традиционных бесплатных бонус-паков к UT 2003 режим Mutant. В нём правила проведения кровавых разборок существенно изменены благодаря тому, что игрок, испивший First Blood, превращается в того самого мутанта, обладающего полным арсеналом и повышенными характеристиками. Вот только его запас здоровья непрестанно тает, а восполнять его можно лишь новыми и новыми фрагами. Очень жестокий и динамичный режим.

    С увеличением количества режимов возросло и число карт - их здесь чуть более сотни, не считая добавленных бонус-паками. Оригинальных и запоминающихся образцов практически нет (за исключением тех, что были написаны для новых режимов), но старые уровни были заметно доработаны и оптимизированы; кроме того, вернулась Deck17!

    Аналогично радостные новости коснулись и арсенала - снайперская винтовка снова в деле! Появившиеся в UT 2003 образцы тоже были доработаны, хотя и остались столь же банальными, скучными и унылыми. Ну и ещё появилось три вида вооружения для борьбы с техникой. Увы, Redeemer’а в списках реанимированных не оказалось…

    А что же графика, один из основных козырей всей серии? Она не претерпела разительных изменений. Стала получше - да, но не настолько, чтобы это можно было записывать в основные достижения новой части. Но вот физика всё же подверглась переработке: игроки стали менее прыгучими, а мёртвые тела стали вести себя естественнее.

    Unreal Tournament 2004 получился хорошей игрой. Человечество простило авторам UT 2003, реабилитация прошла успешно. Однако мир уже менялся очень стремительно - в секторе онлайн-шутеров лидирующее место прочно занял один фанатский мод для Half-Life, попытки отвлечь публику какими-то новыми находками не приносили успехов, а Unreal умирал. И хотя вроде бы никто ещё об этом не знал и даже не догадывался, но работа над похождениями Маркуса Феникса в Gears of War уже велась, - и этот здоровяк выглядел явно перспективнее.
     
    Последнее редактирование модератором: 3 ноя 2018
  2. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Без преувеличений - это самая лучшая часть серии UT после UT99. Здесь есть всё, что можно пожелать - отличная графика, физика, шикарные распрыжки для любителей паркура, огромные красивые уровни, множество режимов боёв, разнообразнейший транспорт, включая космические истребители, вменяемый интерфейс, настройки всего чего угодно и даже возможность запустить в фоне свой собственный набор музыки в специальном проигрывателе (вспоминаем винамп играющий в фоне UT99). Именно для этой части выпущено максимальное количество модов, новых уровней и переделок старых. И именно на этом движке сделано множество отличных игр, часть из которых шутерами не является вообще. Надо сказать, что грядущий UT2007 так и не смог переплюнуть 2004 ни по одному параметру, кроме больших системных требований и ошибок в реализации сетевой части, что до сих пор вызывает зубовный скрежет у играющих в мморпг на основе UE3.

    Не будет преувеличением сказать, что это самая любимая и западающая в душу часть игры у тех кто побывал в Tokara Forest.
    И вот, наконец он здесь на ОГ! Великий день настал.
     
  3. ВелоВояджер Well-bred red-neck, Второпроходец

    ВелоВояджер

    Редактор Переводчик

    Регистрация:
    19 фев 2017
    Сообщения:
    4.062
    Эта игра стала для серии UT тем же, что и CS: Source для Counter Strike, то есть прекрасной переработкой на современом уровне. Оба выглядят "переизданиями", и оба даже самый придирчивый современный игрок найдёт интересными. На высоте всё - геймплей, звук, графика. Моды к тому же - не знаю, к какой части UT их было выпущено больше - к этой или первой.
    Хотя мне всё же намного больше нравилась и нравится UT99. Наверное, просто оттого что она была первой, в которую я сыграл (точнее, в её модификацию Chaos). Правда, транспорта в первой части не было (только в модах) - это её минус. Зато там был "искупитель" и удивительно удобное управление.
     
  4. outdead

    outdead

    Регистрация:
    13 май 2021
    Сообщения:
    68
    По сути, для меня это оказался первый Unreal, в который я поиграл. Когда выходили первые Unreal - они мне просто не попадались и я не знал об их существовании. А уже позже я особо не следил за новинками. Но каким-то образом Unreal Tournament 2004 попался на глаза и привлек своим внешним видом. Далее я уже нашел и поиграл и в предыдущие части, но эта оказалась самой полюбившейся. С момента ее установки в 2004 году она так и остается установленной на моем компьютере и время от времени до сих пор запускается.
     
  5. beznosik

    beznosik

    Регистрация:
    21 июл 2020
    Сообщения:
    225
    Мой самый любимый UT после UT1999 года конешн...
    Даже щас графика выглядит хорошо, физика, кровища, звуки, музыка мммм...:D
    Очень рекомендую, я в ней наверное месяц жизни убил)
     
    Последнее редактирование модератором: 18 мар 2022
  6. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    Не играл никогда в неё по сети, но до сих пор помню впечатления от заруб с ботами (а боты в анриле всегда были умными) на больших картах с техникой (такого тогда нигде не было), в режиме onslaught. Это щас все избалованы всякими батфилдами, а тогда я испытал просто незабываемые ощущения, когда ты бежишь, никого не трогаешь, а из за холма на тебя выезжает ТАНК, И ПРЯМО В РОЖУ ТЕБЕ БДЫЖ! А над тобой где-то в вышине ещё кто то на местном орнитоптере летает и постреливает вниз ракетами. Очень круто было.
     
  7. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Правда в Battlefield 1942 народ уже 2 года рубился примерно, к моменту выхода данной части "Турнира". Настолько же старше и C&C Renegade, там вот только летающей техники кажется не имелось, зато были функционирующая база и простенькая RTS-экономика. У Батлфилда же вся игра сводилась чисто к захвату контрольных точек, и вот это видимо, как раз позаимствовано им из UT, только 99-го, а вот уже 2004-й заимствует у "Батлы" сражения с применением техники.
     
  8. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @unreal doom, не умничай :) Конечно было что-то, только не так весело, и кому не пофиг, никто не знал про них.
     
  9. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    @id0, что тут поделаешь... Не удержался в стремлении восстановить справедливость :)
    Заявление насчёт высочайшей популярности именно UT 2004, тоже назвал бы спорным. Именно Battlefield же в итоге разросся в большущую серию. Кстати, он мог изначально быть ответом на многопользовательский режим Operation Flashpoint, выгодно отличаясь от того меньшим градусом хардкора ;)
    Вот "Ренегату" правда не равняться было в плане известности с "Батлой" и "Торнаментами", но тамошний мультиплеер так полюбился народу, что, годы спустя, появился бесплатный его ремейк на базе Unreal Engine 3. Будь изначальная игруха чисто многопользовательской, то в популярности и коммерческом успехе наверное она только выиграла бы, являлась бы мощным конкурентом Battlefield 1942 и World of Warcraft я думаю :yes:
     
  10. tryauuum

    tryauuum

    Регистрация:
    16 мар 2025
    Сообщения:
    1
    зарегистрировался написать что мультиплеер жив. Epic games отключили мастер-сервера, но можно указать альтернативный, тогда будут видны сервера с игроками

    в UT2004.ini нужно убрать строки
    MasterServerList=(Address="ut2004master1.epicgames.com",Port=28902)
    MasterServerList=(Address="ut2004master2.epicgames.com",Port=28902)
    и добавить
    MasterServerList=(Address="utmaster.openspy.net",Port=28902)


    А в целом что сказать про игру: она идеальна. Вроде бы простое мочилово, но сколько стиля! Каждое оружие не взято с потолка а имеет историю, идущую от оригинального unreal. Можно стрелять рикошетом через flak cannon, стрелять зелёной жижой навесом из bio rifle... Задержать курсор ракетницы на враге на несколько секунд, если получится то ракеты обретут способность самоноводиться
     
    Последнее редактирование модератором: 16 мар 2025
  11. Synth_Worker

    Synth_Worker

    Регистрация:
    13 апр 2025
    Сообщения:
    1
    В этой игре, наверно, одни из самый продвинутых ИИ ботов, если не самые, что я видел в играх. По крайней мере, в играх подобного жанра. Управляются с оружием, с техникой... И очень крутой саундтрек. Про игру уже сказано многое - великолепна, на своё время уж и подавно. Разнообразие режимов, модификаторы баланса итд итп.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 апр 2025
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление