Авторизация

Логин:
Пароль:
Регистрация

Каталог игр

название


по жанру

3D Action (264)
Adventure (189)
Arcade (614)
Fighting (56)
Interactive Fiction (28)
Other (79)
Puzzle (86)
Quest (193)
Racing (169)
RPG (245)
Simulation (220)
Sports (84)
Strategy (572)

по году выпуска

200220012000
199919981997
199619951994
19931992ранее

по букве

0ABCDEF
GHIJKLM
NOPQRST
UVWXYZЯ

по издателю

Electronic Arts (150)
Sierra Entertainment (136)
Strategic Simulations Inc. (77)
MicroProse (76)
Interplay Entertainment (73)
Virgin Interactive Entertainment (67)
Activision (62)
Mindscape (59)
Psygnosis (56)
LucasArts (49)



Old-Games.RU // Каталог игр // Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games

Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire

Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire
Жанр: Strategy
Разработчик: Firaxis
Издатель: Electronic Arts
Год выхода: 1998
Платформа: Windows
Скачать игру Посмотреть скриншоты Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire Посмотреть видеоролики Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire Темы об игре на форуме Техническая информация

Отправить скриншоты Отправить видеоролики Оставить комментарий
Оценка автора обзора
Оценка автора обзора - 10 из 10

Оценка пользователей
Оценка пользователей - 9.68 из 10
Ваша оценка: из 10.

Тихая, темная, холодная, скорее некрасивая, "марсианская", но при этом сюжетно глубоко оригинальная и тщательно продуманная игра. Затягивает неодолимо, как глаза удава. Действие Alpha Centauri разворачивается на двух планах - стратегическом, то есть на видимой карте с юнитами и колониями, и вдоль линии исторического развития. Эта дорога ведет от Падения (Planetfall) через рост промышленной цивилизации, социальные кризисы, природные катаклизмы и новый выход в космос к Перевоплощению (Transcendence). Существуют и другие способы победить - военный, полтора дипломатических, экономический. Есть и шестой, "черный" способ - уничтожив все другие стороны ракетами-Планетобоями (Planet Busters), каждая из которых способна превратить цветущий материк в яму на морском дне.

Развитие в двух направлениях не всегда идет с одинаковой скоростью. Оно зависит от географии карты, официальной или случайно созданной по вашим предпочтениям, от случайностей, умения подбирать верных союзников. Щедрый и мирный правитель найдет мирных соседей, но идеологические противоречия или частные интересы могут толкать стороны на конфликт. Глава Человеческого Улья Янг и представитель ООН на Планете брат Лал будут схлестываться по поводу прав личности, а эколог Дейдре и капиталист Морган - в вопросах индустрии. Добавьте сюда погоню за инопланетными артефактами, особенно в начале игры (кто найдет больше?), нападения местной фауны, космическую гонку на поздней стадии, неизбежное глобальное потепление, могущее затопить прибрежные колонии, и другие факторы, и вы получите сложную систему, которая принимает свежие, приятно неожиданные, но логичные конфигурации при каждом новом пробеге.

Таким образом, возможны варианты. Вы можете по образцу Спартанцев полковника Сантьяго захватить все континенты на дешевых багги, которые даются в самом начале, или стать небольшим, но технически развитым государством наподобие Университета Планеты. Некоторые предпочтут "зелёную" демократию, как у леди Дейдре, чтобы вместо солдат-людей полагаться на червей-мыслеедов и других аборигенов, с которыми эмпаты наладили связь. Свободный рынок, тотальная диктатура и иные варианты развития тоже доступны. Панель "Социальная инженерия" позволяет выбирать среди форм общественной жизни, ставить общие задачи и ориентиры ради конкретных благ. Так, по мере роста вашей территории и удаления городов от столицы вы будете терять все больше энергокредитов (денежные единицы игры) из-за бюрократии и слишком короткой "вертикали власти". Этого можно избежать, перейдя на более крутую и радикальную форму правления, но у нее найдутся и свои недостатки, а соседи могут принять решение в штыки. Нечто подобное уже было и есть в "Цивилизации", но Alpha Centauri выводит планирование на такой уровень детализации, так тщательно интегрирует его в общую стратегию, что память о глобальном характере решений вас никогда не покидает. Вы не просто строите империю, включая "Тиранию" или "Республику" по обстоятельствам, а задаете общий курс. Каждое движение в Alpha Centauri еще и сюжетно обосновано, поэтому контроль достигает качественно иного уровня. Некоторые открытия, например, нет смысла делать, если вы не хотите победы через Перевоплощение.

Футуристический характер игры делает доступными технологии, невозможные ни в одной серии "Цивилизации". Здесь и скольжение юнитов по магистралям с нулевым трением на любое расстояние, и создание солдат-телепатов, для которых чужая защита - ничто. В разных комбинациях силы и цены юнитов можно обеспечить оружием, броней, полезными, хотя и незатейливыми, способностями, а устаревших - доработать. Доступно множество приводов, от банальных "ног" до антиграва. Надо заметить в этой связи, что серия "Цивилизация" не может позволить себе глубокие, качественные изменения, не говоря уже о сюжете. Она вынуждена охватывать всю историю человечества и потому должна компенсировать повторы приятными, но неглубокими элементами наподобие Знаменитых Людей, уникальных для каждой партии мелодий и тому подобного. Alpha Centauri обходится без периода копий и мушкетов. Игра начинает с конкретного уровня развития и может почти сразу уделить внимание таким вещам, как космос или глобальная политика, а в перспективе пойти дальше. Раз обо всём не упомянешь, я остановлюсь на трех моментах.

Во-первых, наряду с обычными строениями, которые, к большому сожалению, никак нельзя увидеть (все постройки существуют лишь в качестве надписей на экране города), у вас есть возможность начинать Секретные Проекты. Подобно Чудесам Света "Цивилизации", Проекты могут быть инициированы любой стороной, достигшей нужного уровня развития, строятся единожды и остаются в том городе, в котором были завершены. Если этот город стерт с лица земли, например, ракетой-Планетобоем, то и Проект навсегда утерян. Список вариантов довольно длинный. Например, ранний Проект под названием "Погодная парадигма" на 50% ускоряет работу ваших юнитов-терраформеров, которые способны изменять 3D-ландшафт карты, осушая моря, заболачивая местность, воздвигая горы и так далее. Затем клетки могут быть более выгодно обустроены солнечными зеркалами, скважинами, фермами, аэродромами для дозаправки самолетов и тому подобным. Бонус для таких улучшений в 50%, да еще в начале игры, потенциально означает рывок вперед для партии, первой закончившей "Парадигму". Другой Проект, "Виртуальный Мир", превращает Сетевые терминалы (Network Nodes) всех ваших баз в развлекательные центры и уменьшает количество недовольных в городах, Проект "Алгоритм Найди-Убей" полностью защищает колонии от саботажников и шпионов других партий, и так далее. Постройка любого из Проектов приносит большую выгоду и ощущается как значительное событие.

Но всё же запоминаются не бонусы, а ролики, которые сопровождают сдачу каждого из Проектов. Эти мини-фильмы, коллажи из документальных кадров и анимации, снабжены цитатами из классиков (как, кстати, и любое техническое открытие в игре), а по своему эффекту и уровню исполнения смело могут называться произведениями искусства. Достаточно посмотреть один-два, чтобы проникнуться духом Alpha Centauri, ее таинственностью и тишиной и понять, что это тот редкий случай, когда серьезная научная фантастика приходит на монитор. Озвученные цитаты - один из многих элементов Alpha Centauri, сравнительно недавно появившихся в самой последней, четвертой части "Цивилизации". Напомню, что Alpha Centauri увидела свет в 1999-ом, а "Цивилизация IV" - в 2005-ом году.

Вторая деталь, о которой хочется рассказать, это Планетарный совет. Доступ к собранию осуществляется посредством кнопки в правом нижнем углу экрана. Строить не надо ничего. Но раз история Alpha Centauri начинается с убийства капитана корабля "Единство" Гарфилда и эвакуации остальных членов экипажа в спасательных капсулах, у вас не будет сначала радиочастот всех сторон. Только встретив чужие юниты или выменяв (выпросив) прочие частоты у уже известных соперников, вы сможете раз в 20 ходов-лет созывать Совет.

Совет - достаточно условный орган, но у него есть несколько важных функций. Общим голосованием по численности граждан решаются такие вопросы, как повышение или понижение уровня мирового океана спутниками, разграбление центрального реактора "Единства" (быстрая валюта для всех), принятие глобального торгового соглашения, отмена Хартии ООН по правам человека. Эта последняя будет портить вашу репутацию и навлекать экономические санкции, стоит вам использовать нервный газ при штурме вражеских городов или такие же драконовские меры для подавления восстаний дома. Поэтому тот, кто играет за Человеческий Улей или фанатиков сестры Мириам, наверняка захочет развязать себе руки.

Еще один важный вопрос - выбор губернатора Планеты. У Губернатора есть право вето на остальные меры, так что игрок, завоевавший это место, обретает значительную власть. Например, долгосрочная, но надежная стратегия победы в игре - стать Губернатором, дождаться, пока экологический ущерб начнет повышать уровень океана, а затем накладывать вето на попытки остальных спасти свои города запуском спутника. Морские базы возможны, но в целом неглупый AI редко вспоминает о них. Кроме того, уже выбранному Губернатором игроку куда легче накопить голосов для избрания себя Верховным Лидером и так достичь дипломатического триумфа.

Об экологической компоненте хочу упомянуть напоследок. По мере того как ваши крошечные колонии превращаются в стальные мегаполисы, выкачивая из Планеты всё больше энергии ради Проектов, юнитов, зданий и, возможно, экономической победы, ущерб окружающей среде растет. Среди горожан стресс создает всё больше недовольных, а Планета реагирует на язвы скважин и сосущие харвестеры-добытчики взлетом вулканов, взрывами грибковых спор, которые уничтожают индустриальные постройки, и роями всё более опасных хищников. Почему это происходит, объяснит сюжет, а уменьшат урон технологии, позволяющие добывать пищу и ресурсы из грибковых зон, гибридные леса, уменьшение потребления и панель "Социальной инженерии". Всё же на поздних стадиях игры вы можете угодить в своего рода ловушку, "озеленив" собственные владения, но будучи не в силах повлиять на жадных соседей. Мировые катаклизмы способны в конце концов толкнуть вас к войне ради спасения Планеты.

Подводя итоги, можно сказать, что Alpha Centauri надолго опередила свое время как стратегия. Игра оригинально, хотя и минималистично, выглядит и звучит, а остается в памяти как интерактивный роман о далеком будущем и том выборе, который предстоит человечеству - на Альфе Центавра или здесь, на Земле.

| Еще


Автор обзора: temnix



Техническая информация
Архив содержит в себе оригинальную игру и аддон.

Если игра вылетает с ошибкой "Your CPU is not supported", то откройте файл параметров конфигурации AlfaCentauri.ini и в последней строчке его – ForceOldVoxelAlgorithm=0 – замените «0» на «1» и сохраните изменения. На выходящее всё равно сообщение об ошибке уже можно не обращать внимания.

Тема по техническим проблемам с игрой.




Комментарии к игре

07.02.2010 15:02
Прекрасное и весьма оригинальное перевоплощение Civilization II. Если вы играли в последнюю, то понять Alpha Centauri будет куда проще - львиная доля концепций перекочевала в игру именно оттуда. Очень быстро улавливаешь, что drones - это недовольные жители, talents - счастливые, energy - это золото, и так далее. Пожалуй, проще перечислить новшества.

Движок игры отличается анимированными юнитами и объемным ландшафтом, который теперь к тому же играет роль в формировании климата, энергетике и успешности артиллерийских бомбардировок. Интефейс стал, возможно, менее интуитивным, но не менее удобным и смотрится пристойно - как и вообще вся графика. Единственный недостаток (уже упомянутый, как и многое другое) - невозможность визуально осмотреть каждую базу. Впрочем, вряд ли подземные бункеры Улья представляют собой захватывающее зрелище с высоты птичьего полета. Кстати, появилась очередь строительства и автоматизация "формеров" - так что лично управлять огромной империей будет проще.

Как и в Civilization III, строительством новых баз и улучшением территории теперь занимаются разные юниты - Colony Pods и Terraformers соответственно, причем для производства последних нужна еще определенная технология. Стало возможным улучшение морских квадратов и даже строительство баз в прибрежных квадратах с помощью специальных кораблей. Улучшение сухопутных территорий предоставляет теперь почти неограниченные возможности: тут и формирование новых рек, и строительство увлажняющих окружающую местность конденсаторов, и полная власть над рельефом.

Панель "социальной инженерии" позволяет со временем создать общество, отвечающее как вашим идеалам, так и вашей тактике игры. Но выбор фракции также играет огромную роль; помимо того, что фракции обладают уникальными свойствами и неповторимыми доктринами, они накладывают и существенные ограничения. Например, для фундаменталистов сестры Мириам Годвинсон идеалом никогда не станет "знание" - так же, как для ООН-овцев брата Лела противоестественно "полицейское государство", а для представителей Улья неприемлема "демократия".

Получила развитие дипломатическая система. Пусть теперь нельзя передавать другим фракциям свои юниты - зато есть Планетарный Совет, позволяющий принимать немногочисленные, но полезные законопроекты, и формальный Губернатор планеты со своим правом вето. Суть переговоров, конечно, не изменилась, зато сама речь ваших оппонентов стала куда более корректна с дипломатической точки зрения. И, разумеется, их голос в совете можно получить - за хорошую цену. Есть и иные улучшения.

Большое развитие получила концепция ветеранства. Теперь есть соответствующий параметр под названием "мораль" (хотя правильнее было бы все же назвать его "опытностью") с семью определенными значениями (у местных форм жизни полным аналогом является ""). Появился редактор юнитов, который позволяет подстраивать ваши войска под требуемую тактику; можно укомплектовать вооруженные силы универсальными, но дьявольски дорогими юнитами, можно выдерживать разделение между юнитами атакующими и защитными, а по необходимости - комбинировать оба подхода. Ближе к концу игры ваши воздушно-десантные войска получают возможность падать буквально из космоса в любую точку планеты и с ходу атаковать - что наверняка перевернет всю тактику; местная фауна, которую тоже можно эффективно использовать, к сожалению, так делать не умеет. Появилась особая концепция артиллерии (привет, Civilization III) - правда, этот род войск не отличается высокой эффективностью. Можно делать ставку на крылатую авиацию, вертолеты или ракеты - все в ваших руках!

Однако с ходу завоевать всех хоть и можно, но... неинтересно, ибо при этом вы наверняка пропустите тучу сюжетных моментов и красивых роликов. Да, в игре теперь есть и увлекательный сюжет, завязанный на изучении планеты и общении с ней. Вообще по сравнению со своими предками Alpha Centauri стала куда более цельной и логически непротиворечивой игрой. Согласитесь, вряд ли даже миллион тонн золота позволит мгновенно построить авианосец - что не является такой уж проблемой при наличии неограниченных запасов энергии. Исчезли с таинственным постоянством успокаивающие недовольных храмы - теперь их роль возложена на различные социальные учреждения... и так далее. Фантастика делает реальностью всё, что в играх исторического характера выглядит порой ужасающей условностью.

Резюме: игра настоятельно рекомендуется всем любителям глобальных стратегий и научной фантастики. Причем желательно сразу распаковать в папку Movies все ролики, любезно предоставленные axxieck-ом - они намного усиливают впечатление от игры. Кстати, имена лидеров фракций Шэн Цзи Яна и Прохора Захарова в аудиотреках произносятся в примерном соответствии с фонетическими нормами китайского и русского языков соответственно. )

06.10.2008 22:10
Спасибо Nightingale за выложенные мувики.
Однако в архив он положил лишних 250 метров - дубликат мувиков к базовой версии. Я выкинул лишнее и переделал архивы.

отдельно ролики к SMAC:
http://ifolder.ru/8443278
http://ifolder.ru/8443279
http://ifolder.ru/8443280
237 MB

ролики дополнения (добавляются к базовым):
http://ifolder.ru/8443281
99 MB

Не забудьте отключить опцию DisableOpeningMovie в конфиге и включить опцию Secret Project movies в игре.

30.07.2008 19:07
Категорически рекомендую всем любителям вдумчивых стратегий с огромными возможностями. Никакие цивы и рядом не валялись с этой поразительной игрой. Мощнее нее только Master of Magic.

Очень интересна возможность выбирать фракции не по национальности (хотя подспудно они тоже присутствуют), а по жизненным принципам!

26.02.2008 19:02
Эта игра не римейк, сиквел, клон Civilization. Давайте не будем сравнивать.

Хочу поблагодарить temnix за отличный обзор.
Хочу добавить пару слов:
1. Здесь действительно присутствует сюжет и нет таких милых нелепостей как в Civilization например (вроде Сталина ведущего свой народ от каменного века до космической эры - в AC даже "бессмертие" объяснено). А Планета кстати живая.
2. Открытие технологий сопровождается целыми трактатами из "истории" освоения AC. + множество цитат.
3. Cистема получения ресурсов очень обширна. Можно делать всё от выращивания овощей на орбите и транспортировки энергии с противоположного полюса планеты до построения конденсаторов для сборки влаги на прилежающих квадратах, засеяния клеток лесами/фунгусом или подъёма/опускания рельефа. Это не говоря о возможности построения вполне себе успешных морских баз и присутствии специальных поименованных бонусных территориях.
4. Аддон CrossFire добавляет невероятное множество возможностей. А сюжет закручивается ещё сильнее...

По моей просьбе камрад ahsasa любезно предоставил видео из игры, которых нет в этой версии. Видео красивые. Если кому надо - спешите скачать. Если администрация сочтёт возможным размещение мувиков в дополнениях к игре - можно обратиться прямо ко мне.

http://stream.ifolder.ru/5554174
http://stream.ifolder.ru/5554530
http://stream.ifolder.ru/5554846
http://stream.ifolder.ru/5555172
http://stream.ifolder.ru/5555405
http://stream.ifolder.ru/5555516

Очень здорово написано об этой игре в manual'е :

Цитата:
It is an ambitious game, addressing some very fundamental issues facing
mankind as we approach the new millennium. What sort of technologies can
we expect to deal with within the next couple of centuries? How will we use
these technologies — for good or for evil? In fact, what ideologies will be paramount
in the next millennium, and do these ideologies imply new and differing
definitions for “good” and “evil”? What is the ultimate goal for humanity?

01.08.2007 04:08
Отличная игра. Удобное управление и перевод в авторежим юнитов. Можно комбинировать ряд шасси с кучей брони, движков, наворотов, получая разнообразную технику подешевле и подороже. Боевой опыт каждой единицы растёт, что приятно.

Я например очень активно использовал червей, остров бездны, саранчу вкупе с экобонусами передвижения по планете. Всё-таки живности легче на собственной планете передвигаться.

Предпочитаю за Университет играть или за Зелёных. В итоге можно пользоваться грибком отлично как ресурсом и как дорогой иногда сверля мегаскважины и делая магнитные трубы.

15.03.2007 23:03
Игра - Маст хэв! Помница меня цивилизация вторая зацепила сильно, так это "продолжение истории" вообще сразило наповал. Конечно первое время смущает кажущаяся сложность управления, червяки какие-то и другие мелочи, но стоит поиграть с полчаса-часик, проникнуться духом пилигримов во враждебном мире, осознать, что ты являешься неотъемлемой частью его будущего, как игра цепляет и не отпускает. Одни фракции чего стоят! В общем остается жалеть что ТАКИХ КЛАССНЫХ ИГР сейчас не выпускают...

Вердикт - КАЧАТЬ ВСЕМ)))

27.03.2006 00:03
Sh@de, ты просто не разобрался в игре как следует, да и не будешь разбираться.
Что касается управления - впервые в играх такого рода я увидел такие команды как автоматическая постройка дорог\труб. Выбор и объединение в группы нейви\воздушных\земных юнитов.

ИМХО лучшая игра из всей цив-серии. После АЦ цив3 меня не порадовала.
В инете даже есть русский фан-сайт игры.
Павлов сказал не все достоинства игры, их гораздо больше. Советую всем! Не пожалеете.

10.02.2006 00:02
Sh@de, ты неправ! Альфа приниципиально рвет на маленьких резиновых крысят Civilization II, равно как и прочие эпигонства - начиная с Call to Power, заканчивая явно ущербной Test of Time. Невероятная атмосфера, прекрасно продуманные политическая и социальная сферы, замечательные науки и собственная философская система - что-то вроде неоницшеанства, замешанного на разумной Планете. Великолепно сбалансированны фракции - да и за русских-ученых спасибо ;=) Про адд-он вообще можно говорить бесконечно, но здесь его, увы, пока не лежит.

28.01.2006 00:01
По-моему для этой игры максимальный рейтинг 75%. Сейчас объясню почему. Во-первых, вызывает нарекания не слишком удобное управление. Во-вторых, черви вообще неудачный косяк, т.к. они только нарушают баланс, да и вообще в целом игра не так хороша, как хотелось бы. До уровня второй Цивилизации далековато. Хотя возможность создания собственных юнитов как в Master of Orion это бесспорный плюс.






Случайная игра
Новинки
Battle Chess
03.09.2010
Atlas
03.09.2010
Assault Rigs
03.09.2010
Хочу еще!
Последние файлы
Хочу еще!
Последние комментарии к играм
Популярные
Diablo II
Популярность: 199202
Half-Life
Популярность: 174504
MechWarrior 4: Mercenaries
Популярность: 129198
Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Популярность: 123246
Diablo II: Lord of Destruction
Популярность: 95531
Хочу еще!
Интересные факты
Загрузка ...



скачать игры бесплатные игры компьютерные игры онлайн игры старые игры old games free download online games
© 2000 - 2010 Old-Games.RU RSS лента старых игр Widgetize!
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна!
Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам.
Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель.
Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь!