![]()
|
Clive Barker's Undying
Техническая информация
Игра представлена в виде образа, требует установки и включает английскую и русскую версии игры, причём последняя - в замечательном переводе от "Фаргуса". Для обеих версий прилагаются патчи, в том числе и работоспособный патч для версии от "Фаргуса", исправляющий баги пиратской локализации. Без каких-либо проблем работает где угодно.
Благодарим Teron'а Lifeslayer'а за сборку архива и MisterGrim'а за патч для русской версии. Приятного погружения в тайну! Тема по техническим проблемам с игрой.
Комментарии к игре
|
Случайная игра
Новинки
Последние файлы
Последние комментарии к играм
Популярные
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
© 2000 - 2010 Old-Games.RU |
|
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна! Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам. Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель. Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки. |
В игре замечательный (очень интересный) дневник – не забывайте его читать. К сожалению, после первой главы, событий записанных в дневник будет все меньше и меньше.
Что в итоге? Местами отличный сюжет, местами хороший хоррор, но только местами. Все это не дает, увы, игре быть выше жанра шутер и превратиться в неумирающую хоррор-классику. Хотя это, разумеется, только мое мнение. Просто я ожидал большего. Но проект никак не назовешь банальным, и ознакомиться с ним рекомендуется не только любителям жанра, а просто всем кому интересны неординарные вещи.
Я играл ночью, вздрагивая от любого шума, сердечко неистово металось в груди, но оторваться было невозможно
И только сейчас понимаю, спустя много лет, что хорошая игра - это не супер-пупер-нереальная графика ( о которой тогда можно было только мечтать) и прочие навороты, а Дух Игры, который раньше создавали легко, а сейчас - частенько забывают вдохнуть в новые "творения"..
быстро. Правда порадовал поединок с вампиршей
Причем такой эффект напугалова достигается вовсе не за счет эффектов внезапности, и, тем более, вовсе не за счет кровавых элементов. А последних хоть тут и хватает, но назвать их "чернухой", или, тем более, "дешевой", даже как-то язык не поворачивается...
И даже страх не мешает вжиться в сюжет, окунуться с головой в игровой мир, прочувствовать свою роль, строить догадки и предположения... Самая хорошая придумка - дневник, хоть его тема и недостаточно хорошо, может быть, раскрыта. После определенного момента, после привыкания к постоянному чувству страха, игра перестает быть просто шедевром, и становится целым миром вокруг играющего.
Правда, неожиданный сюжетный ход, который открывает последнюю главу, заносит героя в весьма опасное место, и о "затянувшейся передышке" быстро забываешь. Да и вообще, вне зависимости от наполнения, все места действия в этой игре хоть чем-нибудь, да интересны. В ней нет совсем уж бледных эпизодов. Атмосферная вещь.