1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Might & Magic V - Darkside of Xeen переведена на русский язык

Тема в разделе "Новости сайта", создана пользователем hippiman, 11 апр 2026.

  1. hippiman

    hippiman

    Переводчик

    Регистрация:
    18 дек 2007
    Сообщения:
    248
    Привет, дорогие игроки, ценители древностей и просто любители старых игр. Ещё один представитель золотой классики прошлого стал проще для понимания русскоязычными игроками. Сегодня Бюро переводов представляет вам перевод замечательной RPG Might and Magic 5: Darkside of Xeen ("Меч и Магия 5: Сумерки Ксина").

    Ценители ролевых игр прекрасно понимают знаковость этой игры. Для остальных буквально пару слов: серия Might and Magic — один из столпов классических CRPG — стартовала ещё в 1987 году и долгое время конкурировала с Ultima и Wizardry. Might and Magic — это не фэнтези про эльфов и гномов, как может показаться на первый взгляд, а фантастика с очень-очень глубоко проработанным миром. Обитатели вселенной Меча и Магии живут в своём фэнтезийном средневековье и даже не догадываются, что находятся на огромном космическом корабле, управляемом компьютером, а вся их магия — всего лишь очень сложные высокие технологии. Читали "Пасынки вселенной" или "Трудно быть богом"? Вот так и в Might and Magic, только ещё более проработанно.

    Ценность конкретно этой части обусловлена тем, что именно в ней завершается длинная сага о противостоянии Шелтема и Корака (двух киборгов-хранителей), начатая ещё в Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. И это последняя игра серии с классическим пошаговым геймплеем. Последующие перейдут уже на трёхмерные движки, и их действие будет происходить на планете Энрот, знакомой большинству пользователей по стратегическому ответвлению — Heroes of Might and Magic.

    Путь данного перевода к релизу был извилист и тернист. Можно сказать, что это самый настоящий долгострой. Проект был начат ещё в 2016 году, и ничто не предвещало беды. От перевода MM4 остались готовые утилиты, при помощи которых были извлечены, а затем и переведены игровые тексты. Однако программист, умеющий работать с движком игры и занимавшийся переводом Might & Magic 4, скончался. Сама игра устроена так, что некоторые тексты хранятся в отдельных файлах, а другие - в исполняемых, коих здесь два, - и таковые от 4-й части по понятным причинам не подошли. И утилиты для работы с ними, использованные при переводе Might & Magic 4, для 5-й оказались непригодны. Как итог без программиста проект находился в вялотекущем состоянии до 2021 года, после чего был заморожен. Попытки разобраться в коде игры проводились, но без особого успеха.

    В 2024 году @hippiman взял на себя роль программиста проекта и постепенно разобрался в устройстве игры. К середине 2025 года работа закипела - извлечены недостающие тексты, исправлены заставки, взломана защита, а исполняемый файл "обучен" работать с русскими символами. Основное бремя перевода оставшихся текстов и тестирования игры взяли на себя @midav123 и @Dimouse. Далее с помощью других участников Бюро проект был доведен до релизного состояния. Совместными усилиями @hippiman и @midav123 перевели и пересобрали мануал, а @KaiserGarett и @Dimouse сильно помогли с его редактированием. Вычитать и проверить верстку целых 120 страниц — это не так просто, как может показаться на первый взгляд.

    А сейчас перед вами - впервые на русском языке - простирается целый мир Тёмной стороны Ксина.

    P.S. Данный перевод рассчитан на работу только с отдельной версией Might and Magic 5. Вы можете попробовать объединить её с 4-й частью и получить World of Xeen, и эта сборка у вас даже запустится, но будет глючить и вылетать. Так лучше не делать, а подождать отдельного перевода World of Xeen.

     
    Tendre, Shellters-bob, Pyhesty и 38 другим нравится это.
  2. Razor1977

    Razor1977

    Регистрация:
    7 фев 2012
    Сообщения:
    210
    • Размещение ссылок на варез, порно и другие материалы, противоречащие законам РФ (пункт правил II.8)
    На тему классических might & magic вот такая недавно релизнулась еще, сильно смахивающая на 6-ю и 7-ю части))

    Offtop
    здесь была ссылка на Strings of Fate XI: Magic Dream - Sharp_ey


    Пока по моему не очень играбельна из-за багов, недочетов и т.п.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 май 2026 в 16:47
  3. midav123

    midav123

    Переводчик

    Регистрация:
    15 янв 2010
    Сообщения:
    337
    Да, этот момент был приведён в порядок (разве что в руководстве забыли поменять местами стартовые навыки в описании этих двух рас). Путаница в переводе 4-й части скорее всего случилась из-за того, что разработчики зачем-то поменяли местами расы конкретно для Баджера и Зиппо, и при составлении оригинального руководства как будто отталкивались именно от стартовых персонажей.

    Я же тоже любитель играть своим собственным отрядом, благодаря чему также заметил странности с вышеназванной парочкой - если их удалить и создать персонажей с их портретами, они будут уже противоположной, на этот раз корректной расы.

    Это по-сути и есть одна большая игра, поделённая на две отдельные части. Но их всё равно можно объединить в одну полноценную с дополнительными квестами и финалом всей истории, правда переведённых версий это пока не касается, их адаптация к совместной работе находится в процессе.
     
    Последнее редактирование: 10 май 2026 в 10:20
    AndyFox, compart, abd-albasit и ещё 1-му нравится это.
  4. Tendre

    Tendre

    Регистрация:
    19 май 2008
    Сообщения:
    131
    Так всё-таки лицо бородатого блондина Баджера это лицо гнома и навык 'восприятие' это навык гнома?! Соответственно лицо Зиппо это лицо дворфа, а навык 'чувство опасности' это навык дворфа?! А я наоборот думал, что базовые Баджер и Зиппо корректные. Если это так то это бред конечно: бородатый мужчина - гном, женщина Зиппо - дворф. :blink: То есть можно смело создавать собственного дворфа?

    Хорошо, что в Might & Magic нет полуросликов, а то путаница была бы ещё серьезней! :)
     
    compart нравится это.
  5. midav123

    midav123

    Переводчик

    Регистрация:
    15 янв 2010
    Сообщения:
    337
    По внутриигровой логике - так и есть. Причём я дополнительно посмотрел книгу подсказок к третьей части и саму игру, и там та же самая путаница (кроме стартовых персонажей - там уже с ними никаких подобных махинаций со сменой расы после создания персонажа игрой не проделывали) - похоже вся эта проблема тянется ещё оттуда, написали не ту информацию в руководство, а дальше просто копировали с ошибкой из части в часть.


    Там, если честно, почти все портреты дворфов и гномов выглядят не сильно аутентично указанной в игре расе.
     
    compart, abd-albasit и Tendre нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление