|
|
© 2000 - 2010 Old-Games.RU |
|
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна! Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам. Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель. Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки. |
Приятным моментом стало то, что Канегем напомнил, наконец, о корнях вселенной ММ: появлением знакомых героев давней MM3. Да и возможность иметь свой замок тоже уходит корнями в Clouds of Xeen - MM4.
Но и вместе с тем у неё можно обнаружить ряд недостатков: как уже упоминалось, бОльшая быстрота прохождения; (не)приличное количество "халявы" в виде бесхозных кучек золотых и предметов, обильно усеивающих локации. Ну и, конечно, появление заклинания "Невидимость" - с одной стороны, это чертовски занимательное нововведение, но с другой - порядочно облегчающее прохождение игры.
Так или иначе, For Blood & Honor заслуженно можно поставить на второе место после революционной шестой части.
Но именно в M&M7 появилась любимая многими мини-игра Arcomage. Именно здесь можно получить в собственное владение целый замок. Именно в этой части наиболее сильно раскрывается самый интересный персонаж Энрота - Арчибальд. Игра великолепна, но... она многое потеряла, уступив по масштабам шестой части. Кроме того игра стала более фентезийной и менее... таинственной что ли...
А дракон на Изумредном острове гасится тока в путь, причем несколькими способами.
1-й через сейф/лоад стреляеш из палочки Мальвика по очереди всеми героями пишешся, дракон ни кого не убил-пишешся, убил-грузишся и т.д. еще стоит попытаться в пещере дрякона один посох взять так же через с/л
2-й мне больше нравится, в реальном режиме бегаеш и палиш из луков(главное чтоб у всех были) дракон в бегущую группу практически не попадает.
И еще с драконами баг. с них можно шмоток насобирать любых и неограниченноу количество. Так же через сейф/лоад они иногда не изчезают когда по ним кликаеш, а шмотки дают. Уходил как то с острова с "Одиссеем" и т.д. у всех персов. Играется легче конечно
В общем классика она и есть классика. ММ7, НоММ3 и Wizard8 лучше пока не видел!
Например, в старых частях еда была в игре не просто так, она (точнее её отсутствие) не давала далеко отходить от населенных пунктов и встречаться с врагами, с которыми биться было ещё рано-невозможно. И яблоки, висящие на деревьях, были реально нужны.
Прежде чем пользоваться благами города (лавками, фонтанами, телепортами) нужно было помочь городу: найти-освободить торговца, принести его инструмент, очистить фонтан, решить загадку (основную проблему) города. То есть, город изначально в запустении, ходить по нему опасно. И только по мере выполнения квестов и т.п. город начинал расцветать и функционировать.
Чтобы уничтожить тот или иной вид монстров, нужно было найти их логово/гнездо/форт.
В одной из частей можно было этаж за этажом построить свой замок. Подсказки можно было найти в самых неожиданных местах. Например, осматривая скамейку в парке. А загадки... эх... некоторые разгадывали месяцами.
Написание игр было искусством, сейчас, увы, практически ремесло.
Перед скачиванием убедиться в наличии отпуска - затягивает.
Я запускал под Win XP sp2, и все отлично шло,
НО!
В игре присутствует баг!
Как только вы станете светлым, и вам нужно будет явиться в небесный город, при входе в главный портал в пустыне, игра будет выдавать внутреннюю ошибку и вылетать. Глюк это чисто игровой, так как присутствовал на многих машинах, в том числе и у моих друзей, скачавших эту игру.
Как бороться?
1. Стать темным (т.е. сделать Оракулом посла из Дейжи) и пройти игру за них.
2. Скачать английскую версию и переписать в нее свои сейвы.
Из игры вырезано:
1. Видео
2. Музыка
3. Большая часть картинок, изображающих жилища
Также присутствуют некоторые ошибки в переводе, но они не то чтобы сильно раздражают.
P.S. Еше один глюк игры в том, что все посохи, за искл артефактных, присутствуют только в виде "простого посоха". Играя именно в эту версию, навык посоха у мага можете даже и не качать.
Дег