Авторизация

Логин:
Пароль:
Регистрация


Нашел опечатку? Выдели её, и нажми Ctrl + Enter!
Bookmark and Share
Каталог игр

название


по жанру

3D Action (262)
Adventure (189)
Arcade (607)
Fighting (56)
Interactive Fiction (28)
Other (76)
Puzzle (86)
Quest (193)
Racing (165)
RPG (242)
Simulation (215)
Sports (82)
Strategy (568)

по году выпуска

200220012000
199919981997
199619951994
19931992ранее

по букве

0ABCDEF
GHIJKLM
NOPQRST
UVWXYZЯ

по издателю

Electronic Arts (150)
Sierra Entertainment (136)
Strategic Simulations Inc. (76)
MicroProse (74)
Interplay Entertainment (71)
Virgin Interactive Entertainment (67)
Activision (62)
Mindscape (57)
Psygnosis (55)
LucasArts (49)



Old-Games.RU // Каталог игр // Might and Magic VII: For Blood and Honor
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games

Might and Magic VII: For Blood and Honor

Теги: Fantasy, Freeplay, Gothic
Might and Magic VII: For Blood and Honor
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: UbiSoft
Год выхода: 1999
Платформа: Windows
Скачать игру Посмотреть скриншоты Might and Magic VII: For Blood and Honor Посмотреть видеоролики Might and Magic VII: For Blood and Honor Темы об игре на форуме Техническая информация

Отправить скриншоты Отправить видеоролики Оставить комментарий
Оценка автора обзора
Оценка автора обзора - 10 из 10

Оценка пользователей
Оценка пользователей - 9.75 из 10
Ваша оценка: из 10.

Вы когда-нибудь хотели завладеть собственным замком? Согласитесь, сделать это в реальной жизни практически невозможно. Да и в играх нечасто разбрасываются таким добром… Но однажды в одном сказочном королевстве произошло неслыханное: Лорд Маркхам объявил конкурс, победителю которого достанется… замок! Для победы в конкурсе необходимо найти несколько предметов: шляпу, лук, зелье и проч.. Задача могла бы осложниться, не проходи соревнование на небольшом острове Эмеральд, где все эти вещи и можно найти. Всё было бы слишком просто, не будь у нас реальных конкурентов. И знаете… их нет. Лорд чрезвычайно встревожен – кто-то охотится на участников конкурса… Собственно, такова завязка очередной игры серии Might and Magic. Рассказывать сюжет далее не вижу смысла, так как вас поджидают такие лихие повороты сюжета, что даже дух захватывает. Для полноты картины могу добавить, что события происходят после того, как королева Катерина вернулась домой в Heroes of Might and Magic III.

Итак, по традиции, начнем с генерации персонажа. Теперь мы вольны выбрать расу наших подопечных, что, согласитесь, гораздо лучше безальтернативного пункта «человек» в характеристиках героев прошлой части игры. Несомненно, это добавляет в игру новые тактические изыски, так как у каждой расы есть свои достоинства и недостатки. Собственно, рас всего четыре: люди, дварфы, эльфы, гоблины. Не стоит факт введения новых рас считать новшеством серии. Всё это было, но только очень давно. Кроме того, в игру добавлено три новых класса. Лично мне не показалось, что в M&M6 было мало профессий, но уж чего-чего, а классов в ролевой игре много не бывает. В игре наконец-то появилась возможность сыграть злым персонажем. Став отбросом общества, будьте готовы к тому, что простой люд будет бежать от вас, как от чумы. Зато вы сможете нанять себе в команду монстра… Такие злодеяния не помешают вам пройти игру, но скажутся на развитии сюжета. Пожалуй, на этом и заканчиваются нововведения генерации персонажей и их дальнейшего развития, а посему перейдем к самой игре.

Бои проходят так же, как и прежде – в реал-тайме либо в пошаговом режиме. Но и тут не обошлось без новшеств: по окончании хода в пошаговом режиме партия имеет возможность чуть-чуть передвинуться. Согласитесь, отбиваться от толпы врагов, пытающейся тебя окружить, как это было в M&M6, – не очень приятно. Теперь мы не стоим столбом на месте, а имеем возможность вдарить по ближайшему мерзавцу всеми силами, а потом храбро сбежать.

Сбежать мы можем в ближайший город – больше нет ситуаций, когда вы просыпаетесь во время сна на улице города от удара монстра. Теперь ворог видит не только несчастных одноуровневых героев, но и беззащитных горожан. К слову, горожане остаются беззащитными недолго. Ситуация из жизни: я, нисколько не смущаясь уровня своей партии (третьего), решил изничтожить толпу орков, закрывающую весь горизонт прямо по курсу. Осознав, что ужасные печенеги заполонили всё вокруг, я сделал ноги в ближайший город. Монстры, не смущаясь таблички «монстрам вход воспрещен», ввалились в город и стали драться с женщинами и детьми. И тут (о, чудо!) откуда ни возьмись выбежала охрана – меченосцы и крестоносцы (внешне – прямо как одноименные юниты в HoMM3, оно и верно, ведь события ролевой игры происходят в мире этой великолепной стратегии…), которые стали заступаться за местное население на всех участках фронта. Самое забавное, что охрана, потеряв пару человек, изничтожила половину толпы уродцев, что невероятно напугало выживших орков, которые быстренько побежали на свое любимое пастбище у горизонта… Что я могу сказать… В шестой части враг тоже мог показать нам спину, но такого шоу там точно не было. Более того. Теперь монстры могут драться между собой. Что они там делят – непонятно, но если вести себя тихо, междоусобные войны могут сыграть нам на руку…

К слову, каждый монстр обладает уникальными качествами и способностями. Тут без навыка «идентификация монстров» обойтись очень сложно, так как врагов очень много, маны всегда мало, а простое оружие на некоторых тварей просто не действует… К нашим старым знакомым из шестой части добавилось 26 новичков, со многими из которых мы знакомы со времен… Да-да, тех самых HoMM3.

Магия также претерпела некоторые изменения. Лично меня очень раздражала малая эффективность лечебных спеллов в M&M6. Видимо, не меня одного, так как мощь этих заклинаний теперь значительно увеличена. Саму магию теперь придется применять гораздо чаще, а книга заклинаний отныне похожа на свою родственницу из HoMM3. Коль мы затронули интерфейс игры, отмечу, что возможность настроить клавиши управления – дорогого стоит. Очень полезное приобретение для списка опций M&M.

Теперь поделюсь своими впечатлениями о графике… Игра 1999 года, вышла через год после появления M&M6… Разработчики обещали поработать над качеством картинки… И они выполнили свое обещание. Движок остался неизменным, но теперь он поддерживает ускорители (читай: современные для M&M7 видеокарты). Небо больше не пугает пикселями облаков, картинка неплохо сглажена, острые углы там, где их не должно быть, стали несколько более округлыми. Что приятно, корабли стали полностью полигональными, хотя персонажи, как и прежде, – спрайтовые. Зато все спрайты прорисованы гораздо более качественно, согласитесь, лучше наблюдать естественную анимацию неплохого спрайта, чем корявые движения убогой модели на 200 полигонов… Спецэффекты в игре стали еще более красочными, по сравнению с шестой частью магия седьмой части – буйство красок и праздник жизни… Напоследок хочется отметить, что, как и прежде, страшненькая по меркам современных *экспертов* графика не должна вас вводить в заблуждение: игра – великолепна!

P.S.
Эта игра официально выпущена в России фирмой "Бука" на русском языке. Более подробную информацию о издании можно прочитать здесь.


Автор обзора: katarn



Техническая информация




Комментарии к игре
< Страница 1 из 2 >

06.02.2010 14:02
Седьмая часть эпоса, обладая рядом достоинств и преимуществ над своей предшественницей, вышла очень скоро и, образно говоря, переняла у последней факел славы и продолжила эстафету. Она сочетает и великолепную музыку, и куда большую нелинейность, обусловленную насыщенным сюжетом (чего только стоит идея с летописями). Даже графика в каком-то отношении перешла на другой уровень (хотя лично мне графика шестой части больше по душе, в особенности что касается лиц персонажей).
Приятным моментом стало то, что Канегем напомнил, наконец, о корнях вселенной ММ: появлением знакомых героев давней MM3. Да и возможность иметь свой замок тоже уходит корнями в Clouds of Xeen - MM4.
Но и вместе с тем у неё можно обнаружить ряд недостатков: как уже упоминалось, бОльшая быстрота прохождения; (не)приличное количество "халявы" в виде бесхозных кучек золотых и предметов, обильно усеивающих локации. Ну и, конечно, появление заклинания "Невидимость" - с одной стороны, это чертовски занимательное нововведение, но с другой - порядочно облегчающее прохождение игры.
Так или иначе, For Blood & Honor заслуженно можно поставить на второе место после революционной шестой части.

03.12.2009 15:12
Очень достойное продолжение серии, единственная претензия к которому – мало. Достойный сюжет, изумительная музыка, увлекательные квесты, непередаваемая атмосфера приключений. В игре есть ряд изменений в ролевой системе и устройстве мира, но особенной роли они не играют. Что действительно, казалось бы, должно выделять ее на фоне шестой части – большая нелинейность. Но, увы, хоть по реиграбельности игра вроде и превосходит предка, прохождение ее два раза займет едва ли больше времени, чем одно путешествие по просторам шестой части. Притом, что наполнение в шестой ничем не уступало. В итоге, многое приобретя, игра много и потеряла. Кроме того, она стала заметно более легкой, хоть и не менее интересной. Но это не помешало ей стать одной из лучших CRPG. Просто шестая часть была так хороша, что обойти ее стало практически невозможным. Да и времени у разработчиков столько не было, как на создание прошлой части.
Но именно в M&M7 появилась любимая многими мини-игра Arcomage. Именно здесь можно получить в собственное владение целый замок. Именно в этой части наиболее сильно раскрывается самый интересный персонаж Энрота - Арчибальд. Игра великолепна, но... она многое потеряла, уступив по масштабам шестой части. Кроме того игра стала более фентезийной и менее... таинственной что ли...

30.10.2007 22:10
Читаю, и аж мурашки по коже! Великая серия(и к велиому сожалению - была) Я лично за 7-ю, как раз прохожу в очередной раз, увидел коллекционку с 6-7 и сразу купил .(а говорят нельзя в детство вернутся)
А дракон на Изумредном острове гасится тока в путь, причем несколькими способами.
1-й через сейф/лоад стреляеш из палочки Мальвика по очереди всеми героями пишешся, дракон ни кого не убил-пишешся, убил-грузишся и т.д. еще стоит попытаться в пещере дрякона один посох взять так же через с/л
2-й мне больше нравится, в реальном режиме бегаеш и палиш из луков(главное чтоб у всех были) дракон в бегущую группу практически не попадает.
И еще с драконами баг. с них можно шмоток насобирать любых и неограниченноу количество. Так же через сейф/лоад они иногда не изчезают когда по ним кликаеш, а шмотки дают. Уходил как то с острова с "Одиссеем" и т.д. у всех персов. Играется легче конечно
В общем классика она и есть классика. ММ7, НоММ3 и Wizard8 лучше пока не видел!

24.10.2007 16:10
IMHO - лучшая 6-я, но 7 и 8 тоже близки к шедеврам. 9-я значительно слабее.

13.09.2007 03:09
Игра великолепна! И по играбельности опережает многие современные! Только вот Ubisoft никакого отношения к игре не имеет!

28.09.2006 16:09
Люблю М&M. Но всё-таки ни одна из частей 6-9 не сравнится с 3-6 ни по степени проработанности, ни по сложности, ни по интересности. Продумано было до мелочей.

Например, в старых частях еда была в игре не просто так, она (точнее её отсутствие) не давала далеко отходить от населенных пунктов и встречаться с врагами, с которыми биться было ещё рано-невозможно. И яблоки, висящие на деревьях, были реально нужны.

Прежде чем пользоваться благами города (лавками, фонтанами, телепортами) нужно было помочь городу: найти-освободить торговца, принести его инструмент, очистить фонтан, решить загадку (основную проблему) города. То есть, город изначально в запустении, ходить по нему опасно. И только по мере выполнения квестов и т.п. город начинал расцветать и функционировать.

Чтобы уничтожить тот или иной вид монстров, нужно было найти их логово/гнездо/форт.

В одной из частей можно было этаж за этажом построить свой замок. Подсказки можно было найти в самых неожиданных местах. Например, осматривая скамейку в парке. А загадки... эх... некоторые разгадывали месяцами.

Написание игр было искусством, сейчас, увы, практически ремесло.

03.08.2006 19:08
Игра супер. Но здесь в описании говорится о тролях и драконах, которых можно брать в свой отряд, по-моему, это из 8 части.

15.06.2006 00:06
Игрушка великая и одна из лучших в серии.
Перед скачиванием убедиться в наличии отпуска - затягивает.

Я запускал под Win XP sp2, и все отлично шло,
НО!

В игре присутствует баг!
Как только вы станете светлым, и вам нужно будет явиться в небесный город, при входе в главный портал в пустыне, игра будет выдавать внутреннюю ошибку и вылетать. Глюк это чисто игровой, так как присутствовал на многих машинах, в том числе и у моих друзей, скачавших эту игру.

Как бороться?
1. Стать темным (т.е. сделать Оракулом посла из Дейжи) и пройти игру за них.
2. Скачать английскую версию и переписать в нее свои сейвы.

Из игры вырезано:
1. Видео
2. Музыка
3. Большая часть картинок, изображающих жилища

Также присутствуют некоторые ошибки в переводе, но они не то чтобы сильно раздражают.

P.S. Еше один глюк игры в том, что все посохи, за искл артефактных, присутствуют только в виде "простого посоха". Играя именно в эту версию, навык посоха у мага можете даже и не качать.

Дег

13.03.2006 00:03
Прошел все 9 частей. От первой до самой хреновой 9той. Могу сказать одно, 7 часть я прошел больше раз, чем остальные, вместе взятые. Хочу выделить шикарно построенные квесты и сильно втягиваюший сюжет. Одно досадно! Что разучились делать такие игры!

12.01.2006 00:01
Эта первая РПГ, в которую я играл, до этого только в стратегии. Тогда, еще в 99-ом, как и сейчас, у меня вызвало массу положительных впечатлений: замечательный мир, много оригинальных квестов, связь с Heroes of M&M III (играл раньше, чем в M&MVII) меня порадовала, когда я уже знакомых по Героям монстров увидел совсем в другом ракурсе, роковой выбор стороны и совершенно фантастическая система прокачки. Еще долго не будет такой игры. ХИТ!


< Страница 1 из 2 >




Случайная игра
Новинки
Stryx
20.07.2010
Starlord
20.07.2010
Stardust
20.07.2010
Хочу еще!
Последние файлы
Хочу еще!
Последние комментарии к играм
Популярные
Diablo II
Популярность: 191026
Half-Life
Популярность: 167314
MechWarrior 4: Mercenaries
Популярность: 125931
Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Популярность: 118713
Diablo II: Lord of Destruction
Популярность: 91000
Хочу еще!
Интересные факты
Загрузка ...



скачать игры бесплатные игры компьютерные игры онлайн игры старые игры old games free download online games
© 2000 - 2010 Old-Games.RU RSS лента старых игр Widgetize!
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна!
Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам.
Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель.
Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь!