Авторизация

Логин:
Пароль:
Регистрация


Нашел опечатку? Выдели её, и нажми Ctrl + Enter!
Каталог игр

название


по жанру

3D Action (261)
Adventure (182)
Arcade (562)
Fighting (55)
Interactive Fiction (29)
Other (74)
Puzzle (78)
Quest (185)
Racing (158)
RPG (240)
Simulation (199)
Sports (66)
Strategy (546)

по году выпуска

200220012000
199919981997
199619951994
19931992ранее

по букве

0ABCDEF
GHIJKLM
NOPQRST
UVWXYZЯ

по издателю

Electronic Arts (146)
Sierra Entertainment (136)
Strategic Simulations Inc. (73)
Interplay Entertainment (70)
MicroProse (68)
Virgin Interactive Entertainment (64)
Activision (61)
Mindscape (56)
Psygnosis (52)
LucasArts (49)



Old-Games.RU // Каталог игр // Vangers: One for the Road
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games

Vangers: One for the Road


Vangers: One for the Road
 
Информация
Жанр:
Simulation
Разработчик:
K-D Labs
Издатель:
Buka Entertainment
Год выхода:
1998
Платформа:
Windows
 
Альтернативные названия
* Вангеры
 
Рекомендуемые игры
Trucks
 
Наш рейтинг

Первая известная игра от калининградской команды KD-Lab. Главная идея Elite (свободные странствия, торговля и апгрейды техники), помноженные на их фирменный чумовой стиль, от которого ум за разум иногда заходит, воксельную графику не самого худшего качества и ураганный геймплей (когда привыкните к управлению) породили игру, которая многими была не замечена, а всеми остальными - не особенно уважаема, хотя кроме сюжета (который знать необязательно) и героев (ну подумаешь, гусеницы и прочие насекомости) в ней ничего отталкивающего и нет.

Рекомендую всем любителям оригинального гейм-дизайна, freelance-геймплея и просто хороших отечественных игр. Только не забудьте - если у вас есть поводы не любить насекомых и иже с ними, возможно вам придётся от неё воздержаться во избежание бед.


Автор обзора: Noelemahc


Техническая информация



Комментарии к игре

07.10.2008 03:10
Просто шедевр. Жаль, что разработчики обычно боятся экспериментировать и создавать нечто в этом духе. Вангеры - одна из самых моих любимых игр. Так же, как и её, я обожаю только Diablo: Hellfire. Игра безусловно не для всех. Игра, вызывающая недоумение даже у самых хардкорных игроков. Игра, поражающая своим миром - чужим, странным, действительно неземным. Если вы находитесь в вечной погоне за, как это модно сейчас говорить, уникальным экспириенсом - не поиграть в Вангеров с вашей стороны будет огромным преступлением.

10.06.2008 10:06
http://downloadgame.ru/2008/01/11/va...road-1998.html
Русскоязычная версия. В английской многое потеряно - озвучка и оригинальные тексты просто сносят крышу

18.10.2007 01:10
Хм... Действительно.
(установил заново из своего игроархива и ввел код на концовку)

Фактически, комбинация предыдущих двух концовок плюс еще один сюжетный поворот.
Хотя у меня просто не поднялась бы, в свое время, рука развести кукол по своим мирам.
В любом случае, спасибо за подсказку.

17.10.2007 20:10
Цитата:
Хм... Не уверен, что реальным является выполнение заданий Кармана и Парафина...
А в чем тут быть уверенным. Такая концовка есть, можешь попробовать Надо только иметь здоровый головной мозг, чтобы совершить правильную последовательность действий)

17.10.2007 19:10
Хм... Не уверен, что реальным является выполнение заданий Кармана и Парафина... Ведь для уничтожения одной из сторон ты используешь артефакт, который является ключом для доступа к противоположной стороне. То есть, уничтожив одну сторону конфликта, вторую уничтожить уже не получится.... К слову, ведь заданием Кармана является именно "уничтожение" вселенной Униванга... А Парафину, всего лишь, нужно научиться с твоей помощью... эээ... неважно, в общем, это в концовке раскрывается. Никаких фатальных для Униванга последствий это нести, по идее, не должно, если не считать того, что рано или поздно какой-нибудь Вангер все равно развезет кукол по местам.

16.10.2007 07:10
Насколько я помню "истинных" концовок три: после выполнения задания Парафина, Кармана, или обоих. Причем, посмотрев каждую из них, понимаешь, что только последняя дает Унивангу шанс выжить...

15.10.2007 17:10
Странный, дикий, больной, но удивительно играбельный проект.
Возможно, именно на абсент у команды и ушла большая часть бюджета.
Странная, но очень качественная и технологичная (на момент выхода) графика. Колоритные (плоские - в плане проработки характеров, но, по крайней мере, лучше чем сопартийцы из Балдура) и не мене странные персонажи, действительно интересные для исследования миры.
Ах да... Как я мог забыть. Фирменный сленг, делающий Вангеров, в некотором роде, продолжателями дела Кин-Дза-Дзы...
Сюжет, кстати, действительно шедеврален. Единственная проблема в том, что, фактически, он подается, как таковой, лишь в 5 тектовых блоках, из которых один является начальным, а еще 2 - финальными (истинные концовки). Все остальное время мы занимаемся исследованиями этого плода больной фантазии, под названием Униванг (мир игры).
ЗЫ. Шедевральным сюжет является лишь благодаря концовке - да, это, всего лишь, тектовый блок, но КАК после его прочтения переворачивается мнение о происходивших в игре событиях...
ЗЗЫ. Жаль, что Космические Рейнджеры попал ко мне позже Вангеров: высокая степень похожести данных игр сыграла сильно не на руку Рейнджерам.
ЗЗЗЫ. 9 из 10 баллов. Полгода потраченного времени. 4 место в личном рейтинге - вместе с Ауткастом.

11.02.2006 00:02
Культовая игра от KDLAB. Этим все сказано. Играть всем в обязательном порядке Да и еще, не играйте в английскую версию(это изврат полнейший), на форуме есть ссылка на русскую версию(для тех, кто в подземном бункере, игра наша, русская).
http://www.old-games.ru/forums/topic5260s15.html

01.01.2006 00:01
Да и стандартные устройства порой удивляют. Например, если вы зарядите один специальный предметик и кинете его под колёса другому мехосу, а он его подберёт, то вы меняетесь мехосами! Или взять ружьё которое заряжается водой, когда вы попадаете под воду! А в конце игры придётся выкрасть по несколько персонажей из каждого убежища чтобы заселить другие миры. В общем, игровой процесс на редкость ни на что не похож, начиная с сюжета, заканчивая устройством инвентаря. И очень много всего ещё интересного, чего я, к сожалению, уже не помню. Игра запоминается и на долго.

Можно искать артефакты или старинные уникальные запчасти с целью собрать уникальный "мехос" (так называются машинки). В ходе странствий придётся посетить множество миров. Каждый будет не похож на предыдущий. В начале вам будет казаться не очень приветливым первый мир, но вскоре вы поймёте, что это лишь цветочки. Чего стоит поворот сюжета - оказавшись во втором мире, вы (если не предпринять необходимые меры) будете лишены всех средств(включая мехос) и посажены в тюрьму, откуда вас выпустят на маленьком прыгучем драндулете! А вспомнить артефакты! Один из них даёт возможность уменьшаться и проникать в недоступные раньше места, другой наделяет вас защитой из фаерболлов, третий позволяет перемещаться из мехоса в мехос.

Вангеры - это "пилоты" таких же автомобилей, как и ваш (на самом деле это не совсем пилоты. Кто такие вангеры расскажут, если пройдете игру). Что интересно, они не просто катаются и пристают к вам и друг другу, но и точно также, как и вы, занимаются прохождением игры. Например, если вы в поисках артефакта обнаруживаете, что его уже нет на месте, то не удивляйтесь и поищите у других вангеров или по магазинам, куда его могли продать. Кроме того, другие вангеры также участвуют в мелких сюжетных квестах, чем очень даже достают игрока. К слову о квестах и сюжете. Они составляют одну из суперинтересных особенностей игры. Сюжет нетривиален, а квесты постоянно удивляют. В двух разных мирах (всего миров около 6, если память не изменяет) вы не найдёте хотя бы отдалённо похожих сюжетных квестов. Квестов же типа "поехать-замочить" или "отнять и привезти" много, но они побочны и служат в основном для заработка и "Удачи".

"Удача" и "Авторитет" - рпг-параметры вангера, которые очень заметно влияют на игровой процесс. Удача зарабатывается путём выполнения "Табутасков" (несюжетных квестов), авторитет путём битв с другими вангерами. Игровой процесс очень насыщен и не даёт скучать. День сменяется ночью (в игре дни называются "циклами"), и это очень влияет на прохождения. Каждый элемент в игре называется по-своему, игра обладает уникальным слэнгом. Деньгами служат "бибы" - это такие жуки. Причём вы можете их буквально просто собирать, давя машиной, но много таким образом не заработаете. Огромные подземные гусеницы выделяют вещество, называемое "Нюхой", которое служит наркотиком для местных обитателей и поэтому высоко ими ценится. Так что запасясь необходимым оборудованием, можно неплохо заработать на добыче нюхи. А можно обнаглеть и с помощью специальной ловушки поймать саму гусеницу. Можно таскать у персонажей специальные предметы, откапывая их в определённое время в диалоговом окне.

Можно играть примерно как в первой-второй гта, а можно сделать так, чтобы экран поворачивался вслед за машинкой. Поверхность мира - запатентованная технология KDLab. Любой предмет на поверхности может быть разрушен, на дорогах остаются вмятины (не спрайтовые следы, а именно вмятины, глубина которых зависит от силы соприкосновения с поверхностью), вы можете зарыться в землю или просто завязнуть в грязи. Всяческие водовороты, электрические водоросли, взрывающиеся цветы и пр. - в общем графика очень скоро начинает радовать, а затем и удивлять.





Случайная игра
Sidewinder
Sidewinder

Новинки
Jungle Hunt
12.03.2010
Piranha
12.03.2010
Trojan
12.03.2010
Хочу еще!
Последние файлы
Хочу еще!
Последние комментарии к играм
Популярные
Diablo II
Популярность: 158882
Half-Life
Популярность: 130369
MechWarrior 4: Mercenaries
Популярность: 111747
Diablo II: Lord of Destruction
Популярность: 75016
Хочу еще!
Интересные факты
Загрузка ...



скачать игры бесплатные игры компьютерные игры онлайн игры старые игры old games free download online games
© 2000 - 2010 Old-Games.RU RSS лента старых игр Widgetize!
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна!
Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам.
Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель.
Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь!