1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

1213

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем AndyFox, 10 апр 2026.

  1. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.921
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2005

    Разработчик:
    Ben "Yahtzee" Croshaw

    Издатель:
    Fully Ramblomatic

    Рейтинг:
    9 из 10

    Перед нами оказалась приключенческая игра от довольно плодовитого автора. Сюжет имеется, причём мрачный и депрессивный. Некий мужик находится в тёмной одиночной камере, измученный болью и болезнью. При этом не имея представления, кто он такой, где находится и как вообще тут оказался. Единственное, что ему известно, — это то, что его терзает странный очкарик, который обращается к нему только по номеру — Двенадцать-Тринадцать. Каждый день № 1213 выводят из камеры и заставляют проходить опасную полосу препятствий, по-видимому исключительно для развлечения типа в очках. Сегодняшний день, похоже, не будет исключением. Но, пока Двенадцать-Тринадцать сидит в задумчивости в одиночке, дверь внезапно распахивается без видимой причины. Чтобы найти ответы на все свои вопросы, Двенадцать-Тринадцать должен отправиться в приключение в неизвестный мир за пределами камеры...

    По ходу пьесы игры с боковым видом возникают подозрения о специальной подготовке нашего персонажа. Невзирая на нездоровый и битый вид и при том, что ходит по комнатам сгорбившись и на полусогнутых ногах, он обнаруживает недюжинную ловкость и физическую подготовку, подтягиваясь и прыгая по платформам. Вообще, игровой процесс навевает воспоминания о Prince of Persia и Flashback: The Quest for Identity. Управляемый нами персонаж подтягивается, висит на руках, залезает и слезает, а также стреляет из пистолета с бесконечным боезапасом весьма знакомыми телодвижениями. Оставшееся количество здоровья № 1213 отображается в виде бьющегося сердца в левом верхнем углу. Чем быстрее оно бьётся, тем меньше осталось здоровья, при этом можно вернуть состояние потрёпанного организма в изначальное состояние, став под струи воды и приняв душ, — комнат с таким сервисом в загадочном здании мало. А сами комнаты обычно представляют собой изредка меблированные помещения, как правило из пары-тройки ярусов, с эстакадами, дверями и электронными замками и тому подобной начинкой. Зачастую по коридорам шатаются непонятные персонажи, враждебно настроенные по отношению к нашему, и повсюду валяются трупы в костюмах. Нередки ситуации, когда не стрельбой единой и ловкостью, но и умом приходится пробивать себе дорогу к выходу, решая головоломные задачи. Например — находя тумблеры или действуя неким предметом. Наше продвижение, особенно на начальном этапе, сопровождают комментарии и информационные субтитры, которые можно отключить в начальном меню.

    В плане графического оформления вначале расцветка в серых тонах с красным оттенком, но нарисовано неплохо. Затем появляются комнаты с расцвеченными деталями интерьера. Под стать графике и озвучка с музыкальным сопровождением, то бишь вполне сносные. Управление осуществляется клавиатурой, список клавиш можно прочесть в прилагаемой документации. В итоге: проходная трилогия для любителей загадочных сюжетов и сочетания аркад и головоломок. Да, приключения сутулого продолжаются в трёх частях, а к 2009 году выпущены ещё несколько дополнений (DLC по новой терминологии).
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление