1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Диалоги об устаревании

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем id0, 11 май 2025.

  1. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    На всякий случай напомню, что в этой теме только что с серьезными лицами обсуждали такую вещь, как Дюк Нюкем 3Д.

    Которой они на ПК почему-то не особо торопились пользоваться в предыдущие годы, хотя Габенстор уж давно существовал - а потом прям дружно прорвало.

    И как это применимо, скажем, к выпуску бывших сониэкзов, которые Сони внезапно начала тащить на ПК? Другие приставки вроде не участвуют.
     
  2. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    Загуглил: буквально любое обоснование отсюда в тысячу раз логичнее твоего "Габен вернул бывших пиратов и все как с цепи сорвались выпускать на ПК", лол. Особенно про продажу джойстиков и замануху сиквелами на покупку PS5.
    --- добавлено 22 ноя 2025, предыдущее сообщение размещено: 22 ноя 2025 ---
    "Я не вижу разницы между исторически-значимым шутером, шаблонной аркадкой и клонированным слэшерком", запишем.
     
    Warmaster и Eraser нравится это.
  3. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    А продавать джойстики и заманивать сиквелами на покупку ПС4 не требовалось?

    И что же в Дюке Нюкеме прям исторически значимого?! Это 2.5Д стрелялка, вышедшая уже в эпоху трехмерного Квейка, ради всего святого...
     
  4. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    Эксклюзивами эти игры являлись и для конкурента в лице XBox с нинтендами, но им тоже почему-то не продавали.
    --- добавлено 22 ноя 2025, предыдущее сообщение размещено: 22 ноя 2025 ---
    Приближенная к настоящей местность же, виртуальная свобода и все такое. Ты вспомни как хвалили вышедший примерно тогда же GoldenEye - который один из первых не про безлюдный космос, пещеры и прочее-абстрактное.

    Та же GTA3 не являлась первой подобной игрой (был Driver 2 и что-то еще близкое, но не дотянувшее - не помню названий), но тоже считается исторически-значимой по тем же причинам.
     
  5. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    "Конкурент" ключевое слово.

    Падажжи - то есть получается, что историческая значимость заключается в новых текстурках, натянутых на стены уровней?! :blink: Раньше натягивали слишком сайфайные - а теперь под городской антураж раскрасили, экое достижение-то... Вышедший несколькими месяцами ранее William Shatner's TekWar тоже в исторически значимые запишем, или обойдется? А ведь в том же году вышла куда больше заслуживающие внимания Realms of the Haunting и Strife, но "значимость" им почему-то не досталась.

    Ну и да, тут обсуждались собственные качества игры, а не некая абстрактная "историческая значимость", которая по большей мере держится на пубертатном эпатаже и пафосной крутизне ГГ... Еще раз напомню, что в том же году вышел первый Квейк.
     
    Дмитрий Токмашов нравится это.
  6. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    @realavt, дело твоё, я просто заметил, что игры мы (в смысле два лагеря) любим реально слишком уж разные)

    Вот только Дюк действительно благодаря этим вещам выдержал тогда удар выхода технически-совершенного Квэйка от отцов-основателей жанра, TekWar был практически неиграбильным, Strife - совсем не про окружающую нас действительность, а исторически-значимыми игры становятся как раз-таки за собственные качества, а не хронологию отдельных идей.
     
    Последнее редактирование: 22 ноя 2025
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    :rofl::rofl::rofl:
     
  8. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    @Eraser, насколько мне известно, комментарии, состоящие из одних лишь смайликов (не считая цитаты), запрещены на этом форуме. Не хотелось бы привлекать внимание администрации к этому вопросу, но ты уже прям очень сильно злоупотребляешь.

    Он выдержал удар в первую очередь благодаря маскулинной харизме самого Дюка и трешовой эпатажности остальной игры, пара дополнительных фишек была лишь данью времени. Попытайся провести мысленный эксперимент, выбросив из игры собственно Дюка с его фразочками и в целом превратив её в условный TekWar 2. Ну то есть геймплейно всё ровно то же самое, только наркоторговцы вместо мутантов, какой-нибудь киборг-бульдозер в финале и так далее (стриптизерш можно оставить, они не мешают сеттингу), плюс конечно же визуальную палитру построже, в стиле первой части.
     
  9. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    @realavt, не тебе бегать жаловаться на кого бы то ни было администрации.
     
    Warmaster нравится это.
  10. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    @Eraser, почему не мне-то? Правила для всех одинаковые, и если ты будешь продолжать активно напрашиваться на бан как минимум в этой теме - то в итоге придется таки проявить сострадание и помочь по мере сил :) Но я надеюсь, что к тебе в ближайшем будущем вернется дар нормального общения, и для этого не понадобится вынужденное отлучение от форума...
     
  11. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    благодаря *всем этим вещам. Дальнейшие шитые белыми нитками юродства проходившего два уровня и обиженного на предмет обсуждения человека я, пожалуй, буду игнорировать - уж извини)
     
    Последнее редактирование: 22 ноя 2025
    Warmaster и Eraser нравится это.
  12. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    @realavt, по кочану да по капусте.
     
  13. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Разумеется, игра ведь комплексный продукт - но если ты справился с предложенным выше мысленным экспериментом, то пожалуй и сам уже пришел к выводу, что условный TekWar 2 остался бы прозябать в безвестности наряду с вышеперечисленными играми, сколько домов там ни обрушай :) Ибо известность\популярность Дюка обусловлена в первую очередь похабно-пубертатным содержимым, а всё остальное уже шло в довесок (но тоже играло свою роль, да).

    Да с чего ты взял-то? :blink:

    Ок, тебе явно еще требуется время. Как придешь в себя, хотелось бы всё-таки услышать, почему ты считаешь Халфу таким уж лютым зашкваром, достойным осмеяния - и при этом явно не считаешь оным того же Дюка Нюкема.
     
  14. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.662
    Граждане, прошу не впадать в ошибки логического рассуждения "Мне не понравилось -- значит, плохое!". Есть например куча игр, которые мне не нравятся -- но я не пытаюсь "гнобить" их все. Хотя некоторые вопиюще нехорошие можно и "погнобить".
     
  15. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    Тебя за язык никто не тянул) Игровая индустрия мертва™
    Ion Fury передаёт привет)
     
  16. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    @Grue13, и в ошибки типа "Его не заинтересовало -- значит, игра его обидела!" :D

    И в чем именно ты там усмотрел обиду? :hmmm:Тем более что речь шла вообще о Кармаке.

    Загуглил - ну такое себе, судя по данной рецензии. "Вообще, Ion Fury обозначалась как некий спинофф Duke Nukem с персонажем из этой вселенной" - то есть пыталась взгромоздиться на плечи давно раскрученного Дюка Нюкема, нахальный маркетинговый ход.
     
  17. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.583
    Интересно, как ты переходишь от субъективного восприятия этих игр к выводу о "моральном устаревании". А ещё спрашиваешь, где тут эпистемологическая ошибка.
    По-видимому, тебе действительно в играх нужно что-то другое, чем тем, кому нравятся классические шутеры.

    Потому что вот лично я никак не могу уразуметь, что бы такого приобрёл "Дюк", если бы туда напихали видеороликов, даже если бы с живыми актёрами.

    Кстати, вот тебе прекрасный антипример: Island Peril. Там мультимедийные элементы действительно увлекают этот клон "Дума" на недосягаемую для "Дюка" высоту (или глубину?). Дальше к звёздам будет уже только Duke Screw'Em 38D.
    Это была отсылка к фильму "Цельнометаллическая оболочка", если что.
    TekWar геймплейно даже близко не стоит рядом с "Дюком". Но для тебя есть пример "Дюк без Дюка" -- это Shadow Warrior. Так что мысленных экспериментов не нужно. Игра такая же годная, хоть и со своими нюансами. Ну и, разумеется, есть Blood, который даже некоторые фанаты "Дума" считают более хорошей игрой, чем сам "Дум".
    Прости, но ты, кажется, просто не понимаешь игрового процесса "Дюка" -- что, по-видимому, неудивительно, учитывая твой ограниченный опыт игры в шутеры из 90-х. 3D Realms предложили своё развитие идей "Дума", которое оказалось успешным и нашло своих поклонников. Это не только акцент на реалистичных окружениях и интерактивности, но и более разнообразный арсенал оружия и врагов с уникальными способностями, а также своеобразная камерность сражений там, где "Дум", включая пользовательские карты, стал уклоняться в хардкорные пострелушки с толпами вражин.
     
    Gamerun, A National Acrobat и Eraser нравится это.
  18. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    Игровая индустрия мертва™

    Ну и повторюсь, что невооружённым взглядом вижу твою тактику любой ценой отболтаться от признания объективного факта значимости Дюка-3Д для классических шутеров, создав впечатление правомерности своих нелепых анализов по двум уровням и эхокамерным обзорам от зумеров, а в таком разговоре я просто не вижу конструктивного зерна, поэтому прекращаю в нём участвовать)
     
    A National Acrobat и Eraser нравится это.
  19. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    Мужчина, вы когда сами с собой закончите, дайте знать.
     
    Warmaster нравится это.
  20. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.583
    Во-первых, зачем автор полез сразу играть на максимальной сложности? Она не предназначена для первого прохождения.
    Ирония в том, что в "Ионной фурии" вообще нет "хитскана", потому что все пули летят по карте, а не магически достигают цель сразу же после выстрела. Автор рецензии почему-то заметил это только с инцинераторами.
    Похоже, автор не сообразил, что у боулинговых бомб есть самонаводящийся режим, как и у револьвера-лавбоя.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление