1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Stronghold Legends

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Gamovsky, 19 июл 2020.

  1. Gamovsky programmarsto

    Gamovsky

    Регистрация:
    23 окт 2008
    Сообщения:
    2.500
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2006

    Разработчик:
    FireFly Studios

    Издатель:
    2K Games

    Рейтинг:
    7 из 10

    Далеко не о каждой стратегии, тем более синглплеерной, можно сказать, что в ней есть что-то такое… Ну, такое! Волшебство, не иначе. “Sisu”, как сказали бы финны, — Сила, которая заставляет возвращаться в эту игру снова и снова, а иногда на досуге, свободном от игрового процесса, мысленно решать подкинутые ею «задачки». Такой Силой обладает небезызвестная Stronghold. Невероятно, но с каждой новой частью игрового сериала градостроительных симуляторов, посвящённых эпохе классического Средневековья, тот дивный новый мир, в котором каждый мог отгрохать себе дворец по вкусу, неумолимо исчезает под натиском быстротечных трендов, моды, рекламы и хайпа, однако «внутренний стержень» своего детины команда FireFly Studios ревностно оберегает, ввиду чего за стенами нашей «Цитадели» опять полный аншлаг. Уже в четвёртый раз.

    Это должно было случиться. И это произошло: легенды стали былью, продолжив сагу Stronghold 2 новой песней — Stronghold Legends. Залившись новёхонькими bloom-свечениями, «Цитадель» обратилась в живописное панно, состоящее сплошь из объёмных красочных фигурок чудовищ и рыцарей в обрамлении самых что ни на есть сказочных сюжетов, составляющих основной триптих: рыцари Круглого стола с королём Артуром во главе и Камелотом впридачу, адаптация приключений Зигфрида в «Песни о Нибелунгах», а также адски красный уголок им. Влада «Колосажателя» Дракулы. Три абсолютно разных предводителя, непохожих настолько, что сама земля начинает постепенно меняться в тон экстерьеру их сказочных замков. Но полно мусолить внешность дважды перезагруженного «Стронгхолда», — впору глянуть, что там с его «внутренним миром», который способен схватить и не пущать вплоть до момента, когда игру можно считать пройдённой на 100% хотя бы условно.

    Гигантские летучие мыши! Ледяной великан! Бесенята и вервольф! Неопознанные ведьмы на летающих мётлах и драконы трёх мастей! Всё, что наглядно проиллюстрировано в энциклопедии «Монстры. Привидения. НЛО», дружной ватагой ринулось громить знакомый антураж прекрасной эпохи благородных воинов и величественных замков. И если бы не великолепная семёрка рыцарей короля Артура при поддержке чародея Мерлина — как знать, уцелела ли бы «Цитадель» как жанрообразующее понятие. В окрестностях Камелота неспокойно, поэтому благородные сэры ввели военное положение, одним махом решив старые хозяйственные вопросы полной ликвидацией связанной с ними инфраструктуры. От ужаса перед неведомой инфернальщиной народ единогласно выступил против мусора, крыс и разгульного образа жизни, выкинув весь пакет «пряников» целиком. У наёмников украли палатку, и те, повскакивав со зловещей землицы, умчались в закат, предоставив регулярной армии делить оскудевший ассортимент барских коврижек. В воронку радикальных реформ засосало даже пчёл, минуя которых трудится теперь мастер свечей религиозного зажигания, снабжая одну-единственную церквушку.

    Фантазия дьявольски предприимчивого имиджмейкера ещё сильнее придушила и без того тесные локации, с трудом вмещающие четырёх лордов и рядок бесхозных имений на одной карте в самом, казалось бы, свободном режиме “skirmish”. Перечень ресурсов подвергся жёсткому аудиту, в результате которого пришлось признать: несмотря на эвакуацию из страны первой леди с её табуном овец и коллекцией вечерних платьев, кухня короля должна продолжить пыхтёж в штатном режиме, даже если трескать за обе щеки уже некогда и особо некому, ибо «Легенды» — это не только о чудесах военной доблести, но и про то, как кутить на исхудавшую ногу, даже если кутить уже особо и негде. Но даже ввиду всего вышесказанного игроизация Артурианы и валлийских преданий от FireFly выглядит, может, не ликом Гэндальфа в стане Мордора, но уж точно покраше всяких Arthur's Quest: Battle for the Kingdom.

    Лавры Age of Mythology и её титанического аддона The Titans кому-то явно не давали покоя. Причём не совсем ясно, кому же именно — британской студии FireFly, разродившейся Stronghold Legends, или американской Big Huge Games, выпустившей в том же 2006 году монументальную Rise of Nations: Rise of Legends. На честь перехватить у бати Ensemble Studios эстафету обе компании претендуют не без оснований. Но у «Светлячков» с ним свои счёты: прочно закрепив успех оригинала знойным аддоном Stronghold Crusader, FireFly Studios устроили чумовую гулянку в стиле «Эпохи империй 2», отправив бедных рыцарей Христа в затяжное, как сорт печенья, и такое же обезвоженное турне по богатым городам Палестины на поиски того, кто обучит их инженеров строить нормальные дороги. Не всё же камнями друг в друга швыряться. Не по Pharaoh'новски это!

    «Цитадель: Легенды» — это баллада о том, чем жил человек до начала времён, когда мирное сосуществование бок о бок с природой трудно было даже представить сквозь узкую щель прикрытого забрала. Даже в одной-единственной схватке на протяжении всей войны между людьми, зимними магами и посланниками Преисподней зверски трудно одержать победу без тактической хитрости, с которой всё, что есть в арсенале Stronghold Legends, — средства обороны, осадная техника, уникальные воины, их «суперспособности» и даже боевые построения, — можно и нужно использовать, не забывая о многократно выросшем спросе на честь, «собирать» которую теперь куда труднее. А незаменимый маэстро Роберт Ойвино тут как тут — дирижирует закулисным оркестром эмигрировавших менестрелей, как и прежде тактично «настраивая» игрока на соответствующий мотив.

    Ставший официальным цветом всех гоночных автомобилей Британии малахитовый оттенок “british racing green” вздохнул какой-то особой формой самобытности на аккуратных газончиках компактных полянок и в глубокой зелени кустистых крон дремучих лесов, приглашая к самым корням деревьев, их, леса, насыщающих; к загадочным курганам, каирнам и памятникам братских могил безымянных рыцарей, а также тех, кто носил честь служить народу в славном воинстве короля Артура; к правде былых событий, сотворивших современное Средневековье, каким мы его привыкли знать и в какое иногда так хочется по-настоящему верить.
     
  2. Hypercam

    Hypercam

    Регистрация:
    21 июл 2012
    Сообщения:
    626
    • В немецком игровом журнале GameStar (выпуск от 04/2009) Stronghold Legends от FireFly Studios была названа одним из "10 самых ужасных продолжений", потому что игра фокусируется на слабом месте серии - сражениях, при этом сокращая сильную строительную часть. Несмотря на обещания разработчика отполировать движок, графика устарела.
      Легкие деньги!
      В начале сценария от вас требуется построить склад бесплатно. После того, как вы построите необходимый склад, вы можете удалить склад для получения золота, а затем построить другое тоже бесплатно. Повторите это для получения быстрых денег. Вы можете использовать этот трюк, чтобы начать строить свои здания пораньше. Материалы на складе исчезают, если вы удалите здание.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление