|
Fallout 2
Техническая информация
Комментарии к игре
|
Случайная игра
Новинки
Последние файлы
Последние комментарии к играм
Популярные
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
© 2000 - 2010 Old-Games.RU |
|
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна! Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам. Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель. Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки. |
А теперь по-существу:
КЛАССИКА, ШЕДЕВР два ёмких и полностью характеризующих эту игру слова. Я люблю НФ и эта игра мне не могла не понравится. Она из тех времен когда игры делали команды людей сплочённых одной идеей, движимых одной целью. Не знаю почему, но играя в Fallout (и первый в том числе) у меня всегда возникает ассоциация что эта игра все равно что мощный альбом любимой группы или отличный фильм любимого режиссёра, настолько все атмосферно и продуманно. И это, на мой взгляд, главное отличие Фола и старых, заслуженных игр от новых, в красивой оболочке (это по большому счёту не их вина, кризис идей и застой ещё никто не отменял). Фол делали люди для которых не было главным содрать денег и пропасть в море таких же поделок...нет. Команда разработчиков творила как музыкальная группа в студии или как режиссёр на сцене.
Только один ролевой и программный движок стоил программистам немалых усилий. Графика игры для 97/98 года просто отличная! И сегодня она смотрится очень хорошо благодаря человеку который разработал патч ( ) для игры в Фол на большом разрешении. Когда первый раз установил и увидел на своих 19" 1280х1024 графику без вылезших пикселей и пятнистых текстур то...прошёл Фол ещё раз)))
Играйте и еще раз играйте! Такой игры больше не сделают...она такая одна.
В общем и целом согласен. Игра перегружена ссылками и цитатами, города слишком явно выглядят сделанными разными людьми, а некоторые населенные пункты выглядят совсем оторванными от игры, атмосферы, игрового мира и т.д.
Видно, что игру собирали по кусочкам, в саом начале команду покинули люди, которые могли бы сделать вторую часть гораздо более полноценной - я имею в виду Тройку.
С другой стороны, второй Фолл выглядит более нелинейным - и это хорошо.
Как я уже сказал, я бы не назвал второй Фол сверхатмосферным. Разве что, местами: Реддинг, Модок, поездки на Хайвеймене, Ден. Играется просто великолепно, мнгновенно затягивает. Но вот поверить в игровой мир не получается: второй Фол слишком несерьёзен, причём часто - совершенно не к месту.
Кстати, несмотря на некорректность данного сравнения, отмечу, что больше всего игра напомнила мне первых КосмоРейнджеров )) (Да, я в курсе, что последние вышли гораздо позже - примечание Капитана Очевидность)
Так что, воплей по поводу монументальности второго Фола, я, боюсь, не пойму. Ну Фол и Фол. Просто отличная игра. Без дураков. О потраченном времени не жалеешь ни капли.
И еще. В первый раз за последние лет восемь я действительно с нетерпением жду выхода игры. Не знаю, что получится, но в этом году недельку потрачу именно на Fallout 3
Супер игра...
Нет слов, одни эмоции.