|
|
© 2000 - 2010 Old-Games.RU |
|
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна! Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам. Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель. Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки. |
Но не могу не признать, что игра исключительно атмосферна именно благодаря своим аркадным элементам, ограниченным возможностям движка и не в последнюю очередь музыкальному оформлению за авторством Ли Джексона. У меня она вызвала довольно сильное чувство ностальгии по играм начала 90-х
Кстати, стоит также отметить, что ведущий разработчик игры Том Холл воплотил в ней некоторые элементы, которые он придумал еще для пресловутого Doom, когда работал в id Software, - например, возможность выбора нескольких персонажей, различающихся своими характеристиками, разнообразие противников не только за счет внешнего вида и типа/силы атаки, но и каких-то других особенностей (одни охранники в ROTT уворачиваются от ракет, другие молят о пощаде или способны подбежать к игроку и отобрать у него ракетницу, третьи поджидают игрока, притворяясь мертвыми, и т.д.).
Сейчас таких игр нет - только переделки старых идей.
Начал играть (решил вспомнить молодость), и как-то затянула, что решил до конца пройти.
Прошёл игру за 2 недели. В среднем 2-3 часа в день, всего примерно 35 часов.
Набрал 1486925 очков. Проходил игру на уровне сложности medium.
Общее впечатления хорошее. Если играть с паузами, то игра не надоедает. Уровни хоть и состоят только из квадратных блоков, колон, оград и таблеток-лифтов – зато заметно отличаются общим строением и атмосферой. Много головоломок типа нажми кнопку - потом ищи, что открылось, на некоторых уровнях плутал. Правда очень выручала карта. На ней всё, даже враги видны. Старался открыть как можно больше секретов. Кстати секретные стены в игре более тёмные чем соседние обычные. Так – что, открывать 70-80% секретов не составляет труда. В игре есть секретные уровни.
Кстати на счёт обитателей ROTT мира основных всего 3 типа (солдаты (8 видов + 2 босса), роботы (2 вида + босс), монахи(2 вида + главный босс)).
Очень забавлял режим «собаки», грызть и кусать врагов, также посох, разрывающий людей на куски и проклятая бейсбольная бита. Вообще игра очень кровавая.
Общий вердикт после прохождения: поиграть стоит всем, но пройти игру интересно только один раз. Графика и звук на высоте (для 1995 года).
Игру делали люди с чувством юмора. Одна из шуток – кастюмирование главных героев в зависимости от праздника.
Очень оригинальна фича с бесконечными патронами для обычного оружия (пистолет, 2 пистолета, автомат) и малым и не восполняемым запасом патронов для "крутых пушек". А с учетом невозможности ношения с собой нескольких "крутых пушек" одновременно... в общем кто не играл - рекомендую. Да и еще - попробуйте в игре уменьшить размер экрана до минимума