Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3-D
Wolfenstein 3D
Genre: Action
Developer: id Software
Publisher: Apogee Software
Released: 1992
Platform: DOS
Review author rating:
Review author rating - 8 from 10
Users rating:
User's rating - 8.86 from 10
  • 143
  • 124
  • 65
Великий и ужасный Wolfenstein 3D является первым общепризнанным родоначальником жанра FPS от гуру игростроения и движкостроения (опустим тот факт, что оные же гуру до этого создали первый необщепризнанный шутер под названием Catacombs 3D и первую предпосылку к жанру FPS в виде игры Hovertank 3D) под названием id Software и товарища Джона Кармака в частности (Э-э-э-э, зарегистрированный товарный знак?..).

К слову говоря, игра является довольно вольным римейком древней аркадной игрушки с тем же названием, только без заветных буковок 3D в конце.

По своей сути игра не особенно бы сильно отличалась от обыкновенных двухмерных аркад, если бы не возможность направлять свои очи на все 360 градусов вокруг своей оси. У нас есть все подобающие атрибуты для аркад тех лет: блуждание по лабиринту подземелий, сбор сокровищ и прочего цветнометаллоломного скарба для увеличения счета, наличие энного ограниченного количества жизней и боссы, нет, не так… БОССЫ, большие, с большими пушками в руках и жутко живучие. И прописаться бы этой игре в жанре аркад, но есть одно «Но», которое всё кардинально меняет: вид из глаз - в игре всё происходит с видом от первого лица, тем самым полностью оправдывая название жанра - First Person Shooter, no more, no less.

Причем всамделишный 3D, ну, почти… бегаем в любую сторону, стреляем куда хотим, смотрим на стенки под разными углами, за исключением того, что кроме самих стенок да дверей всё остальное по факту двумерно: убили охранника; обходите слева – видите ноги, обходите справа – видите ноги, "мистика"… И так со всем остальным: крутящиеся за вашим взглядом тарелки с куриными ножками (их очень полезно принимать внутрь, дырки от пуль затягиваются прямо на лету!), скелеты замученных добрыми докторами пленных и так далее. Ну а что вы хотели? На дворе 1992 год всё-таки, за полной трехмерностью извольте заглянуть годик эдак в 1996-ой, хотя в "модных домах Парижа" бородатые спрайты задержались аж до 1998-го года.

А еще тут есть самые настоящие секреты: постукали по стенке, а она вдруг возьмет да и отъедет назад, окаянная, давая доступ к ценным сокровищам, еде, патронам, а иногда - даже доступ к секретному уровню. По сегодняшним меркам развлечение, конечно, посредственное, но в те времена веселье по поиску секретов было незабываемым.

Играем мы за некоего не слишком удачливого американского агента времен Второй мировой по фамилии Блажкович, которого угораздило очутиться в застенках Гестапо после провала некой секретной миссии и, соответственно, поимки своей подозрительной персоны немецкими войсками. И закончилась бы эта игра так и не начавшись, но то ли из-за прогрессирующей клаустрофобии, то ли из-за хреновой кормежки возникла у нашего протеже мысль о том, что надо из этих подвалов-казематов бежать куда подальше. Сказано - сделано: обхитрив ближайшего охранника и посмертно изъяв у оного ножичек и именной люгер, мистер Блажкович начал свое победоносное шествие «куда подальше» из подвалов некоего немецкого замка с интригующим названием «Волчий камень», пробиваясь сквозь толпы охранников, эсэсовцев, овчарок и прочих неприятных личностей.

Впрочем, одним побегом история отнюдь не ограничивается, и бравые похождения солдата Швей… Блажковича затягиваются на целых шесть эпизодов, по несколько уровней в каждом. По ходу действия он умудряется не только благополучно вырваться из плена, но и насолить нацистам в создании нового секретного супероружия и даже покуситься на жизнь сами-знаете-кого.

Без преувеличений – легенда жанра, как минимум ознакомиться с этой игрой должен каждый уважающий себя олдгеймер, а как максимум - пройти до конца должен каждый уважающий себя любитель жанра FPS. Точка.
Review author: Teron Lifeslayer
Macintosh (Wolfenstein 3D), PC-98 (Wolfenstein 3D)
Beyond Wolfenstein 2 Special Edition, Catacomb 3-D, Corridor 7: Alien Invasion, Depth Dwellers, Hovertank 3D, In Extremis, Mission 2: Return to Danger - Accessory Game for Spear of Destiny, Mission 3: Ultimate Challenge - Accessory Game for Spear of Destiny, Nitemare-3D, Return to Castle Wolfenstein, Spear of Destiny, The Ultimate DOOM
LoneWolf, NewWolf, WinWolf, Wolf4SDL, Wolfenstein 3D S60, WolfGL
Unregistered users cannot write the comments and vote for games. You can register at this page.
Удивительная игра! Начав прохождение, я уже не мог оторваться от прохождения этих запутанных разноцветных лабиринтов и отстрела населяющих эти самые лабиринты фашистов, немецких овчарок и мутантов. Казалось бы, что может предложить этот шутер современному игроку?
О, очень многое. Потренировать память, запоминая вышеупомянутые лабиринты (да, никакие карты я не чертил). Отточить терпение и внимание, - на высшей сложности "I'am Death Incarnate" нестись вперед и торопиться нельзя ни в коем случае. Развить наблюдательность и интуицию, отыскивая многочисленные, подчас очень коварно запрятанные секретки...
В результате, как названные выше, так и оставшиеся неназванными моменты неожиданно соединяются в один очень затягивающий и увлекательный продукт. До сих пор вспоминаю проведенное за "Вольфом" время с большим удовольствием и теплотой.
@DRONIC90, такие вопросы лучше задавать в каком-то другом разделе, правда.
В рубрике это интересно, не совсем понятно за секретный уровень в ранних версиях. Потом написано что тайл текстурки полы с надписью "позвони в apogee" был заменен. То есть сам уровень имеется в более поздних изданиях? В GOG версии?

И еще мне интересно. Вот в RealRTCW сурс-порт-моде для RTCW есть два уровня из Wolf3D. Первый. Как бы даже один. А вот второй - он доступен из секретного выхода из первого, иначе игра закончится на первом же - он не является секретным уровнем из Wolf3D. Или является? Там может все-таки переделанная версия какого-то более позднего по игре секретного уровня? Огромный довольно-таки. напихали туда оружия и врагов всех подряд, от Wolf3D там уже ничего не осталось - но сам лабиринт проходов он полностью выдуманный, или где-то уже был?

Когда-нить игравший может здесь и ответит. Не жду что ответ будет быстрым.
В хакнутой версии для GUS изменена вся музыка (в меню вообще похожа на Monkey Island). Нет смысла качать.
Это была крутая битва! :) Гитлера в экзоскелете помню и сейчас.