Авторизация

Логин:
Пароль:
Регистрация

Это интересно

CD-версия Loom подверглась частичной цензуре - из трёх сцен с насилием и кровью нетронутой осталась лишь одна.


Нашел опечатку? Выдели её, и нажми Ctrl + Enter!
Bookmark and Share
Каталог игр

название


по жанру

3D Action (262)
Adventure (189)
Arcade (607)
Fighting (56)
Interactive Fiction (28)
Other (76)
Puzzle (86)
Quest (193)
Racing (165)
RPG (242)
Simulation (215)
Sports (82)
Strategy (568)

по году выпуска

200220012000
199919981997
199619951994
19931992ранее

по букве

0ABCDEF
GHIJKLM
NOPQRST
UVWXYZЯ

по издателю

Electronic Arts (150)
Sierra Entertainment (136)
Strategic Simulations Inc. (76)
MicroProse (74)
Interplay Entertainment (71)
Virgin Interactive Entertainment (67)
Activision (62)
Mindscape (57)
Psygnosis (55)
LucasArts (49)



Old-Games.RU // Каталог игр // Wolfenstein 3D
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games
старые игры скачать old games free download online games

Wolfenstein 3D

Теги: Bloody, WW2
Wolfenstein 3D
Жанр: 3D Action
Разработчик: id Software
Издатель: Apogee Software
Год выхода: 1992
Платформа: DOS
Скачать игру Посмотреть скриншоты Wolfenstein 3D Посмотреть видеоролики Wolfenstein 3D Темы об игре на форуме Техническая информация отсутствует

Отправить скриншоты Отправить видеоролики Оставить комментарий
Оценка автора обзора
Оценка автора обзора - 8 из 10

Оценка пользователей
Оценка пользователей - 9.25 из 10
Ваша оценка: из 10.

Великий и ужасный Wolfenstein 3D является первым общепризнанным родоначальником жанра FPS от гуру игростроения и движкостроения (опустим тот факт, что оные же гуру до этого создали первый необщепризнанный шутер под названием Catacombs 3D и первую предпосылку к жанру FPS в виде игры Hovertank 3D) имени ID Software и товарища Джона Кармака в частности (Ээээ, зарегистрированный товарный знак?..).

К слову говоря, игра является довольно вольным римейком древней аркадной игрушки с тем же названием, только без заветных буковок 3D в конце.

По своей сути игра не особенно бы сильно отличалась от обыкновенных двухмерных аркад, если бы не возможность направлять свои очи на все 360 градусов вокруг своей оси. У нас есть все подобающие атрибуты для аркад тех лет: блуждание по лабиринту подземелий, сбор сокровищ и прочего цветнометаллоломного скарба для увеличения счета, наличие энного ограниченного количества жизней и боссы, нет, не так… БОССЫ, большие, с большими пушками в руках и жутко живучие. И прописаться бы этой игре в жанре аркад, но есть одно «Но», которое всё кардинально меняет: вид из глаз - в игре всё происходит с видом от первого лица, тем самым полностью оправдывая название жанра - First Person Shooter, no more, no less.

Причем всамделишный 3D, ну, почти… бегаем в любую сторону, стреляем куда хотим, смотрим на стенки под разными углами, за исключением того, что кроме самих стенок да дверей всё остальное по факту двумерно: убили охранника, обходите слева – видите ноги, обходите справа – видите ноги, "мистика"… И так со всем остальным: крутящиеся за вашим взглядом тарелки с куриными ножками (их очень полезно принимать внутрь, дырки от пуль затягиваются прямо на лету!), скелеты замученных добрыми докторами пленных и так далее. Ну а что вы хотели? На дворе 1992 год всё-таки, за полной трехмерностью извольте заглянуть годик эдак в 1996-ой, хотя в "модных домах Парижа" бородатые спрайты задержались аж до 1998-го года.

А еще тут есть самые всамделишные секреты: постукали по стенке, а она вдруг возьмет да и отъедет назад, окаянная, давая доступ к ценным сокровищам, еде, патронам, а иногда - даже доступ к секретному уровню. По сегодняшним меркам развлечение, конечно, посредственное, но в те времена веселье по поиску секретов было незабываемым.

Играем мы за некоего не слишком удачливого американского агента времен Второй мировой по фамилии Блажкович, которого угораздило очутиться в застенках Гестапо после провала некой секретной миссии и, соответственно, поимки своей подозрительной персоны немецкими войсками. И закончилась бы эта игра так и не начавшись, но то ли из-за прогрессирующей клаустрофобии, то ли из-за хреновой кормежки возникла у нашего протеже мысль о том, что надо из этих подвалов-казематов бежать куда подальше. Сказано - сделано: обхитрив ближайшего охранника и посмертно изъяв у оного ножичек и именной люгер, мистер Блажкович начал свое победоносное шествие «куда подальше» из подвалов некого немецкого замка с интригующим названием «Волчий камень», пробиваясь сквозь толпы охранников, эсэсовцев, овчарок и прочих неприятных личностей.

Впрочем, одним побегом история отнюдь не ограничивается, и бравые похождения солдата Швей… Блажковича затягиваются на целых шесть эпизодов, по несколько уровней в каждом. По ходу действия он умудряется не только благополучно вырваться из плена, но и насолить нацистам в создании нового секретного супероружия и даже покуситься на жизнь сами-знаете-кого.

Без преувеличений – легенда жанра, как минимум ознакомиться с этой игрой должен каждый уважающий себя олдгеймер, а как максимум - пройти до конца должен каждый уважающий себя любитель жанра FPS. Точка.


Автор обзора: Teron Lifeslayer




Комментарии к игре

24.08.2009 23:08
Играл после TNT и до оригинальных DooM'ов. Захватило наравне с DooM. Где у DooM - хоррор, там у Wolf3D - расстрел фашистов в их логове; где у DooM - Паук-контроллер, там у Wolf3d - Гитлер в экзоскелете и 2 пулемётами; где у DooM - инфернальщина + HiTech, там у Wolf3D - техника второй мировой + колдуны (наверное, в Анненербе постарались ))).

Must have, однозначно.

27.08.2008 15:08
Очень люблю Wolfenstein 3D! Не смотря на то што игра однообразна(4 типа врагов и 6 босов)она претягивает, и манит проходить снова и снова. Уже и непомню сколько раз ее прошол,но хочецо еще проходить, каждый раз интереснее, новее, захватувающее!Прикрасно то што есть куча модов, адд-онов к нему и еще етот Супер Апгрейдес! Путь Блазковича некогда некончется, игра будет жыть вечно, война с Нази некончается и долика к завершению... Все очень красиво зделано, просто супер!!! Wolfenstein навсегда!(Дум тоже! )

06.03.2008 15:03
После Wolfenstein 3D я не мог играть в шутеры - они казались мне пресными, мрачными или, напротив, чересчур вычурными, извращенными. После Wolfenstein 3D мне казалось, что эксплуатация фобий и насилия - это проявление слабости разработчиков, потому что в W3D уже все придумано. Мои друзья были без ума от Rise of the Triad и Dark Forces, а я продолжал плеваться. Даже Half-Life поначалу мне показалась из той же плеяды "шутеров по стопам W3D". Вылечил меня от этой болезни, как ни странно, второй Quake (первый мне тогда показался ужасающе нелепым с его медведями, мечущими молнии, рыцарями, выпускающими магические стрелы и т.д.). Наверное, после стольких лет Quake II мне показался первым шутером со вкусом и стилем, жирной точкой в жанре коридорных шутеров вообще (потом наступила эпоха шутеров сюжетных, многопользовательских, эпоха больших пространств-арен, разных фичей, разбавляющих жанр FPS, апофеоз - BioShock - гениальный сплав полноценной ролевой игры и коридорного шутера и т.д.).

Wolfenstein 3D - это чистый шутер-экспириенс: вот тебе коридоры, вот тебе двери, вот тебе четыре типа нормальных врагов, вот несколько типов врагов гротескных (все-таки относиться серьезно к зомби, к Гитлеру внутри гигантского меха, ко всем боссам вообще я не могу, но это нормальный полуюморной гротеск компьютерных игр той эпохи, а от пафосности Doom'а меня воротит), вот крошечный набор типового вооружения. Ходи и стреляй. Прячься, убегай, если врагов слишком много, а у тебя патронов кот наплакал. Выстрел в полной тишине - и крики врагов, сбегающихся на шум, грохот открываемых дверей - ты еще никого не убил, а адреналин выделяется со страшной силой. Большой зал, много врагов, колонны - бежишь, прячешься, стрейфишься, патроны заканчиваются с последним врагом, собираешь патроны с поверженных тел. А твоя собственная окровавленная физиономия, украшающая интерфейс! И весь этот саспенс дает игра, вышедшая в 1992 году!

Графика идеальна для подобной игры: красиво при всей условности и ничего лишнего. Несмотря на всю ее аркадность, геймплей, звук, музыка заставляют забыть о том, что это игра. Никогда не забуду, как выскочивший из-за угла пехотинец разнес мне голову одним точным выстрелом - я чуть было не поседел.

Играю по сей день.

05.07.2007 10:07
Игра отличная, да и по сложности непроста, чтобы боссов завалить порой приходилось помаяться, а не то и пропускать эпизоды. Играл после Doom'а и Wolfenstein мне пришелся по вкусу побольше - посветлее атмосферка, не нужно вглядываться в темноту, постоянно выискивая врагов. Да и за дедов отомстить можно =)

05.07.2007 06:07
Все познается в сравнении. Не помню, пугала ли меня WS в те времена. Наверное, все же не очень. А вот Doom - действительно пугала. Да и сейчас играть в Doom мне как-то неуютно. Даже после iddqd. А ведь игры разделяет во времени что-то около года.
Я не хочу сказать, что WS лишена какого бы то ни было напряжения. Да, я вздрогну, когда молчаливый зомби где-нибудь в лабиринтах внезапно выскочит из-за угла и начнет палить, как всегда, без предупреждения, или там наоборот крикливые офицеры, постреливая, шустро ломанутся зигзагами за головой Блазковича.
Но хоррор элемент, который нагнетается Doom, в WS - минимален. WS - пока еще подчеркнуто компьютерная подчеркнуто игра, не стесняющаяся своей условности и претендующая единственно на развлекательность.
С другой стороны, я не хочу, чтобы меня поняли неправильно. Конечно, ничего откровенно лёгенького, комичного, пародийного в игре нет (ну, почти нет). Выбранная тематика отрабатывается по-честному: подзмелья, нацисты, зомби-мутанты, смерть и все такое.

04.07.2007 09:07
Broccoli, может графика и игрушечна, но таковой она мне не показалась..особенно после Дейва с его 256 цветами и детской, но навороченной Dina Blaster.. Я реально боялся фашистов даже на первом уровне сложности и радовался победе над "боссом"..а какой там драйв на сложном уровне, особенно в секретных уровнях коих 6 штук - в 1 эпизоде так себе, а вот во втором невидимые офицеры, которых надо замочить, в шестом эпизоде секретный уровень так вообще с тремя боссами и кучей фашистов - поливаешь их из пулемета, они падают...потом с довольной окровавленной мордой идешь собирать урожай - золото, здоровье и дополнительную "голубой шарик" жизнь

25.06.2007 18:06
Оценивая старый добрый Wolfenstein, практически невозможно соблюсти даже видимость объективности. Одна из первых в моей жизни игр на PC. А может, и первая.
Конечно, Wolfenstein слабее Doom почти по всем параметрам. Кроме одного: стиль/атмосфера. Во-первых, они иные. Здесь ведь - про войну, про фашистов. Эта тема гораздо ближе человеку, выросшему на советских фильмах/книгах (можно сказать, идеологии), чем инфернальные скитания безымянного Doomguy. Во-вторых, Wolfenstein не так серьезно настроен напугать игрока, как Doom. Не спекулирует на клаустрофобии, скотофобии и пр. многочисленных фобиях. Несмотря на то, что скелеты, кучки костей и лужицы крови являются неотъемлемой частью интерьеров, а среди ваших врагов вскоре появляются зомби, графика "игрушечна" (т.е. проста и развлекательна) настолько, что все "ужасы" низводятся до уровня предельно китчевого, скорее шуточного, нежели чем серьезного. Не знаю, было ли это сделано умышленно, или просто технологии того времени не позволяли сделать иначе. В итоге Wolfenstein не только внешним видом, но и по духу все еще сильно напоминает аркаду вроде какого-нибудь там Dangerous Dave. И знаете что... В этом есть свое особое обаяние. Я до сих пор периодически пробегаю уровни Wolfenstein. И ностальгия тут ни при чем.
PS А вот поклонником жанра FPS я так и не стал.






Случайная игра
Новинки
Stryx
20.07.2010
Starlord
20.07.2010
Stardust
20.07.2010
Хочу еще!
Последние файлы
Хочу еще!
Последние комментарии к играм
Популярные
Diablo II
Популярность: 191026
Half-Life
Популярность: 167314
MechWarrior 4: Mercenaries
Популярность: 125931
Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Популярность: 118713
Diablo II: Lord of Destruction
Популярность: 91000
Хочу еще!
Интересные факты
Загрузка ...



скачать игры бесплатные игры компьютерные игры онлайн игры старые игры old games free download online games
© 2000 - 2010 Old-Games.RU RSS лента старых игр Widgetize!
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна!
Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам.
Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель.
Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь!