|
|
© 2000 - 2010 Old-Games.RU |
|
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна! Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам. Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель. Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки. |
Must have, однозначно.
Wolfenstein 3D - это чистый шутер-экспириенс: вот тебе коридоры, вот тебе двери, вот тебе четыре типа нормальных врагов, вот несколько типов врагов гротескных (все-таки относиться серьезно к зомби, к Гитлеру внутри гигантского меха, ко всем боссам вообще я не могу, но это нормальный полуюморной гротеск компьютерных игр той эпохи, а от пафосности Doom'а меня воротит), вот крошечный набор типового вооружения. Ходи и стреляй. Прячься, убегай, если врагов слишком много, а у тебя патронов кот наплакал. Выстрел в полной тишине - и крики врагов, сбегающихся на шум, грохот открываемых дверей - ты еще никого не убил, а адреналин выделяется со страшной силой. Большой зал, много врагов, колонны - бежишь, прячешься, стрейфишься, патроны заканчиваются с последним врагом, собираешь патроны с поверженных тел. А твоя собственная окровавленная физиономия, украшающая интерфейс! И весь этот саспенс дает игра, вышедшая в 1992 году!
Графика идеальна для подобной игры: красиво при всей условности и ничего лишнего. Несмотря на всю ее аркадность, геймплей, звук, музыка заставляют забыть о том, что это игра. Никогда не забуду, как выскочивший из-за угла пехотинец разнес мне голову одним точным выстрелом - я чуть было не поседел.
Играю по сей день.
Я не хочу сказать, что WS лишена какого бы то ни было напряжения. Да, я вздрогну, когда молчаливый зомби где-нибудь в лабиринтах внезапно выскочит из-за угла и начнет палить, как всегда, без предупреждения, или там наоборот крикливые офицеры, постреливая, шустро ломанутся зигзагами за головой Блазковича.
Но хоррор элемент, который нагнетается Doom, в WS - минимален. WS - пока еще подчеркнуто компьютерная подчеркнуто игра, не стесняющаяся своей условности и претендующая единственно на развлекательность.
С другой стороны, я не хочу, чтобы меня поняли неправильно. Конечно, ничего откровенно лёгенького, комичного, пародийного в игре нет (ну, почти нет). Выбранная тематика отрабатывается по-честному: подзмелья, нацисты, зомби-мутанты, смерть и все такое.
Конечно, Wolfenstein слабее Doom почти по всем параметрам. Кроме одного: стиль/атмосфера. Во-первых, они иные. Здесь ведь - про войну, про фашистов. Эта тема гораздо ближе человеку, выросшему на советских фильмах/книгах (можно сказать, идеологии), чем инфернальные скитания безымянного Doomguy. Во-вторых, Wolfenstein не так серьезно настроен напугать игрока, как Doom. Не спекулирует на клаустрофобии, скотофобии и пр. многочисленных фобиях. Несмотря на то, что скелеты, кучки костей и лужицы крови являются неотъемлемой частью интерьеров, а среди ваших врагов вскоре появляются зомби, графика "игрушечна" (т.е. проста и развлекательна) настолько, что все "ужасы" низводятся до уровня предельно китчевого, скорее шуточного, нежели чем серьезного. Не знаю, было ли это сделано умышленно, или просто технологии того времени не позволяли сделать иначе. В итоге Wolfenstein не только внешним видом, но и по духу все еще сильно напоминает аркаду вроде какого-нибудь там Dangerous Dave. И знаете что... В этом есть свое особое обаяние. Я до сих пор периодически пробегаю уровни Wolfenstein. И ностальгия тут ни при чем.
PS А вот поклонником жанра FPS я так и не стал.