1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Боссы в играх

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Грендель, 14 сен 2016.

  1. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Дык тоже не обязательно. Не обязательно вообще должна быть "финальная битва". Эпизодом может заканчиваться и сюжетными поворотами-роликами-сценками, не включающие в себя босса. Представьте, что играете в Roguelike без боссов (хотя и в этом жанре они часто есть, но просто представьте!). Просто случайные уровни, прошёл X штук, нашел сокровища - вин и всё. Я бы не огорчился.
     
  2. Вредный

    Вредный

    Регистрация:
    25 дек 2013
    Сообщения:
    1.245
    Не, ну значимое действие/событие и сюжетная завершенность приветствуются. А то бегал-бегал, хоп - конец! И даже поздравление с победой не обрадует.
     
  3. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    В Singularity помню был таймер и довольно лёгкие враги, а вместо босса - главзлодей, обычный человек, без всякой суперброни,
    сюжетно с лёгкостью убиваемый одним выстрелом. Там правда, в конце выбор, кого именно убить - главзлодея или заключить сделку с главзлодеем и убить другого персонажа.
    .
     
    Newbilius нравится это.
  4. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Для этого босс должен быть интеерсным, должна быть крутая тактика борьбы с ним. Но интересных боссов делают редко, обычно это QTE или "босс толстый, ковыряй его даже с правильной тактикой 100500 минут". Скука. А я против скучных механик.
     
    DAzrael нравится это.
  5. Грендель Pub rocker

    Грендель

    Регистрация:
    18 авг 2008
    Сообщения:
    2.321
    Как по мне, самый угарный вариант с боссами это когда босс по возможностям напоминает самого героя, не до полного копирвоания, но в целом, подобные "дуэли" это всегда довольно захватывающе.
     
    unreal doom нравится это.
  6. никитун

    никитун

    Регистрация:
    30 мар 2018
    Сообщения:
    2
    Какие для вас самые сложные
     
  7. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.993
    Поиск
     
    fR0z3nS0u1 нравится это.
  8. fR0z3nS0u1 Грибобоблин

    fR0z3nS0u1

    Регистрация:
    14 ноя 2007
    Сообщения:
    3.166
    Мне вот с самым первым моим босом тяжело было работать. Остальные были проще.
    Теперь вот я и сам в какой-то мере босс.
     
    пепяка, Birm, никитун и 3 другим нравится это.
  9. Vissavald

    Vissavald

    Регистрация:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    1.310
    ДюкНюкемовские, помню, немало сожгли нервных клеток, причём первый из трёх, почему-то, больше всех изнурял, в этом своём горбатом зале. А последнего обычно удачно добивал из секретной дыры, пробитой "пятёрочкой", и тратя все возможные боеприпасы, включая пистолетные.

    А потом - да, вырос, и сам теперь изнуряю юнитов.
     
    никитун нравится это.
  10. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    Да чё боссы. Меня боты на средней сложности в контыр-страйке иногда месят и месят, когда озверевшие.:butcher:
     
    unreal doom и никитун нравится это.
  11. Green Beaver Медленно, но нервно

    Green Beaver

    Регистрация:
    2 окт 2010
    Сообщения:
    1.289
    Хмм, боссы?
    Xan из Unreal Tournament (1999, Windows) немало крови попортил.
    Тот лысый из б̶р̶а̶з̶з̶е̶р̶с̶ Quake III: Arena (1999, Windows)
    В Rise of the Triad: Dark War (1994, DOS) обезумевшая табуретка с дурацким названием и самонаводящимися ракетами.
    Бабаробот из седьмого эпизода Duke Nukem: Manhattan Project (2002, Windows) заколебала толкаться, еще и лупит больно.
    Diablo (1996, Windows) и Diablo II: Lord of Destruction (2001, Windows) предложат сразу пачку плохоубиваемых злобарей, особенно в модификациях (Zy-El какой-нибудь или Гроздья Гнева, много их).
    Neverwinter Nights for Windows (2002) - MobyGames и Neverwinter Nights 2 for Windows (2006) - MobyGames - финальные битвы.

    это так, навскидку
     
    Последнее редактирование: 3 апр 2018
    никитун и Revolter нравится это.
  12. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    Да там в основном первый босс крови портит, дальше емнип попроще как-то. Арибет относительно легко рубил.:hmmm:
     
    никитун нравится это.
  13. Green Beaver Медленно, но нервно

    Green Beaver

    Регистрация:
    2 окт 2010
    Сообщения:
    1.289
    @Skirmish первых боссов вообще не помню.) Играл волшебником. К последней главгадине когда спускаешься, отдыхать нельзя, сама эта тварь неуязвима для многих атак, благодаря своим миньонам. А с Арибет я потом таки сблизился:cool2:
     
    никитун нравится это.
  14. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    Воин плюс мастер оружия и рубить всех косой - там удары под конец игры у меня сносили по соточке или чуть больше, не помню уже.:crazy: Самое то.:vampire:
    Первый босс - этот, как его, Дестер. Всё-таки тяжко с ним почему-то было...

    Двух драконов под конец где-то легко рубил - косой по нескольку ударов каждому и всё.
    Мораг какая-то хиленькая, емнип. Вот два вроде её подручных крепкие внезапно были, чуть-чуть помучался.
     
    Последнее редактирование: 30 мар 2018
    никитун нравится это.
  15. Green Beaver Медленно, но нервно

    Green Beaver

    Регистрация:
    2 окт 2010
    Сообщения:
    1.289
    @Skirmish во, точно, Мораг) Я еще пробовал пару лизардов из-за дверей фаерболами закидывать, на двоих из них действовало. Специально для драконов я завел себе пояс с иммунитетом к страху и больших проблем не знал, фамилиар их задерживал хорошо.
    --- добавлено 30 мар 2018, предыдущее сообщение размещено: 30 мар 2018 ---
    Не люблю играть бойцами, мне все ботанов подавай)
     
    никитун нравится это.
  16. Грендель Pub rocker

    Грендель

    Регистрация:
    18 авг 2008
    Сообщения:
    2.321
    Самым сложным боссом в жизни топикстартера был учебник русского языка.
     
    никитун нравится это.
  17. fR0z3nS0u1 Грибобоблин

    fR0z3nS0u1

    Регистрация:
    14 ноя 2007
    Сообщения:
    3.166
    @Skirmish, bard 4, red dragon disciple 10, warrior всё что осталось. Машина смерти с двумя катанами.
     
    никитун нравится это.
  18. никитун

    никитун

    Регистрация:
    30 мар 2018
    Сообщения:
    2
    Большое спасибо за ответы
    --- добавлено 30 мар 2018, предыдущее сообщение размещено: 30 мар 2018 ---
    Как называется игра?
     
  19. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
  20. d0lphin

    d0lphin

    Регистрация:
    25 сен 2008
    Сообщения:
    1.516
    Недавно всё-таки осилил последнего босса в Hand of Fate. Это какой-то адок, наверное где-то около 20 попыток понадобилось, что его забить. Было очень сложно.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление