1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Три самые недооценённые широкой публикой DOS-игры

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Grue13, 11 фев 2022.

  1. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    Пишите своё ИМХО, особенно если игры малоизвестные.

    (Лично я то, что заинтересует, буду скачивать и пробовать играть.)
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2022
    Manif нравится это.
  2. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.234
    1) System Shock - по общеизвестным историческим причинам, связанным с игрой на букву "Doom";
    2) Terminator: Future Shock - многие актуальные по сей день 3D-шутерные механики, приписываемые наглухо затмившей её Half-Life, появились здесь;
    3) ??? пусть будет Noctis, который настолько опередил своё время технологически и концептуально, что толком не гуглится и по сей день.
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2022
    Ogr 2, Manif, MrFlibble и 8 другим нравится это.
  3. beznosik

    beznosik

    Регистрация:
    21 июл 2020
    Сообщения:
    225
    Burntime. Игра вполне могла стать заменой всеми любимого Fallout, но в итоге популярной не стала. Там конечно не ретрофутуризм 50-60х а типа всё на серьезных щах, да и по геймплею это скорее Wasteland, но всё же.
    GTA 1 в 1997 была конечно у многих на слуху но мне кажется в неё играл в неё мало кто играл. Вырвиглазная графика с видом сверху, кривое управление и отсутствие нормальных сохранений отпугнули многих.
    Первые Goblins ещё наверное. Незнаю как на западе, но в СНГ больше знакомы со второй частью чем с первой, хотя игра этого явно не заслуживает.
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2022
    Alex Ghoust, compart, Кишмиш и ещё 1-му нравится это.
  4. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    Я лично ее год ждал, после того как в журнале (в "Магазине игрушек" еще по-моему) прочел анонс. Но вообще — да, не сказать, что игра большое впечатление произвела на общественность в целом. О ней многие не знали, но все знакомые, которым я ее показывал, залипали надолго.
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2022
    beznosik нравится это.
  5. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.234
    Не скажу за других, но в моём городе её невозможно было не увидеть на экране монитора в компьютерных залах ещё 3-4 года после выхода, а мне лично и вовсе взорвала юный мозг - так что каждый, кто меня знал, тоже о ней как минимум слышал :)
     
    BeetLight, drugon и beznosik нравится это.
  6. beznosik

    beznosik

    Регистрация:
    21 июл 2020
    Сообщения:
    225
    Какие только чудеса не встретишь в России) Ну может быть она у нас и была известной и в нее многие играли, но на западе вроде она вообще была непопулярной и только к третей части серия стала дико популярной и по сей день.
     
  7. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.234
    @beznosik, в России ПК-геймеров больше в те годы было, чем консольных, как это ни странно, а вот Запад одновременно окучивали Nintendo, Sony и Sega... У нас ещё дефолт и войны были в то время, поэтому б/у-железом и устаревшими приставками (рядом с которыми что-то трёхмерное - это уже очень круто) так ещё не гнушались, видимо :)

    UPD. Ну да, собственно, пока я редактировал и дописывал, ты это уже упомянул.
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2022
    beznosik нравится это.
  8. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    А имеются в виду недооцененные тогда именно, или вообще? Потому что есть игры, которые со временем разглядели и даже дымами культовости окурили.
     
  9. beznosik

    beznosik

    Регистрация:
    21 июл 2020
    Сообщения:
    225
    Ну игра конечно тогда поражала свободой действий. Не ручаюсь за всех, но многие не прочувствовали эту свободу, ибо убежали прочь от компьютера (или консоли) когда увидели графику (я отношусь к этому числу:D) . Даже для 97 года графон полное дно. Ну камон какой блин вид сверху и спрайтики в 97 году когда Quake 2 вышел а скоро выйдет первая халва.
    --- добавлено 11 фев 2022, предыдущее сообщение размещено: 11 фев 2022 ---
    Да это я знаю. Сам с детства пекарем был) Консоли никогда не было, хотя я просил у родителей не раз. Тяжелое было тогда время...
     
  10. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    Во второй части Гоблинов пиратский русский перевод был очень "прикольный", со всеми этими МВК, САЕ, "завхозами" и "жабокряками". Может, именно поэтому она была такой популярной в СНГ.
    Ну пусть "вообще".
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2022
  11. beznosik

    beznosik

    Регистрация:
    21 июл 2020
    Сообщения:
    225
    @Grue13, может именно поэтому она была такой популярной.
    Может быть из-за "прикольного" перевода вторая часть стала популярнее первой. Я хз вообще почему так вышло) Когда в эту игру наши олдгеймеры залипали 24 часа в сутки я даже в планах не был)
     
  12. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    Странно как-то их сравнивать по таким критериям, учитывая, что и вторая была выполнена в том же стиле, но с лучшей реализацией и использованием всяческих 3D-ускорительных штук. Мне кажется, так было устроено ради доступности — спрайтовых людей и машины завезли ради реализации массовых побоищ и вообще симуляции жизни города, я думаю. Все-таки в 97-м сделать живой город в полном 3D можно было бы, но вряд ли оно запустилось бы на чем-нибудь, кроме рабочих станций самих программистов. Одно дело, когда у тебя комната с двумя-тремя (пусть даже десятью) монстрами заранее расставленными, а другое — когда улица, с необходимостью постоянной генережки транспорта и т.д.
     
    beznosik нравится это.
  13. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Если игры были недооценены широкой публикой, значит в них мало кто играл.
    Если в них мало кто играл, то тут-то точно никто не знает их названий.
    Я полагаю, что эти три редких чешских бокса на сайт еще не выложены.

    Но в суе пусть будут упомянуты BioForge, Ecstatica и Witchaven.
     
    Alex Ghoust, ADF, LostSenSS и 3 другим нравится это.
  14. beznosik

    beznosik

    Регистрация:
    21 июл 2020
    Сообщения:
    225
    Возможно ты и прав. Я смотрю глазами ньюфага, у которого первой гта была гта 3, и мне не понять игроков 97 года, которые залипали в первую гташку тогда.
     
  15. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    DreamWeb (1994, DOS) — страшно заругали и тут же забыли. Теперь она время от времени всплывает, как нечто культовое. Я о ней узнал несколько лет назад и прошел. Может это и не шедевр вечнозеленый, но совершенно точно не жуткий провал. Авторская игра и совершенно замечательной атмосферой.

    Hi-Octane (1995, DOS) — почему-то ее обычно не включают в списки лучших гонок со стрельбой, хотя на мой вкус, она там должна быть на первом месте. По крайней мере, я в нее зарубался очень активно и долго.

    Gene Wars (1996, DOS) — тоже из разряда обруганных и забытых, хотя на мой взгляд очень интересная стратегия, особенно своим подходом к дизайну юнитов.
     
    ADF, Grongy, unreal doom и 4 другим нравится это.
  16. Опричник Егор

    Опричник Егор

    Регистрация:
    19 апр 2013
    Сообщения:
    717
    Ерунда полная. Периодически встречаю такое мнение. У меня в школе году в 97-98-м первая часть была в топе, компы тогда как раз начали постепенно обретать массовость, и человек пять в классе достаточно активно ее обсуждали. Потом еще товарищ по району подключился. Доходило до такого, что прямо созванивались и рассказывали друг другу, какие секреты находили и в какой области карты.

    Но это еще что. Я не единожды слышал несусветную ахинею, будто Фоллаут стал популярен в России только с тройки. На самом деле серии начались с третьих частей только у тех, у кого компы появились лишь в нулевые, а раз таких в инете в силу возраста преобладающее большинство, вот и распространяются подобные заблуждения по окрестностям.
    Наоборот, очень уютно игралось (причем в самом низком разрешении), и тогда вид сверху нисколько не пугал, а вкупе с открытым миром был своего рода откровением. Да и сейчас c 3dfx в 800x600 смотрится весьма симпатично, тем более, когда 3D уже обрыдло, и все игры пришли к сухому стандарту.
    --- добавлено 11 фев 2022, предыдущее сообщение размещено: 11 фев 2022 ---
    Соглашусь. Но если в Ecstatica люди еще периодически поигрывали, то гениальный BioForge опередил время и упустил аудиторию.
     
    BeetLight, Alex Ghoust, unreal doom и 2 другим нравится это.
  17. AnotherSky

    AnotherSky

    Регистрация:
    9 июн 2014
    Сообщения:
    1.984
  18. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    Rise of the Triad: Dark War (1994, DOS) еще стоит упомянуть, потому что на момент выхода ей выдали оценки в районе 5 из 10, сказали, что "дум лучше" и отправили куда-то далеко. Мне она сразу понравилась своей сюрреалистической атмосферой, и до сих пор ей нравится. Перезапуск 2013-го (по-моему) совершенно не попал в нее, чем и жалок, на мой взгляд
     
    MrFlibble нравится это.
  19. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.663
    Moonstone: A Hard Days Knight (1992, DOS) Элементы файтинга, мелкой прокачки и некой настолки что ли.
    Ice Kiss (1997, DOS) С виду простенький платформер, но с каждым уровнем всё усложняющийся!
    Mario War (2002, DOS) Также весело поиграть как и в Liero и другие хотсит игры.
     
    MrFlibble и unreal doom нравится это.
  20. Angel Of Nemesis

    Angel Of Nemesis

    Регистрация:
    4 июл 2019
    Сообщения:
    662
    Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992, DOS) Впервые много чего появилось, мостики, наклонные поверхности, 3D элементы.
    System Shock (1994, DOS) Тоже самое, но игра вышла во времена Doom, если бы побольше простоты и динамики, то она бы его потеснила, как в своё время DN 3D
    Heretic (1994, DOS) Тоже на фоне Doom до обидного малое community.
     
    Последнее редактирование: 12 фев 2022
    ADF нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление